意图仿造JQ操作以及弄个个人工具箱,不断完善中,代码均为个人摸索,所以肯定会有不少不足的地方,希望读者们能提出来。

 var xzhUtils = {
//-----DOM对象添加类-----
//--@param: obj DOM对象
//--@param: cls 添加的类
addClass : function (obj, cls){
var ocls = obj.className;
if(!ocls){
obj.className = cls;
} else{
ocls += " "+cls;
obj.className = ocls;
}
},
//-----DOM对象移除类-----
//--@param: obj DOM对象
//--@param: cls 移除的类
removeClass : function (obj, cls){
var ocls = obj.className;
if(ocls){
var arr = ocls.split(" ");
for(var i in arr){
if(arr[i]==cls){
arr.splice(i,1);
break;
}
}
ocls = arr.join(" ");
obj.className = ocls;
}
},
//-----计算上卷值-----
scrollPos : function() {
var scrollPos;
if (typeof window.pageYOffset != 'undefined'){
scrollPos = window.pageYOffset;
}else if (typeof document.compatMode != 'undefined' && document.compatMode != 'BackCompat'){
scrollPos = document.documentElement.scrollTop;
}else if (typeof document.body != 'undefined'){
scrollPos = document.body.scrollTop;
}
return scrollPos;
},
//-----获取下一个兄弟节点-----
//--@param: eventObj 要获取下一兄弟节点的DOM对象
//--@return: x eventObj的下一兄弟节点
next : function(eventObj){
var e = eventObj;
var x = e.nextSibling;
while(x.nodeType!=1){
x = x.nextSibling;
}
return x;
}
}

-----2014/09/01 微改版

 window.onload = function(){
(function() {
var xzh = {};
//-----DOM对象添加类-----
//--@param: obj DOM对象
//--@param: cls 添加的类
Object.prototype.addClass = function (cls){
var obj = this;
var ocls = obj.className;
if(!ocls){
obj.className = cls;
} else{
ocls += " "+cls;
obj.className = ocls;
}
},
//-----DOM对象移除类-----
//--@param: obj DOM对象
//--@param: cls 移除的类
Object.prototype.removeClass = function (cls){
var obj = this;
var ocls = obj.className;
if(ocls){
var arr = ocls.split(" ");
for(var i in arr){
if(arr[i]==cls){
arr.splice(i,1);
break;
}
}
ocls = arr.join(" ");
obj.className = ocls;
}
},
//-----计算上卷值-----
scrollPos = function() {
var scrollPos;
if (typeof window.pageYOffset != 'undefined'){
scrollPos = window.pageYOffset;
}else if (typeof document.compatMode != 'undefined' && document.compatMode != 'BackCompat'){
scrollPos = document.documentElement.scrollTop;
}else if (typeof document.body != 'undefined'){
scrollPos = document.body.scrollTop;
}
return scrollPos;
},
//-----获取下一个兄弟节点-----
//--@param: eventObj 要获取下一兄弟节点的DOM对象
//--@return: x eventObj的下一兄弟节点
Object.prototype.next = function(){
var obj = this;
var x = obj.nextSibling;
while(x.nodeType!=1){ // 因为FF下会把空格也当作DOM
x = x.nextSibling;
}
return x;
}
})(); var item = document.getElementById("item");
item.addClass("demo");
}

对原生js的一些小尝试的更多相关文章

  1. 一个简单用原生js实现的小游戏----FlappyBird

    这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习 这是html结构 <!DOCTYPE html><html lang="en">&l ...

  2. JQuery&原生js ——实现剪刀石头布小游戏

    前言 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库( 或JavaScript框架).jQuery设计的宗旨是“write L ...

  3. 原生js完成拼图小游戏

    废话不说,看代码,图片可以自己找,我这直接引用了百度的了 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml ...

  4. 原生js做h5小游戏之打砖块

    前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语 ...

  5. 原生js完成打地鼠小游戏

    :这是首页,有简单模式和地狱模式两种模式进行选择 这是选择完模式之后的游戏界面:30秒一局游戏倒计时,每打中一只老鼠加一分,没砸中减一分,没砸不加不减 首先准备几张图片 html代码: <!-- ...

  6. 原生js,一些小应用(逢10进一,生成V字,多个div抖动)

    第一题:每隔10个div换一行.并且鼠标移入 改变opacity. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...

  7. 【CSS进阶】原生JS getComputedStyle等方法解析

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  8. js写个小时钟

    原生js写个小时钟 一.代码 今天美化博客园自学的哈,分享一下 <!--标题变成时钟--> <div id="Header1_HeaderTitle">&l ...

  9. 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...

随机推荐

  1. css3系列教程--animation

    Animation:动画animationshi css的动画效果.需要定义keyframe动画对象来实现.为了兼容苹果/chrome,firefox,ie每次定义需要添加-webkit-,-moz- ...

  2. HTML——JAVASCRIPT——关灯效果

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. C++结构体中sizeof(1)

    sizeof sizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,长度的单位是字节. 返回值的类型是标准库命名为size_t的类型,size_t类型定义在cstddef头文件中,该头文件是C标准库的 ...

  4. Do Palapala (this)

    Description 伟大的中国人民有宝箱容量为S(0<=S<=20000),有m个物品(0<m<=30,每个物品有一个体积(正整数).任取若干个装入箱内,使箱子的剩余空间为 ...

  5. C++ strcpy实现

    char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc) { if ((NULL==strDest) || (NULL==strSrc))  throw &q ...

  6. Eclipse用link方式安装插件

    其实eclipse安装插件更方便的方法就是直接扔到eclipse目录下的dropins文件夹,但如果插件比较多或者大的话,会让eclipse变得臃肿.下面介绍的用link方式可以避免这样的问题. 用l ...

  7. eclipse 使用maven 创建springmvc + mybatis

    接着eclipse 使用maven 创建纯spring mvc项目 毕竟项目都要访问数据库的, 所以加上mybatis的支持也就是网上大多时候说的 SSM框架的搭建(Spring + Spring M ...

  8. css样式表中四种属性选择器

    学习此连接的总结http://developer.51cto.com/art/201009/226158.htmcss样式表中四种属性选择器1> 简易属性 tag[class]{ font-we ...

  9. 使用C语言获取linux系统相关信息

    最近在写shell的时候,涉及到了获取环境变量参数和本地计算机相关信息,包括计算机设备名,用户名的信息,在这里简单总结一下.获取环境变量各项参数,可以直接使用getenv函数.man中关于getenv ...

  10. 点击后改变css属性

    在html中: <div class="formbuilder">    <div class="active">Heading< ...