malloc/free是C语言中的内存申请和释放函数,利用它们可方便地管理内存。而在C++中我们又有了新的工具:new/delete。new/delete在管理内存的同时会调用类的构造函数和析构函数,而malloc/free仅仅实现了内存的分配和释放,没有调用类的构造函数和析构函数。

malloc/free是C/C++语言的标准库函数,而new/delete是C++语言的运算符关键字。由于malloc/free是C/C++语言的标准库函数,所以在使用时需要头文件库函数支持。对于非内置数据类型,用malloc/free无法完成动态对象的创建要求,这是因为对象在创建时会自动调用构造函数,释放时会调用析构函数。由于malloc/free不是运行符,不受编译器控制,所以无法完成对象创建和释放时构造函数与析构函数的调用。

void* malloc(long NumBytes);        void free(void* FirstByte);

指针名 = new 类型(参数)        //单个对象内存申请

指针名 = new 类型[个数];        //多个对象内存申请

delete 指针名;             //释放单个对象内存

delete[] 指针名;            //释放多个对象内存

申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。当不需要再使用申请的内存空间时,应及时释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它

这两个函数应该是配对使用的,如果申请后不释放就是内存泄露,如果无故释放那就是什么也没有做。只能一次释放,如果释放两次及两次以上会出现错误(释放指针例外,释放空指针相当于什么也没做,所以空指针释放多少次都没有问题)

虽然malloc()函数的类型是void*,任何类型的指针都可以转换为void*,但是最好在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一些编译器的检查,即通过new创建的对象具有类型,而malloc的返回值为void*,需要进行强制转换

new/delete应该配对使用,使用new申请内存时,返回的类型就是需要的数据类型,不需要像malloc那样进行一次强制转换

new申请内存失败时,会调用new_handler处理函数。而malloc申请内存失败时仅仅返回NULL,不会进行任何善后处理

从功能上说,new/delete具备malloc/free的所有功能,而且远远超过malloc/free,同时还具有更好的安全性。C++中保留malloc/free,目的是实现与C语言的兼容,所以作为C++的程序员,在编程过程中应该多使用new/delete,而尽量避免使用malloc/free。new/delete和malloc/free混合使用更是一个不明智的选择。

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