原文链接:http://apje.blog.163.com/blog/static/145345252007101175714761/

当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。

一、单播:

主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的<strong onmouseover="isShowAds = false;isShowAds2 = false;isShowGg = true;InTextAds_GgLayer="_u4EA4_u6362_u673A";KeyGate_ads.ShowGgAds(this,"_u4EA4_u6362_u673A",event)" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; padding-left: 0px; font-weight: normal; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; padding-bottom: 0px; margin: 0px; cursor: hand; color: #0000ff; padding-top: 0px; border-right-width: 0px; text-decoration: underline" onclick="javascript:window.open("http://www.google.com/url?sa=L&ai=BOTb0ze02R8_xNY2osQLVzuGBAbzzwR-om6-PA4yJxHmwzAsQAxgDIK-aqgkoBDgBUJ-g3cEHYJ3Z34HYBaoBCjEwMDAwMTYwMDLIAQGpAutJedcAHII-yAKojnPZA-toE139HcdA&num=3&q=http://quanshiafa.allyes.com/main/adfclick%3Fdb%3Dquanshiafa%26bid%3D2649,2607,195%26cid%3D3266,622,1%26sid%3D7022%26advid%3D34%26camid%3D211%26show%3Dignore%26url%3Dhttp://b2b.hc360.com/member/ad_proxy_1274.html%3Fskey%3D%25B9%25A9%25C7%25F3%25D0%25C5%25CF%25A2%26returnurl%3Dhttp://www.hc360.com/shop/&usg=AFQjCNFhmY2YJmRy3MoBvm46fQaocjmsOQ");GgKwClickStat("交换机","HC360.com","afs","1000016002");" onmouseout="isShowGg = false;InTextAds_GgLayer="_u4EA4_u6362_u673A"">交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。但由于其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用IP单播协议。网络中的路由器和交换机根据其目标地址选择传输路径,将IP单播数据传送到其指定的目的地。 
单播的优点:

1. 服务器及时响应客户机的请求

2. 服务器针对每个客户不通的请求发送不通的数据,容易实现个性化服务。

单播的缺点:

1. 服务器针对每个客户机发送数据流,服务器流量=客户机数量×客户机流量;在客户数量大、每个客户机流量大的流媒体应用中服务器不堪重负。

2. 现有的网络带宽是金字塔结构,城际省际主干带宽仅仅相当于其所有用户带宽之和的5%。如果全部使用单播协议,将造成网络主干不堪重负。现在的P2P应用就已经使主干经常阻塞,只要有5%的客户在全速使用网络,其他人就不要玩了。而将主干扩展20倍几乎是不可能。

二、 广播:

主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉。有线电视网就是典型的广播型网络,我们的<strong onmouseover="isShowAds = false;isShowAds2 = false;isShowGg = true;InTextAds_GgLayer="_u7535_u89C6_u673A";KeyGate_ads.ShowGgAds(this,"_u7535_u89C6_u673A",event)" style="border-top-width: 0px; padding-right: 0px; padding-left: 0px; font-weight: normal; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; padding-bottom: 0px; margin: 0px; cursor: hand; color: #0000ff; padding-top: 0px; border-right-width: 0px; text-decoration: underline" onclick="javascript:window.open("http://www.google.com/url?sa=L&ai=BVew1ze02R_eZIYWwsAKpyfxV8PTBH8TMyZcDt4iaeJChDxABGAEgr5qqCSgCOAFQ-c6J0f3_____AWCd2d-B2AWqAQoxMDAwMDE2MDAyyAEBqQLrSXnXAByCPsgCqI5z2QM7MTXBgPDnng&num=1&q=http://quanshiafa.allyes.com/main/adfclick%3Fdb%3Dquanshiafa%26bid%3D2649,2607,195%26cid%3D3266,622,1%26sid%3D7022%26advid%3D34%26camid%3D211%26show%3Dignore%26url%3Dhttp://b2b.hc360.com/member/ad_proxy_1274.html%3Fskey%3D%25B5%25E7%25CA%25D3%25BB%25FA%26returnurl%3Dhttp://www.mkt.hc360.com/search/pgg_bidup.asp%3Fword%3D%25B5%25E7%25CA%25D3%25BB%25FA&usg=AFQjCNGU8oNoTTb9wLmUbpbRdIx_LsBZdQ");GgKwClickStat("电视机","HC360.com","afs","1000016002");" onmouseout="isShowGg = false;InTextAds_GgLayer="_u7535_u89C6_u673A"">电视机实际上是接受到所有频道的信号,但只将一个频道的信号还原成画面。在数据网络中也允许广播的存在,但其被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过路由器,防止广播数据影响大面积的主机。 
广播的优点:

1. 网络设备简单,维护简单,布网成本低廉

2. 由于服务器不用向每个客户机单独发送数据,所以服务器流量负载极低。

广播的缺点:

1.无法针对每个客户的要求和时间及时提供个性化服务。

2. 网络允许服务器提供数据的带宽有限,客户端的最大带宽=服务总带宽。例如有线电视的客户端的线路支持100个频道(如果采用数字压缩技术,理论上可以提供500个频道),即使服务商有更大的财力配置更多的发送设备、改成光纤主干,也无法超过此极限。也就是说无法向众多客户提供更多样化、更加个性化的服务。

3. 广播禁止在Internet宽带网上传输。

三、组播:

主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。主机可以向路由器请求加入或退出某个组,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将组内数据传输给那些加入组的主机。这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。 
组播的优点:

1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。具备广播所具备的优点。

2. 由于组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。IP协议允许有2亿6千多万个(268435456)组播,所以其提供的服务可以非常丰富。

3. 此协议和单播协议一样允许在Internet宽带网上传输。

组播的缺点:

1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。

2.现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中.

<转>单播,广播,组播的缺点与优点的更多相关文章

  1. netty的Udp单播、组播、广播实例+Java的Udp单播、组播、广播实例

    网络上缺乏netty的udp的单播.组播案例,经过一番学习总结之后终于把这两个案例调通,下面把这两个案例的代码放在这里分享一下. 首先推荐博文: http://colobu.com/2014/10/2 ...

  2. 网络编程--广播&组播

    广播 1.广播地址 如果用{netid, subnetid, hostid}( {网络ID,子网ID,主机ID})表示IPv4地址.那么有四种类型的广播地址,我们用-1表示所有比特位均为1的字段: 1 ...

  3. Ztack学习笔记(6)-广播组播点播

    Zigbee网络中进行数据通信主要有三种类型:单播.组播.广播.那这三种方式如何设置呢,在哪里设置呢, 一. 广播 当应用程序需要将数据包发送给网络的每一个设备时,使用这种模式.广播的短地址有三种 0 ...

  4. UDP单播和组播使用SO_REUSEADDR 测试结果

    UDP单播通信 一. 预置条件 A.B在同一台机器,网络中存在往A.B所在的机器的8888端口发送单播UDP数据 A:端口复用绑定在端口8888上 B:端口复用绑定在端口8888上操作步骤:(1)先启 ...

  5. 从内核3.7版本开始,Linux就开始支持VXLAN 到了内核3.12版本,Linux对VXLAN的支持已经完备,支持单播和组播,IPv4和IPv6。

    一.关于VXLAN VXLAN 是 Virtual eXtensible LANs 的缩写,它是对 VLAN 的一个扩展,是非常新的一个 tunnel 技术,在Open vSwitch中应用也非常多. ...

  6. Java单播、组播(多播)、广播的简单实现

    简介 单播有TCP和UDP两种实现,组播(多播)和广播只有UDP一种实现.单播和广播基本一样,只是广播的数据包IP为广播IP.   单播 DatagramSocket和DatagramPacket 服 ...

  7. MAC 地址(单播、组播、广播地址分类)

    简介 一个制造商在生产制造网卡之前,必须先向 IEEE 注册,以获取到一个长度为 24bit 的厂商代码,也称为 OUI(Organizationally-Unique Identifier).制造商 ...

  8. Linux IPC socket 广播,组播

    getsockopt()/setsockopt() //获得sockfd指向的socket的属性 int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, ...

  9. Java单播、广播、多播(组播)---转

    一.通信方式分类 在当前的网络通信中有三种通信模式:单播.广播和多播(组播),其中多播出现时间最晚,同时具备单播和广播的优点. 单播:单台主机与单台主机之间的通信 广播:当台主机与网络中的所有主机通信 ...

随机推荐

  1. [Android教程]EditText设置/隐藏光标位置、选中文本和获取/清除焦点

      有时候需要让光标显示在EditText的指定位置或者选中某些文本.同样,为了方便用户输入以提升用户体验,可能需要使EditText获得或失去焦点. 1. 设置光标到指定位置 EditText et ...

  2. Win8环境下 IIS6部署MVC网站出现的无法显示此网页错误

    在Win7环境下做好的网站,新的Win8环境发布出现如下图错误: 解决方法如下: 运行:

  3. hibernate4 二级缓存demo实例

    转载:http://blog.csdn.net/chaoowang/article/details/21236501 hibernate使用版本是:hibernate-release-4.3.4.Fi ...

  4. poj 1195 mobile phone

    题目连接: 题意:要求设计这样一个数据结构,支持下列操作 1.add(x,y,a).对二维数组的第x行,第y列加上a. 2.sum(l,b,r,t).求所有满足l<=x<=r,b<= ...

  5. ASP.NET MVC 实现二级域名

      自从微软发布 ASP.NET MVC 和routing engine (System.Web.Routing)以来,就设法让我们明白你完全能控制URL和routing,只要与你的applicati ...

  6. Windows bat with adb

    /********************************************************************* * Windows bat with adb * 说明: ...

  7. errno 与 perror()/strerror()函数

    errno是个全局的int型变量,当调用一个系统函数时不管成功不成功都有可能改变errno的值.但只有不成功时errno的值才是有意义的.如果要真的想用errno进行多次打印,刚可以先将其缓存一下.下 ...

  8. Android studio gradle 打包 那些事

    总结了一下 目前觉得比较好用的gradle 和一些打包 经验.放在这里. 首先说下 渠道号 这个概念,我们经常会统计我们的api 访问来源 是来自于那个app store,这有利于 我们针对性的推广. ...

  9. Arduino中的数据类型范围

    注意int不是4字节而仅仅是2字节!!! int: -32,768 ~ 32,767 (2字节) long: 4字节 http://www.arduino.cc/en/Reference/Int

  10. linux系统上Mysql数据库导入导出操作

    需求:把MySQL数据库目录中的dz数据库备份到/home/dz_bak.sql ,然后再新建一个数据库dzbak,最后把/home/dz_bak.sql 导入到数据库dzbak中.操作如下:以下操作 ...