Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。

如有疑问请访问链接:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>概述以及绘图方法</title>
</head>
<body>

<!-- Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,
 --        基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)
 -->
<canvas id="myCanvas" width="800" height="450">
    您的浏览器不支持canvas!
</canvas>

<script>
/**
 *每个canvas元素都有一个对应的context对象(上下文对象),
 *Canvas API定义在这个context对象上面,
 *所以需要获取这个对象,方法是使用getContext方法。
 */
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
if (canvas.getContext) {
    var ctx = canvas.getContext('2d');
}

/**
 * canvas画布提供了一个用来作图的平面空间,
 * 该空间的每个点都有自己的坐标,x表示横坐标,y表示竖坐标。
 * 原点(0, 0)位于图像左上角,x轴的正向是原点向右,y轴的正向是原点向下。
 */
ctx.beginPath();             // 开始路径绘制
ctx.moveTo(20, 20);         // 设置路径起点
ctx.lineTo(200, 50);        // 绘制一条到200, 20的直线
ctx.lineWidth = 1.5;        // 设置线宽
ctx.strokeStyle = "red";     // 设置线的颜色
ctx.stroke();                 // 进行线的着色,这时整条线才变得可见

/**
 * fillRect(x, y, width, height)方法用来绘制矩形,
 * 它的四个参数分别为矩形左上角顶点的x坐标、y坐标,以及矩形的宽和高。
 */
ctx.fillStyle = 'yellow';            //设置矩形的填充色
ctx.fillRect(50, 50, 200, 100);
ctx.strokeRect(100, 100, 200, 100);    //绘制空心矩形
ctx.clearRect(120,80,50,50);        //清除某个矩形区域的内容

/**
 * fillText(string, x, y) 用来绘制文本,
 * 它的三个参数分别为文本内容、起点的x坐标、y坐标
 */
//设置字体
ctx.font = "Bold 20px Arial";
// 设置对齐方式
ctx.textAlign = "left";
// 设置填充颜色
ctx.fillStyle = "#008600";
// 设置字体内容,以及在画布上的位置
ctx.fillText("Hello!", 500, 200);
// 绘制空心字
ctx.strokeText("Hello!", 450, 150); 

/**
 * arc方法用来绘制扇形。
 * ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
 * arc方法的x和y参数是圆心坐标,radius是半径,
 * startAngle和endAngle则是扇形的起始角度和终止角度(以弧度表示),
 * anticlockwise表示做图时应该逆时针画(true)还是顺时针画(false)。
 */
ctx.beginPath();
ctx.arc(650, 150, 50, 0, Math.PI*2, true);
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fill();
//空心圆形
ctx.beginPath();
ctx.arc(260, 160, 100, 0, Math.PI*2, true);
ctx.lineWidth = 12.0;
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.stroke();

/**
 * createLinearGradient方法用来设置渐变色
 * createLinearGradient方法的参数是(x1, y1, x2, y2),
 * 其中x1和y1是起点坐标,x2和y2是终点坐标。
 * 通过不同的坐标值,可以生成从上至下、从左到右的渐变等等。
 */
var myGradient = ctx.createLinearGradient(200, 300, 400, 400);
myGradient.addColorStop(0, "pink");
myGradient.addColorStop(1, "green");
ctx.fillStyle = myGradient;
ctx.fillRect(100,300,200,100);

/**
 * 一系列与阴影相关的方法,可以用来设置阴影。
 */
ctx.shadowOffsetX = 10;                    // 设置水平位移
ctx.shadowOffsetY = 10;                    // 设置垂直位移
ctx.shadowBlur = 5;                        // 设置模糊度
ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,0.5)";     //设置阴影颜色
ctx.fillStyle = "#CC0000";
ctx.fillRect(400,300,200,100);

</script>

</body>
</html>

运行结果如下:

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