(1)定义一个接口Compute含有一个方法int computer(int n,int m); (2)设计四个类分别实现此接口,完成+-*/运算 (3)设计一个类UseCompute,含有方法: public void useCom(Compute com, int one, int two) (4)设计一个测试类
package b;
public interface Computer {
int computer(int n,int m);
}
package b;
public class Jia implements Computer {
@Override
public int computer(int n, int m) {
int jia;
jia=m+n;
System.out.println(m+"+"+n+"="+jia);
return jia;
}
}
package b;
public class Jian implements Computer {
@Override
public int computer(int n, int m) {
int jian;
jian=m-n;
System.out.println(m+"-"+n+"="+jian);
return jian;
}
}
package b;
public class Cheng implements Computer {
@Override
public int computer(int n, int m) {
int cheng;
cheng=m*n;
System.out.println(m+"*"+n+"="+cheng);
return cheng;
}
}
package b;
public class Chu implements Computer {
@Override
public int computer(int n, int m) {
int chu;
chu=m/n;
System.out.println(m+"/"+n+"="+chu);
return chu;
}
}
package b;
public class UseComputer implements Computer {
@Override
public int computer(int n, int m) {
return 0;
}
public void useCom(Computer com, int n, int m)
{
com.computer(n, m);
}
}
package b;
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
UseComputer m=new UseComputer();
Jia a=new Jia();
Jian b=new Jian();
Cheng c=new Cheng();
Chu d=new Chu();
m.useCom(a, 3, 5);
m.useCom(b, 3, 5);
m.useCom(c, 3, 5);
m.useCom(d, 3, 5);
}
}

(1)定义一个接口Compute含有一个方法int computer(int n,int m); (2)设计四个类分别实现此接口,完成+-*/运算 (3)设计一个类UseCompute,含有方法: public void useCom(Compute com, int one, int two) (4)设计一个测试类的更多相关文章
- 利用接口做参数,写个计算器,能完成+-*/运算 (1)定义一个接口Compute含有一个方法int computer(int n,int m); (2)设计四个类分别实现此接口,完成+-*/运算 (3)设计一个类UseCompute,含有方法: public void useCom(Compute com, int one, int two) 此方法要求能够:1.用传递过来的对象调用compute
package com.homework5; public interface Compute { //声明抽象方法 int computer(int n,int m); } package com. ...
- 38.利用接口做参数,写个计算器,能完成+-*/运算 (1)定义一个接口Compute含有一个方法int computer(int n,int m); (2)设计四个类分别实现此接口,完成+-*/运算 (3)设计一个类UseCompute,含有方法: public void useCom(Compute com, int one, int two) 此方法要求能够:1.用传递过来的对象调用comp
//接口Compute package jieKou; public interface Compute { int Computer(int n,int m); } //加 package jieK ...
- public void onItemClick(AdapterView arg0, View view, int position,long arg3)详解【整理自网络】
参考自: http://blog.csdn.net/zwq1457/article/details/8282717 http://blog.iamzsx.me/show.html?id=147001 ...
- 21.编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类 E。要求: (1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak() 方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。 (2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法 中输出“小样
//Monkey类 package d922; public class Monkey { Monkey() { } Monkey (String s) { System.out.println(s) ...
- C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP
前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛.博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文.博主的想法是,既然要完善知识体系 ...
- java9-1.类,抽象类,接口的综合小练习
/* 教练和运动员案例(学生分析然后讲解) 乒乓球运动员和篮球运动员. 乒乓球教练和篮球教练. 为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语. 请用所学知识: 分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口 ...
- 定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly();
1.使用类与接口的知识完成如下要求:(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly();(2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口.(3)定义一个测试类,测试飞机和鸟 ...
- (1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly(); (2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口。 (3)定义一个测试类,测试飞机和鸟,在main方法中创建飞机对象和鸟对象, 再定义一个makeFly()方法,其中让会飞的事物飞。并在main方法中调用该方法, 让飞机和鸟起飞。
package b; public interface CanFly { public void fly(); } package b; public class FeiJi implements C ...
- 编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类 E。要求: (1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak() 方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。 (2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法 中输出“小样的,不
package homework1; public class Monkey { //构造方法 Monkey(String s) { } //成员方法 public void speak() { Sy ...
随机推荐
- [Ubuntu] Ubuntu14.04 64bit 编译安装nginx1.7+php5.4+mysql5.6
我的操作系统是Ubuntu14.04,其它linux系统的操作流程类似. 主要安装的软件是nginx1.7+php5.4+mysql5.6 1. 创建必要目录 sudo mkdir ~/setup s ...
- MapReduce:详解Shuffle过程
Shuffle过程是MapReduce的核心,也被称为奇迹发生的地方.要想理解MapReduce, Shuffle是必须要了解的.我看过很多相关的资料,但每次看完都云里雾里的绕着,很难理清大致的逻辑, ...
- webform 文件上传(头像上传) 隐藏FileUpload
<div> <%-- 核心思想:把FileUpload设为relative,top:-200px;opacity: --%> <div id="localIma ...
- 五、Java基础---------if else、switch总结
在前几篇博客中主要是以笔者遇到的一些典型的题目为例子而展开的讨论,接下来几篇将是以知识点的结构进行讲述.本文主要是讲述if ()else .if() else if().switch() case 的 ...
- jQuery学习之prop和attr的区别
1.attr() :默认保存的是浏览器的初始值 prop()保存的是更新的值 2.下面的是首用法,但是.attr()方法可以运行在所有的attributes情况下. 注意:一些DOM元素的prope ...
- COM编程之三 QueryInterface
[1]IUnknown接口 客户同组件交互都是通过接口完成的. 在客户查询组件的其它接口时,也是通过接口完成的.而那个接口就是IUnknown. IUnknown接口的定义包含在Win32SDK中的U ...
- 三层架构中bll层把datatable转换为实体model的理解
看了很多人的项目,很多都是用到三层架构,其中BLL层中有一种将DataTable转换为实体的方法.一直没有明白为啥要这样做,今天特意去搜索了一下,如果没有答案我是准备提问,寻求解答了.还好找到一个相关 ...
- mybatis 相关总结
1. Mybatis的<where><foreach><set>等标签详解:http://blog.csdn.net/zenson_g/article/detail ...
- mysql命令行操作
显示数据库 show databases;当前数据库 select database(); 显示表 show tables;更改表名称 alter table 原表名 rename ...
- Tomcat端口被占用快速解决方案
在dos下,输入 netstat -ano|findstr 8080 //说明:查看占用8080端口的进程 显示占用端口的进程 taskkill /pid 6856 /f //说明,运行 ...