思路:

在贾志豪神牛的论文 里,这两种游戏都有

其中树的删边游戏:叶子节点的SG值为0;中间节点的SG值为它的所有子节点的SG值加1 后的异或和。

ANTI-SG:先手必胜当且仅当:(1)游戏的SG函数不为0且游戏中某个单一游戏的SG函数大于1;(2)游戏的SG函数为0且游戏中没有单一游戏的SG函数大于1。

代码如下:

 #include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
vector<int>p[];
int ans,n;
int dfs(int m,int f)
{
int res=;
for(int i=;i<p[m].size();i++){
if(p[m][i]!=f){
res^=(+dfs(p[m][i],m));
}
}
return res;
}
int main()
{
int t,u,v,cnt,s;
while(scanf("%d",&t)!=EOF){
cnt=ans=;
while(t--){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++) p[i].clear();
for(int i=;i<n-;i++){
scanf("%d%d",&u,&v);
p[u].push_back(v);
p[v].push_back(u);
}
s=dfs(,-);
if(s>) cnt++;
ans^=s;
}
if(ans) puts(cnt>=?"PP":"QQ");
else puts(cnt?"QQ":"PP");
}
}

hdu 3590 PP and QQ 博弈论的更多相关文章

  1. hdu 3590 PP and QQ

    知识储备: Anti-SG 游戏和 SJ 定理  [定义](anti-nim 游戏)  桌子上有 N 堆石子,游戏者轮流取石子.  每次只能从一堆中取出任意数目的石子,但不能不取.  取走最后一 ...

  2. 【HDU 3590】 PP and QQ (博弈-Anti-SG游戏,SJ定理,树上删边游戏)

    PP and QQ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...

  3. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  4. HDU.2147 kiki's game (博弈论 PN分析)

    HDU.2147 kiki's game (博弈论 PN分析) 题意分析 简单的PN分析 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> using names ...

  5. HDU 4388 Stone Game II 博弈论 找规律

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4388 http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/5214 ...

  6. HDU 3267 Graph Game(博弈论+图论+暴力)

    题面传送门 题意: 有一棵 \(n\) 个节点的图 \(G\),R 和 B 两个人轮流操作,R 先操作. 每次操作 R 可以染红任意一条未染色的边,B 可以染蓝任意一条未染色的边 R 的目标是染成一棵 ...

  7. hdu 5591 ZYB's Game 博弈论

    ZYB's Game Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=55 ...

  8. hdu 3544 Alice's Game 博弈论

    博弈论+二分! 后一人会尽量选前一人切小的一块切!! 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #define I1(x) scan ...

  9. hdu 2147 kiki's game 博弈论

    找规律的博弈论!! 很容易发现当n,m都为奇数时先手必败! 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #define I(x,y) ...

随机推荐

  1. 关于跨域响应头Access-Control-Allow-Headers的一些说明

    在跨域PreFlight的过程中,Options请求会返回一个响应头,如果服务器返回了这个响应头,则允许用户发起GET.POST.HEAD这三个简单方法的请求,如需发起其他形式的请求则需要显示地在 A ...

  2. orcherd 汉化

    点击这里下载汉化包,此汉化包是在是在前人的基础上精心整理修改的,后续汉化版本随时升级更新. Orchard汉化包 下载后解压缩后打开后看到如下文件夹(App_Data.Core.Modules.The ...

  3. 通过Roslyn构建自己的C#脚本

    通过Roslyn构建自己的C#脚本 在下一代的C#中,一个重要的特性就是"Compiler as a Service",简单的讲,就是就是将编译器开放为一种可在代码中调用的服务.最 ...

  4. linux新增一块硬盘加入原有分区

    原有硬盘空间已经不足,添加一块新硬盘,并且加入到原根目录下 查看新硬盘 1 2 fdisk -l Disk /dev/sdb: 240.1 GB, 240057409536 bytes 在新硬盘上创建 ...

  5. sublime3快捷键

    Ctrl+D 选中光标所占的文本,继续操作则会选中下一个相同的文本. Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同文本进行同时编辑.举个栗子:快速选中并更改所有相同的变量名.函数名等. ...

  6. vim时,ctrl+s了一下,程序僵死了

    刚刚在用vim的时候,按了ctrl+s,然后僵死了,ctrl+c.ctrl+d都没有反应. 不知怎么回事,差点就把它kill了,想探探究竟,网上查了一下,原来原来,这是个快捷键. ctrl+s 锁定屏 ...

  7. html readme

    取html页面高度 document.documentElement.scrollHeight在IE和Chrome下,可以正常取到合适的全文高度,但是firefox下取到的则过高: 用document ...

  8. ATR与ATS

    ATR:answer to reset  复位应答 ATS:answer to select 选择应答

  9. SpringMVC核心类DispatcherServlet

    配置DispatcherServlet 要使用SpringMVC,必须在web.xml中配置好这个DispatcherServlet类 <!-- spring框架必须定义ContextLoade ...

  10. openfire插件开发之完美开发

    http://redhacker.iteye.com/blog/1919329 一.说在前面 在继上篇Openfire3.8.2在eclipse中Debug方式启动最简单的方式后,我研究了openfi ...