使用Semaphore控制并发访问
Semaphore,信号量。
用在多线程环境下对共享资源访问的一种协调机制。
当一个线程想要访问共享的资源时,这个线程需要获取Semaphore,如果Semaphore内部计数器的值大于0,Semaphore就会减少内部计数器的值且允许这个线程访问共享资源;
如果Semaphore内部计数器的值等于0,说明共享资源正在被其他线程访问,就禁止这个线程访问,需等待其他线程释放Semaphore后才能访问。
public class Counter {
//计数器,共享的资源
public static int count = 0;
//声明Semaphore保护共享的资源,任何时候只允许一个线程访问
private static final Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
public static void add() {
try {
//调用acquire()方法获得semaphore
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":加1前 count="+count);
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":加1后 count="+count);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//释放semaphore
semaphore.release();
}
}
}
public class CounterJob implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始执行");
Counter.add();
}
}
public class CounterMain {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//启动10个线程并发访问
Thread thread[] = new Thread[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
thread[i] = new Thread(new CounterJob(), "Thread" + i);
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
thread[i].start();
}
}
}
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