android开发系列之gradle认识
后面的系列博客,我将会写一写自己这段时间对于android的学习、认识、体会,希望能够与大家分享。
相信大家从ADT开发切换到android studio最大、最直观的变化就是gradle,因为在android studio里面是利用gradle去构建整个项目的。那么gradle到底是什么东西呢?为什么google官方提供的开发工具android studio里面要集成gradle呢?优势在哪呢?
gradle是一种构建工具,它抛弃了传统的基于xml构建脚本,而是采用基于Groovy的内部领域特定语言。说到这里你也许就会想知道什么是Groovy了吧?其实我自己对Groovy的认识也不是太深,只能简单的说你可以认为它是下一代的java语言,你可以认为它是现在的jvm,所以与java集成度是非常高的。那么下面就让我们来看看基于Groovy构建的gradle语法到底是什么样的?
当我们用android studio新建一个android项目之后,我们可以直观的看到现在的项目结构相比于ADT变化还是挺大的。在该项目结构下面我们同样能够找到java/res文件夹,看名字相信你也应该猜到该文件夹下面到底是放什么文件的。但是有变化的就是AndroidManifest.xml文件的放置位置,以及最下面多出来的build.gradle文件。当我们打开build.gradle文件的时候,会发现里面的语法格式类似于json数据。下面我们可以截取片段代码看一看:
buildscript {
//支持java依赖库管理
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
}
}
//项目构建的类型
apply plugin: 'com.android.application'
dependencies {
compile fileTree(include: '*.jar', dir: 'libs')
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:22.2.0'
compile 'com.android.support:support-v4:22.2.0'
}
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "22.0.1"
defaultConfig {
applicationId "com.gumpcome"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 19
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
}
buildTypes {
debug {
buildConfigField "Boolean", "DEBUG_MODE", "true"
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
release {
buildConfigField "Boolean", "DEBUG_MODE", "false"
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
debug {
minifyEnabled true
}
}
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
// Move the tests to tests/java, tests/res, etc...
instrumentTest.setRoot('tests')
// Move the build types to build-types/<type>
// For instance, build-types/debug/java, build-types/debug/AndroidManifest.xml, ...
// This moves them out of them default location under src/<type>/... which would
// conflict with src/ being used by the main source set.
// Adding new build types or product flavors should be accompanied
// by a similar customization.
debug.setRoot('build-types/debug')
release.setRoot('build-types/release')
}
}
相信如果你之前没有接触过该语法的话,初看起来还真的不知道它到底讲的是什么东西,下面就让我们拆开来分析一下。
首先第一个标签buildscript就是指明该文件的gradle脚本开始,然后在里面我们能够看看repositories和dependencies两个子标签,在第一个子标签里面我们可以看到mavenCentral()。如果我们之前接触过
buildscript {
//支持java依赖库管理
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
}
}
maven相信大家就会对该标签不陌生了,它的主要目的就是基于maven构建项目,这样的话我们就可以很方便的管理我们项目依赖的jar包。那么说到这里,你也许会问我们项目里面具体依赖的jar在哪里可以看出来呢?在下面的代码里面,我们可以看到以下代码:
dependencies {
compile fileTree(include: '*.jar', dir: 'libs')
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:22.2.0'
compile 'com.android.support:support-v4:22.2.0'
}
dependencies标签就是起到指明依赖jar的作用。
然后我们看一下后面的一段代码,在这句代码里面就是直接指明当前的应用插件就是android app。
apply plugin: 'com.android.application'
最后在android这个标签里面,我们就可以设置android相关的具体属性信息,其中如下代码:
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "22.0.1"
defaultConfig {
applicationId "com.gumpcome"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 19
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
}
我们可以看到sdk/buildTool/id等相关app基本属性设置。在buildTypes标签下面,我们就可以分类指定当前build的类型,比如我们可以在命令行里面通过:gradle assembleDebug/gradle assembleRelease分别编译debug/release版本。在sourceSets标签里面,我们就可以设置具体的代码信息。
这次分享有点贴代码之嫌,如果有什么不对的地方欢迎拍砖。
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