原则

1、注释形式统一

在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释。如果在其它项目中发现它们的注释规范与这份文档不同,按照这份规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范。

2、注释内容准确简洁

内容要简单、明了、含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害。

注释条件

1、基本注释(必须加)

(a)    类(接口)的注释

(b)    构造函数的注释

(c)     方法的注释

(d)    全局变量的注释

(e)    字段/属性的注释

备注:简单的代码做简单注释,注释内容不大于10个字即可,另外,持久化对象或VO对象的getter、setter方法不需加注释。具体的注释格式请参考下面举例。

2、特殊必加注释(必须加)

(a)    典型算法必须有注释。

(b)    在代码不明晰处必须有注释。

(c)     在代码修改处加上修改标识的注释。

(d)    在循环和逻辑分支组成的代码中加注释。

(e)    为他人提供的接口必须加详细注释。

备注:此类注释格式暂无举例。具体的注释格式自行定义,要求注释内容准确简洁。

注释格式

1、单行(single-line)注释:“//……”

2、块(block)注释:“/*……*/”

3、文档注释:“/**……*/”

4、javadoc 注释标签语法

@author   对类的说明 标明开发该类模块的作者

@version   对类的说明 标明该类模块的版本

@see     对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题

@param    对方法的说明 对方法中某参数的说明

@return   对方法的说明 对方法返回值的说明

@exception  对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明

参考举例

1.   类(接口)注释

例如:

/**

* 类的描述

@author Administrator

* @Time 2012-11-2014:49:01

*

*/

public classTest extends Button {

……

}

2.   构造方法注释

例如:

public class Test extends Button {

/**

* 构造方法 的描述

@param name

*       按钮的上显示的文字

*/

public Test(String name){

……

}

}

3.   方法注释

例如

public class Test extends Button {

/**

* 为按钮添加颜色

*@param color

按钮的颜色

*@return

*@exception  (方法有异常的话加)

* @author Administrator

* @Time2012-11-20 15:02:29

*/

public voidaddColor(String color){

……

}

}

4.   全局变量注释

例如:

public final class String

implements java.io.Serializable, Comparable<String>,CharSequence

{

/** The value is used for characterstorage. */

private final char value[];

/** The offset is the first index of thestorage that is used. */

private final int offset;

/** The count is the number of charactersin the String. */

private final int count;

/** Cache the hash code for the string */

private int hash; // Default to 0

……

}

5.   字段/属性注释

例如:

public class EmailBody implements Serializable{

private String id;

private String senderName;//发送人姓名

private String title;//不能超过120个中文字符

private String content;//邮件正文

private String attach;//附件,如果有的话

private String totalCount;//总发送人数

private String successCount;//成功发送的人数

private Integer isDelete;//0不删除 1删除

private Date createTime;//目前不支持定时 所以创建后即刻发送

privateSet<EmailList> EmailList;

……

}

转过来,先看看,同符合大众规范的。

【转】java 注释规范的更多相关文章

  1. java注释规范

    前言:      现在java的出产地sun公司并没有定义一个java注释规范,注释规范目前是每个公司自己有自己的一套规范,主要是为了团队之间的协作. 1.基本规则      1.注释应该使代码更加清 ...

  2. java编程规范之java注释规范

    代码要是没有注释,对读者来说就是一堆乱七八糟的字母,为了提高代码的可读性和可维护性,必须对代码进行必要的注释,这里小编整理了一下java注释规范. (一)技巧 1:注释当前行快捷方式:ctrl+/ 2 ...

  3. Java注释规范整理

    Version:0.9 StartHTML:-1 EndHTML:-1 StartFragment:00000099 EndFragment:00018736 在软件开发的过程中总是强调注释的规范,但 ...

  4. Java 注释规范

    基本的要求: 1.注释形式统一 在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释.如果在其它项目中发现它们的注释规范与这份文档不同,按照这份规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范 ...

  5. java代码注释规范

    java代码注释规范   代码注释是架起程序设计者与程序阅读者之间的通信桥梁,最大限度的提高团队开发合作效率.也是程序代码可维护性的重要环节之一.所以我们不是为写注释而写注释.下面说一下我们在诉求网二 ...

  6. [转]java代码注释规范

    代码注释是架起程序设计者与程序阅读者之间的通信桥梁,最大限度的提高团队开发合作效率.也是程序代码可维护性的重要环节之一.所以我们不是为写注释而写注释.下面说一下我们在诉求网二期开发中使用的代码注释规范 ...

  7. JAVA命名、注释规范

    一.命名规范 1. 项目名全部小写 2. 包名全部小写(除非部分是缩写) 3. 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写. 如:public class MyFirstClas ...

  8. Java基础学习总结(92)——Java编码规范之排版、注释及命名

    为使开发人员养成良好的开发习惯,编写可读性强.易维护的程序,结合以往资料,现整理Java编码规范,将之作为开发人员的参照依据. 一.排版 1.相对独立的程序块之间必须加空行 下列情况应该使用一个空行: ...

  9. Java学习笔记(1):注释规范

    注释规范 1.   类注释 在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下: 2.   属性注释 在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下: 3.   方法注释 在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板 ...

随机推荐

  1. LoadRunner 文本检查点使用

    在测试时,我们可以根据文本检查点判断事务是否执行正确.   我们在启动流程时,成功返回:   我们检查这个响应结果是否有. int i=0; i=web_reg_find("Text=\&q ...

  2. YUM安装提示PYCURL ERROR 6 - "Couldn't错误的解决办法

    当编译PHP时出现如下错误时,找不到头绪 这时,打开DNS   vim /etc/resolv.conf   添加一行nameserver 192.168.1.1 完成上一步,则解决该问题 或者:ec ...

  3. easy_install jinja2 mac linux

    error: can't create or remove files in install directory The following error occurred while trying t ...

  4. Htmlhelper—CheckBox自动生成两个input

    前言 在之前的一篇文章中小猪分享了Htmlhelper的用法.其中有意思的一个就是Checkbox,有必要单独拿出来讲一讲. Htmlhelper—CheckBox 细心的读者一定发现了当使用类似语法 ...

  5. AFNetworking框架使用

    本文是由 iOS Tutorial 小组成员 Scott Sherwood撰写,他是一个基于位置动态加载(Dynamically Loaded)的软件公司(专业的混合定位)的共同创办人. 网络 — 你 ...

  6. S1:对象与JSON

    JSON全称为JavaScript对象表示法(JavaScript Object Notation). JSON是JavaScript中对象的字面量,是对象的表示方法,通过使用JSON,可以减少中间变 ...

  7. HDU 1698 Just a Hook

    题意:初始1-n 值为1,有Q操作,每次可以把一段[l,r] 整段每个值变成 x,问最后的[1,n]总和. 线段树成段更新(基础题) #include<cstdio> #include&l ...

  8. [开发笔记]-获取歌曲ID3信息

    ID3介绍: ID3,一般是位于一个mp3文件的开头或末尾的若干字节内,附加了关于该mp3的歌手,标题,专辑名称,年代,风格等信息,该信息就被称为ID3信息,ID3信息分为两个版本,v1和v2版. 获 ...

  9. include指令和<jsp:include>标准动作

    利用JSP的包含机制,可以有效的避免重复,把可重用的部分独立出去,使用include把它们包含到当前文件.JSP有两种包含机制:include指令和<jsp:include>标准动作. 1 ...

  10. 【C语言学习】-01 C基础

    本文目录: 0.进制转换 1.C数据类型 2.常量变量 3.运算符 4.表达式 5.格式化输入输出 回到顶部 0.进制转换 在计算机中存储的数据,主要是以二进制形式存在,而我们生活中主要使用的有十进制 ...