Unity3D GUI之自定义风格组件
GUI中可以使用一些默认的组件,里面的最后一个参数一般情况下,不设置就是默认的
,当然也可以进行手动的指定,比如:
GUI.Button(new Rect(0,0,100,100),"开始游戏","button");
同样是实现一个按钮,同过最后一个参数进行定义。
当然你要在定义按钮的时候使用别的风格也是可以的,如:
GUI.Button(new Rect(0,0,100,100),"开始游戏","toggle");
定义了一个按钮,附加了一个开关控件的风格。
这里还可以使用GUISkin来进行统一的定义。
先定义一个skin的文件

给里面加一些想要的元素:

然后添加到代码的属性中:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class getbutton : MonoBehaviour { public GUISkin myskin;
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } void OnGUI()
{
GUI.skin = myskin;
GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 100), "开始游戏");
GUI.skin = null;
GUI.Button(new Rect(110, 110, 100, 100), "结束游戏"); } }
引用skin文件:

效果图:

Unity3D GUI之自定义风格组件的更多相关文章
- 使用自定义验证组件库扩展 Windows 窗体
使用自定义验证组件库扩展 Windows 窗体 1(共 1)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题 发布日期 : 8/24/20 ...
- Java GUI编程4---标签组件JLabel
Java GUI编程4---标签组件JLabel 2018年06月11日 22:06:58 蓝蓝223 阅读数 12103更多 个人分类: Java书籍摘抄 所属专栏: Java Swing图形界面 ...
- h5 录音 自动生成proto Js语句 UglifyJS-- 对你的js做了什么 【原码笔记】-- protobuf.js 与 Long.js 【微信开发】-- 发送模板消息 能编程与会编程 vue2入坑随记(二) -- 自定义动态组件 微信上传图片
得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo.效果图如下: 点击开始录音会先弹出确认框: 首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音: 点击发送 将录音内容发送到对话框中.点 ...
- Flutter 中的常见的按钮组件 以及自定义按钮组件
Flutter 里有很多的 Button 组件很多,常见的按钮组件有:RaisedButton.FlatButton. IconButton.OutlineButton.ButtonBar.Float ...
- Qt之模型/视图(自定义风格)
Qt之模型/视图(自定义风格) 关于自定义风格是针对视图与委托而言的,使用事件与QSS都可以进行处理,今天关于美化的细节讲解一下. 先看下图: 先撇开界面的美观性(萝卜青菜,各有所爱),就现有的这些风 ...
- 22Flutter中的常见的按钮组件 以及自定义按钮组件
/* Flutter中的常见的按钮组件 以及自定义按钮组件 一.Flutter中的按钮组件介绍 Flutter里有很多的Button组件,常见的按钮组件有:RaisedButton/FlatButto ...
- SSIS自定义数据流组件开发(血路)
由于特殊的原因(怎么特殊不解释),需要开发自定义数据流组件处理. 查了很多资料,用了不同的版本,发现各种各样的问题没有找到最终的解决方案. 遇到的问题如下: 用VS2015编译出来的插件,在SSDTB ...
- Android Studio开发基础之自定义View组件
一般情况下,不直接使用View和ViewGroup类,而是使用使用其子类.例如要显示一张图片可以用View类的子类ImageView,开发自定义View组件可分为两个主要步骤: 一.创建一个继承自an ...
- [UE4]自定义MovementComponent组件
自定义Movement组件 目的:实现自定义轨迹如抛物线,线性,定点等运动方式,作为组件控制绑定对象的运动. 基类:UMovementComponent 过程: 1.创建UCustomMovement ...
随机推荐
- spm使用之三spm应用实例
spm 的init实际上是调用了grunt这个工具来实现一些交互式的提问和数据的获取. 看看npm就知道, npm有个命令叫init, 就是一样的交互式提问获取你要创建的nodejs的模块信息. sp ...
- 【Maven】解决maven打jar包报错 source 1.3 中不支持注释 (请使用 -sour
问题:maven在进行打包时,报 '请使用-source 5 或者更高版本以启用XX'的信息并导致打包失败. 原因:maven默认的编译插件的java版本较低,导致其不支持例如泛型,注解等用法. 解决 ...
- 改善 ASP.NET MVC 代码库的 5 点建议
MVC,建议 刚刚检查完支持工单中的一些代码,笔者想针对 ASP.NET MVC 应用的改进写一些建议.这些内容仍在笔者脑海中,愿与各位一同分享.若你已使用 MVC 一段时间,那么以下内容可能并不新鲜 ...
- 设计模式之(三)Proxy模式
今天学习Proxy模式.代理模式是在对已有对象操作困难或者不太方便时,选择用代理的方式对对象进行访问.Proxy实现的方法必须和被代理对象一致. 举一个简单的例子, 有一个Math类实现了IMath接 ...
- 执行计划之CONCATENATION
CREATE TABLE T_CONCAT (ID NUMBER, NAME VARCHAR2(30), TYPE VARCHAR2(30)); INSERT INTO T_CONCAT SELECT ...
- luoguP2266 爱的距离
题目:http://www.luogu.org/problem/show?pid=2266 题解:感觉题意不清,就去瞅题解了T_T 然后发现好水... 类似于MST,我们把边从小到大加进去就可以了. ...
- Spring MVC中DispatcherServlet工作原理探究
转:http://blog.csdn.net/zhouyuqwert/article/details/6853730 下面类图将主要的类及方法抽离出来,以便查看方便,根据类的结构来说明整个请求是如何工 ...
- C/S结构与B/S结构的特点分析
C/S结构与B/S结构的特点分析 为了区别于传统的C/S模式,才特意将其称为B/S模式.认识到这些结构的特征,对于系统的选型而言是很关键的. 1.系统的性能 在系统的性能方面,B/S占有优势的是其异地 ...
- AOP Aspect Oriented Programming
原理AOP(Aspect Oriented Programming),也就是面向方面编程的技术.AOP基于IoC基础,是对OOP的有益补充. AOP将应用系统分为两部分,核心业务逻辑(Core bus ...
- C++之友元函数
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同 ...