Android 仿Win8的metro的UI界面(上)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/23441455
昨晚没事手机下载了一些APP,发现现在仿win8的主界面越来越多,在大家见惯了类GridView或者类Tab后,给人一种耳目一新的感觉。今天在eoe上偶然发现已经有人实现了这个功能的源码(地址:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=327557),马上下载跑了一下,效果很炫,但是有些bug,比如点击速度特别快时图像会被放大,以及点击时会触发两次点击事件。
本例子基于eoe中这位大神的实现,做了一些简化,和bug的修复。
效果:
首先普及一个小知识点:
我们在项目中有时候需要一个缓慢的梯度数据,例如:控件的宽度以一定的比例增加,然后以相同的比例还原到原来的长度。
- package com.zhy._01;
- public class Test2
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- float val = 1;
- float s = 0.85f;
- int i = 0;
- s = (float) Math.sqrt(1 / s);
- System.out.println(val);
- while (i < 5)
- {
- val = val *s ;
- System.out.println(val);
- i++;
- }
- s = 0.85f;
- i = 0;
- s = (float) Math.sqrt(s);
- while (i < 5)
- {
- val = val *s ;
- System.out.println(val);
- i++;
- }
- }
输出结果:
- 1.0
- 1.0846523
- 1.1764706
- 1.2760615
- 1.384083
- 1.5012488
- 1.384083
- 1.2760615
- 1.1764706
- 1.0846523
- 1.0
很完美吧,基本是个对称的梯度数据,梯度的幅度由代码中的s觉得,越接近1幅度越小,反之则反之。
好了下面开始代码:
1、布局文件
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:background="@drawable/bkg_img_default"
- android:gravity="center"
- android:orientation="vertical" >
- <LinearLayout
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:orientation="vertical" >
- <LinearLayout
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:orientation="horizontal" >
- <LinearLayout
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:orientation="vertical" >
- <com.ljp.ani01.MyImageView
- android:id="@+id/c_joke"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_margin="2dp"
- android:scaleType="matrix"
- android:src="@drawable/left_top" />
- <com.ljp.ani01.MyImageView
- android:id="@+id/c_idea"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_margin="2dp"
- android:scaleType="matrix"
- android:src="@drawable/left_bottom" />
- </LinearLayout>
- <com.ljp.ani01.MyImageView
- android:id="@+id/c_constellation"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_margin="2dp"
- android:scaleType="matrix"
- android:src="@drawable/right" />
- </LinearLayout>
- <com.ljp.ani01.MyImageView
- android:id="@+id/c_recommend"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_margin="2dp"
- android:scaleType="matrix"
- android:src="@drawable/bottom" />
- </LinearLayout>
- </LinearLayout>
布局文件,完成了上面效果图的静态效果,如果你不需要添加点击动画,或者只需要很简单的点击效果,那么就已经完成这样的菜单的编写,再添加个backgroud自定义下点击效果就好了。当然,我们这里有个比较柔和的点击动画,有自定义的ImageView完成。
2、MyImageView.java
- package com.ljp.ani01;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Matrix;
- import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
- import android.graphics.drawable.Drawable;
- import android.os.Handler;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.ImageView;
- public class MyImageView extends ImageView
- {
- private static final String TAG = "MyImageView";
- private static final int SCALE_REDUCE_INIT = 0;
- private static final int SCALING = 1;
- private static final int SCALE_ADD_INIT = 6;
- /**
- * 控件的宽
- */
- private int mWidth;
- /**
- * 控件的高
- */
- private int mHeight;
- /**
- * 控件的宽1/2
- */
- private int mCenterWidth;
- /**
- * 控件的高 1/2
- */
- private int mCenterHeight;
- /**
- * 设置一个缩放的常量
- */
- private float mMinScale = 0.85f;
- /**
- * 缩放是否结束
- */
- private boolean isFinish = true;
- public MyImageView(Context context)
- {
- this(context, null);
- }
- public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs)
- {
- this(context, attrs, 0);
- }
- public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
- {
- super(context, attrs, defStyle);
- }
- /**
- * 必要的初始化
- */
- @Override
- protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
- {
- super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
- if (changed)
- {
- mWidth = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
- mHeight = getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
- mCenterWidth = mWidth / 2;
- mCenterHeight = mHeight / 2;
- Drawable drawable = getDrawable();
- BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
- bd.setAntiAlias(true);
- }
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
- {
- switch (event.getAction())
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- float X = event.getX();
- float Y = event.getY();
- mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_REDUCE_INIT);
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_ADD_INIT);
- break;
- }
- return true;
- }
- /**
- * 控制缩放的Handler
- */
- private Handler mScaleHandler = new Handler()
- {
- private Matrix matrix = new Matrix();
- private int count = 0;
- private float s;
- /**
- * 是否已经调用了点击事件
- */
- private boolean isClicked;
- public void handleMessage(android.os.Message msg)
- {
- matrix.set(getImageMatrix());
- switch (msg.what)
- {
- case SCALE_REDUCE_INIT:
- if (!isFinish)
- {
- mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_REDUCE_INIT);
- } else
- {
- isFinish = false;
- count = 0;
- s = (float) Math.sqrt(Math.sqrt(mMinScale));
- beginScale(matrix, s);
- mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALING);
- }
- break;
- case SCALING:
- beginScale(matrix, s);
- if (count < 4)
- {
- mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALING);
- } else
- {
- isFinish = true;
- if (MyImageView.this.mOnViewClickListener != null && !isClicked)
- {
- isClicked = true;
- MyImageView.this.mOnViewClickListener.onViewClick(MyImageView.this);
- } else
- {
- isClicked = false;
- }
- }
- count++;
- break;
- case 6:
- if (!isFinish)
- {
- mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALE_ADD_INIT);
- } else
- {
- isFinish = false;
- count = 0;
- s = (float) Math.sqrt(Math.sqrt(1.0f / mMinScale));
- beginScale(matrix, s);
- mScaleHandler.sendEmptyMessage(SCALING);
- }
- break;
- }
- }
- };
- protected void sleep(int i)
- {
- try
- {
- Thread.sleep(i);
- } catch (InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 缩放
- *
- * @param matrix
- * @param scale
- */
- private synchronized void beginScale(Matrix matrix, float scale)
- {
- matrix.postScale(scale, scale, mCenterWidth, mCenterHeight);
- setImageMatrix(matrix);
- }
- /**
- * 回调接口
- */
- private OnViewClickListener mOnViewClickListener;
- public void setOnClickIntent(OnViewClickListener onViewClickListener)
- {
- this.mOnViewClickListener = onViewClickListener;
- }
- public interface OnViewClickListener
- {
- void onViewClick(MyImageView view);
- }
- }
代码不算复杂,主要就是对onTouchEvent的Action_Down和Action_Up的监听,然后通过Handler结合matrix完成缩放的效果。这里简单说一个mScaleHandler里面代码的逻辑,当检测到ACTION_DOWN事件,会判断当前缩放是否完成,如果完成了则添加缩小的效果,如果没有,则一直检测。ACTION_UP也是同样的过程。缩放的梯度就用到了文章开始介绍的小知识点。
有人会觉得使用Handler比较麻烦,这里一直使用Handler.sendMsg的原因是,利用了这个消息队列,队列先进先出,保证动画效果的流畅。因为ACTION_DOWN_与ACTION_UP一瞬点完成的,其实动画还在进行。如果你在onTouchEvent中用while集合sleep完成动画,会出现卡死,监听不到Up事件等问题。
3、主Activity
- package com.ljp.ani01;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Toast;
- public class TestRolateAnimActivity extends Activity
- {
- MyImageView joke;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- joke = (MyImageView) findViewById(R.id.c_joke);
- joke.setOnClickIntent(new MyImageView.OnViewClickListener()
- {
- @Override
- public void onViewClick(MyImageView view)
- {
- Toast.makeText(TestRolateAnimActivity.this, "Joke", 1000).show();
- }
- });
- }
- }
利用提供的回调接口注册了点击事件。这里说明一下,现在为ImageView设置OnClickLIstener是没有作用的,因为自定义的ImageView的onTouchEvent直接返回了true,不会往下执行click事件,如果你希望通过OnClickLIstener进行注册,你可以把ontouchevent里面返回值改成super.ontouchevent(event),并且需要将ImageView的clickable设置为true。这些都是Ontouch事件的传播机制,不了解的google下,还是很有必要的。
如果你觉得这篇文章对你有用,可以顶一个~~
源码下载点击此处
Android 仿Win8的metro的UI界面(上)的更多相关文章
- Android 仿PhotoShop调色板应用(三) 主体界面绘制
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 仿PhotoShop调色板应用(三) 主体界面绘制 关于PhotoShop调色板应用的实现我总结了两个最核心的部分: 1 ...
- Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...
- 在Android中实现service动态更新UI界面
之前曾介绍过Android的UI设计与后台线程交互,据Android API的介绍,service一般是在后台运行的,没有界面的.那么如何实现service动态更新UI界面呢?案例:通过service ...
- Android Handler传递参数动态更新UI界面demo
package com.example.demo_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android ...
- android中实现service动态更新UI界面
案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务. 注册BroadcastReceiver 在主程序activity中注册一个Bro ...
- Flash Stage3D 在2D UI 界面上显示3D模型问题完美解决
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧 ...
- android仿win8 metro磁贴布局
代码下载 //更新代码, 这里是更新后的代码 //////////////////////// 1,含一个图片无限滚动的控件,自己实现的 2.可新增删除每个磁贴 3.来个图片吧 ////* ...
- Android基础总结(3)——UI界面布局
Android的UI设计有好几种界面程序编写方式.大体上可分为两大类:一类是利用可视化工具来进行,允许你进行拖拽控件来进行布局:还有一类是编写xml文档来进行布局.这两种方法可以相互转换. 1.常见的 ...
- Android仿Win8界面的button点击
今天没事的时候,感觉Win8的扁平化的button还是挺好看的,就研究了下怎样在安卓界面实现Win8的扁平化button点击效果. 发现了一个自己定义的View能够实现扁平化button效果,话不多说 ...
随机推荐
- 【USACO 1.2.1】挤牛奶
[问题描述] 三个农民每天清晨5点起床,然后去牛棚给3头牛挤奶.第一个农民在300时刻(从5点开始计时,秒为单位)给他的牛挤奶,一直到1000时刻.第二个农民在700时刻开始,在 1200时刻结束.第 ...
- winform批量查询单号剔除重复
//查询分单函数 private string GetQueryInSubbillNo() { string strSubbillNO = " ...
- jquery easy ui 学习 (3) window 限制在父类窗体内
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- jquery ajax(5)form表单序列化
form表单序列化<script type="text/javascript"> $(function(){ $("#send").click(fu ...
- 【新手--android日记】实现IOS风格电话界面
[前言--新手日记] 开始学习android开发,通过做一个通讯录练习,打算实现各种自己想实现的功能. 新手作品,技术含量很浅.主要是记录自己的学习过程. 纯学习之用,求评论,求建议,求教导. [正题 ...
- Python异常的使用
伪代码: try: 出错部分的代码...... except Exception as e: print '404网页' #Exception是所有错误类型的父类,包括所有出错信息 finally: ...
- C++进阶阅读
推荐的阅读顺序:level 1从<<essential c++>>开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性以<<c++ primer>>作字典和课 ...
- c语言之函数指针
一.基础研究 这里研究的内容是函数指针,需要我们在研究后构造程序来描述函数指针数组的用法和向函数传函数指针的方法. 指针有很多种:整型指针.结构体指针.数组指针等等,它们的本质是它们的值都是一个地址, ...
- Delphi新语法
http://www.cnblogs.com/hnxxcxg/category/456344.html
- LeetCode——Restore IP Addresses
Given a string containing only digits, restore it by returning all possible valid IP address combina ...