(2008-08-08 15:02:19)

标签:

it

linux

kernel

driver

分类: Linux
序言
设备驱动程序的一个基本功能就是管理和控制设备,同时为用户应用程序提供管理和控制设备的接口。我们前面的“Hello World”驱动程序已经可以提供读写功能了,在这里我们将扩展我们的驱动以支持设备控制接口,在Linux中这个接口是通过ioctl函数来实现的。

设备控制接口(ioctl 函数)
回想一下我们在字符设备驱动中介绍的struct file_operations 结构,这里我们将介绍一个新的方法:

int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);

这是驱动程序设备控制接口函数(ioctl函数)的内核原型定义,struct inode * 和struct file* 描述了操作的文件,unsigned int 描述了ioctl命令号,这是一个重要的参数,我们稍后会对它做详细介绍。最后一个参数是unsigned long数据类型,描述了ioctl命令可能带有的参数,它可能是一个整数或指针数据。

  • ioctl命令号
ioctl命令号是这个函数中最重要的参数,它描述的ioctl要处理的命令。Linux中使用一个32位的数据来编码ioctl命令,它包含四个部分:dir:type:nr:size。
  • dir:
代表数据传输的方向,占2位,可以是_IOC_NONE(无数据传输,0U),_IOC_WRITE(向设备写数据,1U)或_IOC_READ(从设备读数据,2U)或他们的逻辑或组合,当然只有_IOC_WRITE和_IOC_READ的逻辑或才有意义。
  • type:
描述了ioctl命令的类型,8位。每种设备或系统都可以指定自己的一个类型号,ioctl用这个类型来表示ioctl命令所属的设备或驱动。一般用ASCII码字符来表示,如 'a'。
  • nr:
ioctl命令序号,一般8位。对于一个指定的设备驱动,可以对它的ioctl命令做一个顺序编码,一般从零开始,这个编码就是ioctl命令的序号。
  • size:
ioctl命令的参数大小,一般14位。ioctl命令号的这个数据成员不是强制使用的,你可以不使用它,但是我们建议你指定这个数据成员,通过它我们可以检查用户空间数据的大小以避免错误的数据操作,也可以实现兼容旧版本的ioctl命令。

我们可以自己来直接指定一个ioctl命令号,它可能仅仅是一个整数集,但Linux中的ioctl命令号都是有特定含义的,因此通常我们不推荐这么做。其实Linux内核已经提供了相应的宏来自动生成ioctl命令号:

_IO(type,nr)
_IOR(type,nr,size)
_IOW(type,nr,size)
_IOWR(type,nr,size)

宏_IO用于无数据传输,宏_IOR用于从设备读数据,宏 _IOW用于向设备写数据,宏_IOWR用于同时有读写数据的IOCTL命令。相对的,Linux内核也提供了相应的宏来从ioctl命令号种解码相应的域值:

_IOC_DIR(nr)
_IOC_TYPE(nr)
_IOC_NR(nr)
_IOC_SIZE(nr)

这些宏都定义在<asm/ioctl.h>头文件中(一般在<asm-generic.h>头文件中)。一般在使用中,先指定各个IOCTL命令的顺序编号(一般从0开始),然后根据使用的环境用这些宏来自动生成IOCTL命令号,在后面的例子中你可以了解实际的使用场景。
  • ioctl返回值
ioctl函数的返回值是一个整数类型的值,如果命令执行成功,ioctl返回零,如果出现错误,ioctl函数应该返回一个负值。这个负值会作为errno值反馈给调用此ioctl的用户空间程序。关于返回值的具体含义,请参考<linux/errno.h>和<asm/errno.h>头文件。
  • ioctl参数
这里有必要说明一下ioctl命令的参数,因为它很容易犯错误。如果ioctl命令参数仅仅是一个整数,那么事情很简单了,我们可以在ioctl函数中直接使用它。但如果它是一个指针数据,那么使用上就要小心了。首先要说明这个参数是有用户空间的程序传递过来的,因此这个指针指向的地址是用户空间地址,在Linux中,用户空间地址是一个虚拟地址,在内核空间是无法直接使用它的。为了解决在内核空间使用用户空间地址的数据,Linux内核提供了以下函数,它们用于在内核空间访问用户空间的数据,定义在<asm/uaccess.h>头文件中:

unsigned long __must_check copy_to_user(void __user *to,
                const void *from, unsigned long n);
unsigned long __must_check copy_from_user(void *to,
                const void __user *from, unsigned long n);

copy_from_user和copy_to_user一般用于复杂的或大数据交换,对于简单的数据类型,如int或char,内核提供了简单的宏来实现这个功能:

#define get_user(x,ptr)
#define put_user(x,ptr)

其中,x是内核空间的简单数据类型地址,ptr是用户空间地址指针。
我们需要牢记:在内核中是无法直接访问用户空间地址数据的。因此凡是从用户空间传递过来的指针数据,务必使用内核提供的函数来访问它们。

这里有必要再一次强调的是,在内核模块或驱动程序的编写中,我们强烈建议你使用内核提供的接口来生成并操作ioctl命令号,这样可以对命令号赋予特定的含义,使我们的程序更加的健壮;另一方面也可以提高程序的可移植性。

举例
好了,是时候举个例子了。我们将扩展我们的helloworld驱动添加ioctl函数。

首先,我们添加一个头文件来定义ioctl接口需要用到的数据(hello.h):

#ifndef _HELLO_H
#define _HELLO_H
#include <asm/ioctl.h>
#define MAXBUF  20
typedef struct _buf_data{
        int size;
        char data [MAXBUF];
}buf_data;

#define HELLO_IOCTL_NR_BASE             0
#define HELLO_IOCTL_NR_SET_DATA         (HELLO_IOCTL_NR_BASE + 1)
#define HELLO_IOCTL_NR_MAX              (HELLO_IOCTL_NR_GET_BUFF + 1)

#define HELLO_IOCTL_SET_DATA            _IOR('h', HELLO_IOCTL_NR_SET_DATA, buf_data*)

#endif

然后为我们的驱动程序添加ioctl接口hello_ioctl,并实现这个函数:

static int hello_ioctl (struct inode *inode, struct file *filp,
                           unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
    int cmd_nr;
    int err;
    buf_data buff;

err = 0;
    cmd_nr = _IOC_NR (cmd);
    switch (cmd_nr){
        case HELLO_IOCTL_NR_SET_DATA:
            if (copy_from_user(&buff, (unsigned char *)arg, sizeof(buf_data)))
            {
                err = -ENOMEM;
                goto error;
            }
            memset(hello_buf, 0, sizeof(hello_buf));
            memcpy(hello_buf, buff.data, buff.size);
            break;
        default:
            printk("hello_ioctl: Unknown ioctl command (%d)\n", cmd);
            break;
    }

error:
    return err;
}

static struct file_operations hello_fops = {
        .read = hello_read,
        .write = hello_write,
        .open = hello_open,
        .ioctl = hello_ioctl,
        .release = hello_release,
};

后记
到这里我们已经向您展示了Linux内核驱动程序的设备控制接口(ioctl接口),详细的介绍了它的使用,并给出了一个实际的例子,尽管它很简单,但已经足够了。到这里你可以写出一个标准的Linux驱动程序了。不过这里还有个问题,那就是我们不得不从/proc/devices文件里读取设备号然后手动创建设备节点。我们是否可以让系统自动的创建这个设备节点文件呢?当然可以。不过在那之前,我们必须深入了解Linux的设备驱动模型。后面的章节我们就详细的介绍Linux的设备驱动模型及Hotplug机制。

Linux驱动程序开发 - 设备控制接口的更多相关文章

  1. BeagleBone Black Linux驱动程序开发入门(1): LED驱动程序

    这篇文章展示如何在BBB平台上编写LED驱动程序,本文的程序是根据国嵌S3C2440的LED驱动的例子并结合内核中OMAP系列的gpio操作来改的.本文中的程序包括驱动程序模块和用户空间程序.废话不多 ...

  2. 【驱动】linux驱动程序开发及环境搭建

    1.mystery引入 1)设备驱动程序对外提供如下的功能:        1)设备初始化:对硬件设备进行初始化操作        2)数据交换:数据交换包括由内核层向硬件层传送数据.从硬件层读取数据 ...

  3. BeagleBone Black Linux驱动程序开发入门(0): 开发环境

    搭建arm-linux交叉编译环境的教程有很多,这里只作简要说明.Host宿主机是Ubuntu10.04,我把它装在Windows XP的VirtualBox虚拟机中,这样相当于一台主机有两个操作系统 ...

  4. linux设备驱动程序--sysfs用户接口的使用

    linux sysfs文件系统 本文部分内容参考自官方文档 自2.6版本开始,linux内核开始使用sysfs文件系统,它的作用是将设备和驱动程序的信息导出到用户空间,方便了用户读取设备信息,同时支持 ...

  5. 设备控制接口ioctl详解

    [转]Linux设备控制接口 序言设备驱动程序的一个基本功能就是管理和控制设备,同时为用户应用程序提供管理和控制设备的接口.我们前面的“Hello World”驱动程序已经可以提供读写功能了,在这里我 ...

  6. 【DSP开发】【Linux开发】Linux下PCI设备驱动程序开发

    PCI是一种广泛采用的总线标准,它提供了许多优于其它总线标准(如EISA)的新特性,目前已经成为计算机系统中应用最为广泛,并且最为通用的总线标准.Linux的内核能较好地支持PCI总线,本文以Inte ...

  7. Linux驱动程序接口

    §1. Linux驱动程序接口 系统调用是操作系统内核与应用程序之间的接口,设备驱动程序则是操作系统内核与机器硬件的接口.几乎所有的系统操作最终映射到物理设备,除了CPU.内存和少数其它设备,所有的设 ...

  8. Linux下PCI设备驱动程序开发 --- PCI驱动程序实现(三)

    三.PCI驱动程序实现 1. 关键数据结构 PCI设备上有三种地址空间:PCI的I/O空间.PCI的存储空间和PCI的配置空间.CPU可以访问PCI设备上的所有地址空间,其中I/O空间和存储空间提供给 ...

  9. 【ARM-Linux开发】【CUDA开发】NVIDIA TEGRA X1:LINUX驱动程序包多媒体用户指南

    NVIDIA TEGRA X1:LINUX驱动程序包多媒体用户指南 转载请注明作者和出处:http://blog.csdn.net/u011475210 嵌入式平台:NVIDIA Jetson TX1 ...

随机推荐

  1. ios开发之代理&&协议

    Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做 ...

  2. Mysql 目录恢复注意事项

    SET @mycnt=0; SELECT @mycnt := @mycnt +1 as mycnt, a.*, b.* FROM a, b; 表中第一列即为mycnt,从1开始计数. set @num ...

  3. VLC命令参数(转载)

    转载自: http://blog.csdn.net/bytxl/article/details/6613449 http://www.cnblogs.com/MikeZhang/archive/201 ...

  4. 通过命令修改wampserver的mysql密码

    WAMP安装好后,mysql教程密码是为空的,那么要如何修改呢?其实很简单,通过几条指令就行了,下面我就一步步来操作. 首先,通过WAMP打开mysql控制台. 提示输入密码,因为现在是空,所以直接按 ...

  5. django笔记1

    最近在博客园看来越来越多的关于python的文章,我看到时感觉特别的好,因为我也是一个特别喜欢python这门语言,喜欢python的简洁.干净,简洁而不失强大. 最近在学习django的Model模 ...

  6. 练习2 B题 - 求绝对值

      Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Description 求实数 ...

  7. 为什么Tomcat的webapps目录下新建的目录不能访问html文件?

    在Tomcat安装目录中,webapps默认为部署网站用的目录.webapps/ROOT是网站的根目录,其它目录都是网站的子目录,如webapps\jsp-examples目录.但是,当我们新建一个子 ...

  8. JSP HTML区别

    1.最简单的区别就是,HTML能直接打开,jsp只能发布到Tomact等服务器上才能打开2.定义上HTML页面是静态页面可以直接运行,JSP页面是动态页它运行时需要转换成servlet.3.他们的表头 ...

  9. Python3 time()

    在<Python基础教程(第二版)>一书中, if time % 60 == 0 : print 'on the hour! '在3.3.2版本中显示错误.于是自己查了一下帮助文档,也在网 ...

  10. gulp配置browserify多入口

    需要 var es = require('event-stream'); gulp.task('browserify', function(){ var files = [ { fpath: './j ...