注解是一个类,一个声明就是一个对象

1. 简单注解

  @SuppressWarnings("msg")  - 压缩/抑制警告

  @Deprecated  - 声明过时

  @Override   - 声明复写

2. 自定义注解

 public @interface Anno {
}

3. 注解的使用

 @Anno
public class AnnoTest {
public static void main(String[] args) {
if(AnnoTest.class.isAnnotationPresent(Anno.class)) {
Anno anno = (Anno)AnnoTest.class.getAnnotation(Anno.class);
...
}
}
}

  但是在这里我们发现:无法获取到Anno的实例,是因为Anno注解在加载进内存时去除了

  以此引出注解的生命周期

    源文件:RetentionPolicy.SOURCE(如SuppressWarnings及Override)

    class文件:RetentionPolicy.CLASS(默认

    内存字节码:RetentionPolicy.RUNTIME(如Deprecated)

4. 重定义注解

 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Anno {
}

    

5. 元注解

  元注解:对注解进行注解的注解(@Retention、@Target、@Documented和@Inherited)-> java.lang.annotation

  @Retention:设置注解的可见性(生命周期)

  @Target:设置注解的作用目标

  @Documented:指示javadoc应该为注解生成文档

  @Inherited:指示在子类继承父类时继承本注解

6. 注解的作用范围

  Target元注解:@Target(ElementType[])

    如:@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})

      @Target(ElementType.TYPE)  // 一个元素可以省略{}

  ElementType.

    TYPE:所有元素(类、接口、枚举...)

    PARAMETER:参数

    PACKAGE:包

    METHOD:方法

    LOCAL_VARIABLE:局部变量

    FIELD:属性

    CONSTRUCTOR:构造器

    ANNOTATION_TYPE:注解

7. 为注解加属性(方法)

注解中属性的类型:八种基本类型、String、Class(ClassName.class)、enum以及上述类型的数组

 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Anno {
String color();
} @Anno(color="red")
public class AnnoTest {
public static void main(String[] args) {
if(AnnoTest.class.isAnnotationPresent(Anno.class)) {
Anno anno = (Anno)AnnoTest.class.getAnnotation(Anno.class);
System.out.println(anno.color());
}
}
}

8. 为注解属性添加默认值  

  若注解内只有一个属性且名为value或除value外其他属性均有默认值时,赋值时可以省略value,如下:

 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Anno {
String value();
} @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Anno2 {
String color() default "red";// 为属性设置默认值
String value();
int[] array() default {1, 2, 3};
Anno annotation() default @Anno("Joshua"); // 注解中属性为注解
} @Anno("Joshua")
@Anno2("Joshua_AW")
public class AnnoTest {
public static void main(String[] args) {
if(AnnoTest.class.isAnnotationPresent(Anno.class)) {
Anno anno = (Anno)AnnoTest.class.getAnnotation(Anno.class);
System.out.println(anno.value());
}
}
}

Anno2也可也这样引用:@Anno2(color="blue", value="Joshua", array=1)

JDK5-注解的更多相关文章

  1. (转)Spring的bean管理(注解方式)

    http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/69663779 Spring的bean管理(注解方式) 注解:代码中的特殊标记,注解可以使用在类 ...

  2. spring的AspectJ基于XML和注解(前置、后置、环绕、抛出异常、最终通知)

    1.概念 (1)AspectJ是一个基于Java语言的AOP框架 (2)Spring2.0以后新增了对AspectJ切入点表达式的支持 (3)AspectJ是AspectJ1.5的新增功能,通过JDK ...

  3. AOP详解

    什么是AOP AOP Aspect Oriented Programing 面向切面编程 AOP采取横向抽取机制,取代了传统纵向继承体系重复性代码(性能监视.事务管理.安全检查.缓存) Spring ...

  4. testng.xml文件结构组成及节点属性说明

    TestNG的DTD检查文件:http://testng.org/testng-1.0.dtd.PHP 更多testng配置及说明,请移步http://testdoc.org/docmaster?pi ...

  5. Testng使用方法示例

    TestNG TestNG是一个测试框架,灵感来自JUnit和NUnit.但引入了下面这些新的功能,使它更强大和更容易使用. 注解: 可在任意大的线程池运行您的测试(所有方法在它们自己的线程内,一个线 ...

  6. Spring day02笔记

    spring day01回顾 编写流程(基于xml) 1.导入jar包:4+1 --> beans/core/context/expression | commons-logging 2.编写目 ...

  7. TestNG官方文档中文版(2)-annotation(转)

    1. 介绍    TestNG是一个设计用来简化广泛的测试需求的测试框架,从单元测试(隔离测试一个类)到集成测试(测试由有多个类多个包甚至多个外部框架组成的整个系统,例如运用服务器). 编写一个测试的 ...

  8. testng xml 示例

    TestNG的DTD检查文件:http://testng.org/testng-1.0.dtd.php 更多testng配置及说明,请移步http://testdoc.org/docmaster?pi ...

  9. Spring框架(6)---AspectJ实现AOP

    AspectJ实现AOP 上一篇文章Spring框架(4)---AOP讲解铺垫,讲了一些基础AOP理解性的东西,那么这篇文章真正开始讲解AOP 通过AspectJ实现AOP要比普通的实现Aop要方便的 ...

  10. Spring(二)

    1.1 AOP概述 1.1.1什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programing) 面向切面编程. AOP采取横向抽取机制,取代了传统纵向继承体系重复性代码(性能监视.事务管理 ...

随机推荐

  1. github 分支 合并

    Git如何进行分支管理?      1.创建分支      创建分支很简单:git branch <分支名>      2.切换分支      git checkout <分支名&g ...

  2. 手机端的META你有多了解?

    我们先来简单了解下meta标签:meta指元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词. 标签位于文档的头部,不包含任何内容. 标签的属性定 ...

  3. Lambda表达式中的表达式lambda和语句lambda区别

    Lambda表达式可分为表达式lambda和语句lambda 表达式lambda:表达式位于 => 运算符右侧的lambda表达式称为表达式lambda (input parameters) = ...

  4. bzoj2215: [Poi2011]Conspiracy

    Description Byteotia的领土被占领了,国王Byteasar正在打算组织秘密抵抗运动.国王需要选一些人来进行这场运动,而这些人被分为两部分:一部分成为同谋者活动在被占领区域,另一部分是 ...

  5. 运用MyEclipse插件(link方式注意点)

    Windows7 中 MyEclipse 安装位置下,有以下两个目录: MyEclipse 10 Common 注意点一 Common 下的子目录是 plugins 和 features : 而在 M ...

  6. Python4Delphi也是与VCL密切相关,所以才能相互调用,绝对有研究价值!

    Python4Delphi也是与VCL密切相关,所以才能相互调用,绝对有研究价值! http://www.cnblogs.com/GarfieldTom/archive/2013/01/17/2864 ...

  7. 【HDOJ】1760 A New Tetris Game

    博弈,主要是求SG值.终于做出点儿感觉. /* 1760 */ #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdli ...

  8. HDU 5889 Barricade 【BFS+最小割 网络流】(2016 ACM/ICPC Asia Regional Qingdao Online)

    Barricade Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total S ...

  9. NeoOcean - Unity3D Ocean Waves Simulation

    GMail: bearworks8@gmail.com QQMail:196221347@qq.com QQ Group:391782326 Dropbox Demo:  https://www.dr ...

  10. UNIX环境下的消息队列

    消息队列和共享内存一样,也是一种IPC对象.消息队列其实就是消息的链表,每一则消息都是用户自己的结构体.服务端这边创建消息队列,客户端这边打开消息队列,两个进程就可以进行通信.创建和打开消息队列使用函 ...