OC类方法和实例方法 及常用的for/in方法
类方法前面有+,实例方法前面有-
类方法和实例方法的区别在于,类方法不能使用实例变量。
使用类方法主要原因有:
1.类方法的使用不依赖于实例化一个对象,也就是说如果一个功能的实现不需要实例化对象,就可以用类方法来实现。
2.类方法可以隐藏单例,将类方法和单例结合,可以在应用程序的任何地方访问静态实例,而无需使用指向对象的指针或保存他的实例变量。
3.类方法和内存管理相关,分配一个NSArray,可以【NSArray alloc】init,也可以【NSArray array】,但是前者必须释放,而后者返回一个随时准备好自动释放的数组对象,并不需要你进行release操作
OC中常用的for/in 方法实现
int main(int argc, const char * argv[])
{
NSArray *colors=[NSArrayarrayWithObjects:@"hello",@"richard",@"yang", nil];
for(NSString *str in colors)
{
NSLog(@"the val is %s",[str UTF8String]);
}
return 0;
}
OC类方法和实例方法 及常用的for/in方法的更多相关文章
- OC类方法和实例方法中的self区别
OC类方法和实例方法中的self Objective-C里面既有实例方法也类方法.类方法(Class Method) 有时被称为工厂方法(Factory Method)或者方便方法(Convenien ...
- Object-c 类方法和实例方法的区别和联系
在我学习oc的时候,总是搞不懂什么时候用类方法,什么时候使用实例方法.于是做了如下总结. -表示实例方法: 用实例方法访问 +表示类方法:类方法的对象时类不是实例.多用于创建对象或工具类 什么时候使用 ...
- OC 类方法,对象方法,构造方法以及instancetype和id的异同
OC 类方法,对象方法,构造方法以及instancetype和id的异同 类方法: 类方法是可以直接使用类的引用,不需要实例化就可以直接使用的方法.一般写一些工具方法. 类方法: 声明和实现的时候,以 ...
- OC中另外的一个常用技术:通知(Notification)
OC中另外的一个常用技术:通知(Nofitication)其实这里的通知和之前说到的KVO功能很想,也是用于监听操作的,但是和KVO不同的是,KVO只用来监听属性值的变化,这个发送监听的操作是系统控制 ...
- 关于python的类方法、实例方法和静态方法区别
python的类方法需要在方法前面加装饰器:@classmethod ,静态方法是在方法前面加装饰器:@staticmethod. 类方法.类属性是属于类自身,属于类自身的命名空间,和实例方法.实例属 ...
- python面向对象中类对象、实例对象、类变量、实例变量、类方法、实例方法、静态方法
1. 类对象和实例对象 Python中一切皆对象,Python类本身也是一种对象,类定义完成后,会在当前作用域中定义一个以类名为名字的命名空间.类对象具有以下两种操作: 可以通过“类名()”的方式实例 ...
- Python类变量,实例变量,类方法,实例方法,静态方法的分析
Python作为动态语言,跟静态语言如c/c++有很大区别,其中的一个重要的特性就是Python的变量无需声明直接可用.同样,类的成员变量无需声明,直接可用.目的是为了动态语言跟灵活,在思路想到的时候 ...
- python3类方法,实例方法和静态方法
今天简单总结下python的类方法,实例方法,静态方法. python默认都是实例方法,也就是说,只能实例对象才能调用这个方法. 那是不是说类方法也只能被类对象本身来调用呢,当然,不是.类方法既可以被 ...
- ruby 类方法、实例方法、类变量
###################### #类变量 ###################### class Cloud @@count=0 def initialize(user,passwor ...
随机推荐
- PHP 一维数组排序
一.按照键值从低到高排序,并赋予新的键名 1 函数:sort( array &array[, int sort_flags]) 2 参数: (1)&array : 要排序的一维数组, ...
- PL/SQL Developer简单使用
表在以下:
- cocos2dx JAVA,C++互相调用函数
C++调用JAVA 例子 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #include "platform/android/jni/Jni ...
- 【vc】6_菜 单
1.菜单命令响应函数: 提示:MFC都是采用大写字母来标识资源ID号的:为了区分资源类型,一般遵循这样一个原则:在“ID”字符串后加上一个标识资源类型的字母.例:菜单资源(Menu):ID_Mxxx: ...
- google zxing 二维码扫描(android client分析)
一.总体架构 二.架构分析 1. com.google.zxing.client.android AmbientLightManager 环境光线管理 Detects ambient light an ...
- fragment 学习
fragment需要id是必须属性 <fragment android:id="@+id/frg1" android:name="com ...
- Unity干中学——如何实现类似Windows Store 应用程序和Android Toast的通知?
要实现通知中心功能,首先要创建一个游戏物体,在上面挂载GUITeture和GUIText脚本.注意GUITexture和GUIText脚本的顺序,GUITexture在前,GUIText在后,否则GU ...
- tail tailf 使用
tail -f tailf 用来查看日志的新增内容, tailf 能一直打印日志
- Unity3d 与IOS 相互调用
Unity3d 与IOS 相互调用 @灰太龙 群63438968 我用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写个方法:这个时候导出为ios代码必须是真机,模拟 ...
- 【HDOJ】2757 Ocean Currents
简单BFS. /* 2757 */ #include <iostream> #include <queue> #include <cstdio> #include ...