canvas图片的跨域问题
科普文章from MDN

实践证明这篇里的回答对的:
.起个服务器再在chrome里试一下,应该会跑通。
.右键chrome,属性,在目标后面加上(有个空格) --allow-file-access-from-files
http-server以后就click就有效了。

这样确实也可以,Mac的话用终端带参数启动。
想起来之前看到一个纯canvas的大转盘,点了没反应,估计也是因为跨域。
Canvas.toDataURL 图片跨域问题可以参看这里。
第三种方法:
img.crossOrigin = "Anonymous"
然而我在function handleFileLoad(evt) {
//加了却没解决问题
evt.result.crossOrigin = "Anonymous";}
然而火狐浏览器不设置也是好好的,说明报的错不准?
那还是谷歌读取本地文件的问题(话说报错也只提到most likely due to跨域问题)
第四种,据说LoadQueue的第三个参数是设置跨域的:
new createjs.LoadQueue(true, "../_assets/art/");//params(是否XMLHttpRequest模式,路径)

第三个参数,高人说已经成为过去式了。
很菜的一个报错:如果is not a constructor...

这样就表示一个类的constructor首字母应该是大写的,笔误写成小写的就没法实例化了。
基于base64的转换:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge,chrome=1″/>
<link rel="stylesheet" href="http://v3.faqrobot.org/hvb/com/css/reset.css?dev=1"> <script type="text/javascript"
src="http://v3.faqrobot.org/hvb/com/js/jquery-1.11.3.min.js?dev=1"></script>
<script type="text/javascript" src="http://v3.faqrobot.org/hvb/com/js/base.js?dev=1"></script>
<title>video</title> <style>
body, html {
width: 100%;
height: 100%;
} </style>
</head>
<body>
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<img>
<script>
;$(function() {
var cav = $('canvas')[0],
ctx = cav.getContext('2d'); var img = new Image();
img.src = 'images/robot.png';
img.crossOrigin = '*';//解决跨域问题,需在服务器端运行,也可为 anonymous
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);//img转换为canvas
ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
var base64 = cav.toDataURL('images/png');//注意是canvas元素才有 toDataURL 方法
console.log(base64);
$('img')[0].src = base64;//canvas 转换为 img
} });
</script>
</body>
</html>
无关内容仅作记录。。
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