一. 关于最小生成树

对于无向连通图G=(V,E),其中V表示图的顶点,E表示图的边,对于每条边都有一个权值,可以理解为边a->b的权值C为从a走到b要走的路程为C。现在我们希望找到一个无回路的子集T,且有T是E的子集,T连接了所有的顶点,且其权值和最小。那么这样一个子图G‘=(V,T)称之为图G的最小生成树。

二. 最小生成树的基本性质

最小生成树的边数|T|必然服从|T|=|V|-1.

最小生成树不可以有循环

最小生成树不必是唯一的。

三. Prim算法

对于最小生成树有两种算法:prim算法和kruskal算法,这里只说prim算法。prim算法的核心是两个动态集合U和V-U。这里为了说明的更为生动一些,我用军事入侵的方式来说明prim算法的操作过程。假设有一个我方军事基地,假设该军事基地编号为1(根据不同情况可以改变),其他n-1个军事基地是敌方军事武装所在地。又假设我方军事力量空前强大,逮谁灭谁(意淫一下),但就算这样,我们也不想耗费不必要的力量(这里可以理解为不想走多余的路),我方军队想要设计一套行军路线,是的总的行军路线里程最小并且消灭完所有的地方军事武装。下面以图为例说明prim算法的执行步骤:

如上图所示有6个军事基地,除了第一个被我方占据外,其余都是敌方势力。根据prim算法,我们首先找到距离1号军事基地最近的军事基地3进行军事打击(1-3距离为1,,1-2距离为6,1-4距离为5)。在占领3号基地以后,我们继续找距离红色标注基地最近的基地,可以发现6号基地距离{1,3}为4,为最近基地。所以我方将6号基地作为下一打击对象。占领6号以后,发现4号基地距离{1,3,6}为2,为最近基地,所以4号基地为下一占领基地。相似的,e,f图依次类推。

下面附上完整代码:

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int max_size=;
const int inf=<<;
int map[max_size][max_size];
struct edge{
int c,flag;
}edge[max_size*max_size/];
int n,m;
int prim(){
int s=,sum=;
for(int i=;i<=n;i++){
if(i==s) continue;
edge[i].c=map[s][i];
edge[i].flag=;
}
edge[s].flag=;
edge[s].c=; for(int k=;k<=n-;k++){//loop n-1 times
int mmin=inf,flag=,nearest;
for(int i=;i<=n;i++){
if(!edge[i].flag&&edge[i].c<mmin){
mmin=edge[i].c;
flag=;
nearest=i;
}
}
if(!flag) return -;
edge[nearest].flag=;
sum+=mmin;
for(int i=;i<=n;i++){
if(!edge[i].flag&&edge[i].c>map[nearest][i]){
edge[i].c=map[nearest][i];
}
}
}
return sum;
}
int main(){
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
int a,b,c;
memset(map,inf,sizeof(map));
for(int i=;i<=m;i++){
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
map[a][b]=map[b][a]=c;
}
if(prim()) printf("%d\n",prim());
else printf("fail\n");
}
}

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