1.代码实例:

public class ThreadTest4
{
public static void Init()
{
//多个线程修改同一个值,使用lock锁解决并发
for (int i = ; i < ; i++)
{
Task.Factory.StartNew(ThreadMethod);
}
}
public static int Number = ;
public static void ThreadMethod()
{
while (true)
{
lock (typeof(ThreadTest4))
{
Number++;
Console.WriteLine("当前线程:{0},Number={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Number);
Thread.Sleep();
}
}
}
}

使用lock锁前后结果对比:

使用Lock锁前,多线程修改同一数据会出现相同结果,

使用Lock锁后,修改数据保证了数据的在多个线程操作时的同步。

2.使用Lock锁前后的性能对比:

将同一变量Number累加到30,

对于简单内容主线线程执行时间:5.8秒

多线程线程同步执行时间:5.9秒

多线程异步执行时间:1.5秒

结论异步操作性能相对性能提升明显

实例代码:

    public class ThreadTest5
{
public static void Init()
{
//多个线程修改同一个值,使用lock锁解决并发
Start = DateTime.Now;
for (int i = ; i < ; i++)
{
Task.Factory.StartNew(ThreadMethod);
}
}
public static DateTime Start { get; set; }
public static int Number = ;
public static void ThreadMethod()
{
while (true)
{
lock (typeof(ThreadTest4))
{
Number++;
if (Number > )
{
StopHandle();
}
Console.WriteLine("当前线程:{0},Number={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Number);
Thread.Sleep();
}
}
}
//结束处理
public static void StopHandle()
{ //结束当前线程,并输出代码执行时间
Console.WriteLine("ID={0}线程结束,结束Number={1},执行时长:{2}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Number,
DateTime.Now-Start);
//结束当前线程
Thread.CurrentThread.Abort();
}
}

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