ruby编程语言-学习笔记3(第4章 表达式和操作符)
4.6 操作符
了解优先级很重要
位移操作符
(0b1011)<< 1 # ==> "10110" 11 << 1 = 22
(0b10110)>> 2 # ==> "101" 11 << 1 = 5
追加操作符
一些String 、Arrray、还有一些IO库Queue、Logger 都支持追加操作符
message_1 = "hello" #hello
message_2 = [] #empty
message_1 << "world" # append string, message_1 = helloworld
message_2 = message_1 # append a array
STDOUT << message_2 #print the message to standard output stream
4.6.5 与&、或|、非~ 操作符 (全与C++一样)
& 二进制数,相同 0为0,相同1为1, 不同为0 # 0b1010 & 0b1100 => 1000
| 二进制数,相同 0为0,相同1为1, 不同为1 # 0b1010 | 0b1100 => 1110
~ 二进制数, 1变0, 0 变1 # 0b1010 & 0b1100 => 110
^ 异或, 2个操作二进制数对应的位中,仅只有一个为1,才是1
4.6.6 比较操作符 >、 >=、 <、 <= 、 == 、<=>
a <=> b #若a>b ,则返回+1 或 大于0的值;
若a<b ,则返回0 或 小于0的值;
若a与b不能比较,则返回nil
Module 《comparable》
Module 也可以表示和 子类 的关系操作符
Module是Class的超类!
Class A < B #声明 Class A 为Class B的 子类
String < Object #true:String 是Object 细化的对象
Numeric < Object #true:Numeric 是Object 细化的对象
Numeric < Integer #false: Numeric is not more specialized than Integer , Numeric 不是Integer的子类
String < Numeric #nil : string and Numeric are not related
接着是优先级了,代码规范点这个都不用看。
ruby编程语言-学习笔记3(第4章 表达式和操作符)的更多相关文章
- ruby编程语言-学习笔记5(第5章 语句和控制结构)
以下是2种表达方式一样. if expression code end if expression then #推荐这种形式 code end expression的值不是false或nil,则cod ...
- ruby编程语言-学习笔记4(第4章 表达式和操作符)
4.6.9 范围 Flip-Flops: ..和... ..和... 操作符不是基于方法的,无法重定义.(优先级比较低) x+1 .. x*x #可以认为是x+1 至 x*x 的范围 因为操作 ...
- ruby编程语言-学习笔记2(第4章 表达式和操作符)
对属性和数组元素的赋值 o.m + = 1 ===>o.m = (o.m()+ 1) # 对 o.m()这个方法的结果+1 对数组元素的赋值也是通过 方法调用来完成. 0.[] = 1 == ...
- ruby编程语言-学习笔记1
安装完 ruby ri irb ruby-devel 1. 先来个简单的,写个helloworld 给新手们 (terminal中,# 代表root权限,$ 代表用户权限, 前面的就不写了.) # ...
- C++ premier 中文版 学习笔记(第五章 表达式)
解应用和自增组合使用的理解 由于后自增操作的优先级高于解引用操作,因此 *iter++ 等效于*(iter++).子表达式 iter++ 使 iter 加 1,然后返回 iter 原值的副本作为该表达 ...
- 【c++ Prime 学习笔记】第4章 表达式
表达式由一个或多个运算对象组成,对表达式求值返回结果. 字面值和变量是最简单的表达式 把运算符和运算对象组合可得到复杂表达式. 4.1 基础 4.1.1 基本概念 一元运算符作用于一个对象,如取地址符 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化 学习目标 对Direct 3D编程在 ...
- 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第19章 方法的调用与返回
<深入Java虚拟机学习笔记>- 第19章 方法的调用与返回
- 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第16章 控制流
<深入Java虚拟机学习笔记>- 第16章 控制流
随机推荐
- windows phone 网易云阅读hubtile效果实现
效果图 曾几何时,刚接触wp的时候做了一个类似的界面,不过是Rectangle实现的,还是一个个摆的..囧啊 现在感觉这种应该是用hubtile实现的,Toolkit(http://silverlig ...
- CentOS 7 install LNMP
CentOS 7 install LNMP 关于 Nginx (发音 “engine x”)这是一款免费.开源.高效的 HTTP 服务器,Nginx是以稳定著称,丰富的功能,结构简单,低资源消耗.本教 ...
- 替换a链接的href和title
新项目准备验收,客户检测网页有安全隐患,说是当前网页使用“http://”有风险,指定外部链接不用“http://”怎么整…… 后来想到用JS替换字符串去操作,找了半天总算找到合用的,最终是用JQ去更 ...
- C# 实体model验证输出
新建Model实体: [Required(ErrorMessage = @"地址 1 为必填项!")] [StringLength(, ErrorMessage = @" ...
- SQL注入原理二
随着B/S模式应用开发的发展,使用这种模式编写应用程序的程序员也越来越多. 但是由于程序员的水平及经验也参差不齐,相当大一部分程序员在编写代码的时候 ,没有对用户输入数据的合法性进行判断,使应用程序存 ...
- Word分栏
情景描述 Word分栏在小论文的撰写过程中是很常用的技术.但是,我们经常会遇到很难过的情况: 一段文字本来是连续分布的,可是当选择了分两栏 之后,开始部分在左边一栏,中间在右边一栏. ...
- hibernate持久化操作注意
15:05 2014/5/21 1.设置lazy为false可以立即加载配合get,lazy默认true,配合load使用. 2.把pojo类定义为final的类.为最终就可以不使用代理 3.pojo ...
- 创建共享内存函数CreateFileMapping()详解
测试创建和打开文件映射的时候老是得到"句柄无效"的错误, 仔细看了MSDN以后才发觉是函数认识不透, 这里把相关的解释翻译出来 HANDLE CreateFileMapping( ...
- bp神经网络算法
对于BP神经网络算法,由于之前一直没有应用到项目中,今日偶然之时 进行了学习, 这个算法的基本思路是这样的:不断地迭代优化网络权值,使得输入与输出之间的映射关系与所期望的映射关系一致,利用梯度下降的方 ...
- display:inline-block的深入理解
在使用 CSS 实现表现的时候,会经常接触到 display:inline-block 这一属性,无论是 初接触 Web 标准还是接触标准已久的朋友,大都会对这一属性感觉很迷惑和模糊. display ...