设计模式之开篇(C#语法)
很长时间没有写文章了,前段时间写的C#语法糖分享得到有很多朋友支持,这个也使得我有信心继续分享下去,在这里非常感谢大家!这次开始给大家分享一下设计模式,我个人觉得设计模式也对于我们提高个人技术水平来说也是一个必不可少的知识点,最近我有重新温习了一下设计模式,今天 把我学习时的心得给大家分享一下。
有些朋友会分不清设计模式是什么,它是框架吗?在这里我简单的分享一下我的个人理解,有些不对地方请大家谅解和指正,废话不多说,直接进入主题:
设计模式和框架的区别:
设计模式是针对某一类问题的最佳解决方案,而且已经成功应用于许多系统的设计中,它解决了在某种特定情景中重复发生的某个问题,因此,可以这样定义设计模式:“设计模式是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的可复用的设计方案。
框架不是模式,框架是针对某个领域,提供用于开发应用系统的类的集合。程序设计者可以使用框架提供的类设计一个应用程序,而在设计应用程序时可以针对特定的问题使用某个模式。一个框架往往会包括多个设计模式,他们是面向对象系统获得最大复用的方式。
设计模式分类如下图所示:

这次分享主要给大家分享设计模式和框架的区别及设计模式的分类,下次开始分享具体的设计模式。希望给大家带来帮助!谢谢。
原文来源在我个人网站
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