package main

import (
"bytes"
"fmt"
"log"
"os"
"os/exec"
"strings"
) func main() { var inputPath string
var out bytes.Buffer fmt.Print("默认输出音频路径: d:/audio\n 请输入要转换的视频路径:")
fmt.Scan(&inputPath) fmt.Println(inputPath)
// 获取最后的字符串 得到名字
countSplit := strings.Split(inputPath, "\\")
fileName := countSplit[len(countSplit)-1]
nameArr := strings.Split(fileName,".")
outputName := nameArr[0]+".aac" // 输出路径 默认为c:\audio fmt.Println(outputName)
outPutDir := "d:/audio"
mkdirOutputDir(outPutDir) outputPath := outPutDir+"/"+outputName fileExist := FileExist(outputPath)
if fileExist == true {
deleteFile(outputPath)
} cmdArguments := []string{"-i", inputPath, outputPath}
cmd := exec.Command("ffmpeg", cmdArguments...) cmd.Stdout = &out
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatal(err)
} else{
fmt.Println("...... 转换成功.......")
}
//fmt.Printf("command output: %q", out.String()) } func deleteFile(fileName string) {
err := os.Remove(fileName) if err != nil {
//fmt.Println("删除已经存在的文件 "+fileName+" 失败")
} else {
//fmt.Println("删除已经存在的文件 "+fileName+" 成功")
}
}
func mkdirOutputDir(dir string) { exist, err := PathExists(dir)
if err != nil {
fmt.Printf("get dir error![%v]\n", err)
return
} if exist {
//fmt.Printf("已经存在目录 [%v]\n", dir)
} else {
//fmt.Printf("不存在目录[%v]\n", dir)
// 创建文件夹
err := os.Mkdir(dir, os.ModePerm)
if err != nil {
//fmt.Printf("创建目录失败[%v]\n", err)
} else {
//fmt.Printf("创建目录成功\n")
}
}
} // 判断文件夹是否存在
func PathExists(path string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(path)
if err == nil {
return true, nil
}
if os.IsNotExist(err) {
return false, nil
}
return false, err
} func FileExist(path string) bool {
_, err := os.Lstat(path)
return !os.IsNotExist(err)
}

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