版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8404604.html

相比微信的登录和分享功能,微信支付sdk的接入显得相当简单,因为大部分的事情需要由服务端或者后台来做

基本流程如下:

  1、客户端向服务端发起购买商品请求

  2、服务端计算实际支付金额,向微信请求订单

  3、微信返回预支付订单信息,服务端将该信息传给客户端

  4、客户端解析预支付订单信息json,向微信发起支付请求

  5、支付成功后,微信向服务端预设的url和客户端返回支付结果

  6、服务端刷新用户商品数据,并向客户端推送支付结果

核心函数只有一个

    public static void SendPay(String appId, String partnerId, String prepayId, String nonceStr, String timeStamp, String packageValue, String sign) {
PayReq req = new PayReq();
req.appId = appId;
req.partnerId = partnerId;
req.prepayId = prepayId;
req.nonceStr = nonceStr;
req.timeStamp = timeStamp;
req.packageValue = packageValue;
req.sign = sign;
api.sendReq(req);
}

回调的处理和分享类似,java类文件名为WXPayEntryActivity,该类继承Activity并实现IWXAPIEventHandler,同样需要放在wxapi文件夹中

public class WXPayEntryActivity extends Activity implements IWXAPIEventHandler   {
private IWXAPI api; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(api == null) {
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, "APP_ID");
api.registerApp("APP_ID");
api.handleIntent(getIntent(), this);
}
} @Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
api.handleIntent(intent, this);
} @Override
public void onReq(BaseReq req) {
} @Override
public void onResp(BaseResp resp) {
if (resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX) {
UnityPlayer.UnitySendMessage("ThirdPartySdkManager","WechatPayCallback", String.valueOf(resp.errCode));
finish();
}
}
}

支付返回的errCode为int型:

  -2对应取消支付

  -1对应支付失败

  0为支付成功

不过这个值仅仅只是用户支付的结果,但不意味着支付到账,所以实际数据的更新,要取决于服务器

unity探索者之微信支付,非第三方插件的更多相关文章

  1. unity探索者之微信分享所有流程,非第三方插件

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7560575.html 很久没有写新博客了,前段时间有些忙,这几天趟了几个微信分享的 ...

  2. unity探索者之支付宝支付,非第三方插件

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8405044.html 支付宝的sdk接入方式和微信支付比较类似,大部分的工作也基本 ...

  3. unity探索者之安卓微信登录,非第三方插件

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7666348.html 之前写了两篇关于微信分享的博客,其实微信登录.分享.支付博主 ...

  4. unity探索者之微信分享回调

    版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/7574561.html 上一遍讲了微信分享的一些坑,然后就忘了回调这事儿了,今天补上 ...

  5. Android 微信支付步骤

    以前自己写过微信支付,今天让我用h5调用微信支付,结果还浪费了点时间,虽然时间不长. 1.导入jar包 .微信提供的jar包 2.写你的微信支付的代码,其实如果参数都有了就一段代码: public v ...

  6. 微信支付之扫码支付开发:我遇到的坑及解决办法(附:Ecshop 微信支付插件)

    前段时间帮一个朋友的基于ecshop开发的商城加入微信扫描支付功能,本以为是很简单的事儿——下载官方sdk或开发帮助文档,按着里面的做就ok了,谁知折腾了两三天的时间才算搞定,中间也带着疑问在网上找了 ...

  7. iOS第三方支付-微信支付

    微信支付用到的文件 1.首先支持非arc 2.设置URL types 3.AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application di ...

  8. 【Unity】微信支付SDK官方安卓Demo的使用问题

    Unity3d使用微信支付是属于APP内发起支付调用的情况,其本质上是在安卓项目上使用微信SDK,安卓项目开发完成后再导入到Unity中作为Unity插件使用,即Unity中C#调用安卓(Java)代 ...

  9. Cordova - 彻底搞定安卓中的微信支付插件!

    Cordova:8.0.0 Android studio:3.2.1 cordova-plugin-adam-wechat : 3.0.6 你看到这个标题肯定会惊讶,一个Cordova的微信支付插件, ...

随机推荐

  1. PWN头秃之旅 - 4.Retrun-into-libc(攻防世界-level1)

    Retrun-into-libc,也写作Retrun2libc.libc是Linux下的ANSI C的函数库,包含了C语言最基本的库函数. Retrun2libc的前提是NX开启,但ASLR关闭,NX ...

  2. spring boot 项目连接数据库查询数据过程

    spring boot 项目搭建 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <projec ...

  3. jQuery与javascript

    jQuery 是一个 JavaScript 库,jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程. javaScript(js)和jQuery(jq) 都是找元素.操作元素 Dom操作的区别: ...

  4. emacs org-mode 中文手册精简版(纯小白)

    一只小白看了大佬的讲解视频结合其他大佬给整理的笔记再结合emacs 官方英文手册,觉得自己的知识好像增加了. 当时自己在全网搜索的时候没有看到那种纯小白的手册,本小白就写了这个,就当奉献社会了.若有不 ...

  5. 1_Java语言概述

    学于尚硅谷开源课程 宋红康老师主讲 感恩 尚硅谷官网:http://www.atguigu.com 尚硅谷b站:https://space.bilibili.com/302417610?from=se ...

  6. JavaScript高级程序设计(第三版) 7/25

    第七章 函数表达式 1.定义函数的方式有两种,一种是函数声明,一种是函数表达式. //函数声明 function fuc (a){ } //函数表达式 var fuc = function(a){ } ...

  7. Maven&mdash;&mdash;软件开发中一个神奇的项目管理工具

    由于本人是从c++转入从事JAVA工作的 所以很多东西要从头学起,相信有很多跟我一样的人吧,那么我们一起来学习. 今天我们一起来认识下Maven这个工具,很多人可能会问题了,为什么说是工具呢?不是写代 ...

  8. PHP simplexml_import_dom() 函数

    实例 获取 DOM 文档节点并转换为 SimpleXML 节点: <?php$dom=new domDocument;高佣联盟 www.cgewang.com$dom->loadXML(& ...

  9. Blob分析之 ball.hdev

    * ball.hdev: Inspection of Ball Bonding * 关闭窗体更新 dev_update_window ('off')*关闭窗体dev_close_window ()*打 ...

  10. java多线程的问题

    1.多线程有什么用 (1) 发挥多核CPU的优势 单核CPU上所谓的"多线程"那是假的多线程,同一时间处理器只会处理一段逻辑,只不过线程之间切换得比较快,看着像多个线程" ...