【鸿蒙开发板试用报告】用OLED板实现FlappyBird小游戏(上)
总是做各种Demo,是时候做个什么小应用来练练手了。踌躇了很久,果然还是搞个小游戏才有意思。想到几年前风靡全球的FlappyBird,一个屏幕一个按钮就足够了,正好适合。OLED屏幕、按键的驱动已经有大牛们发布了,拿来用就可以。游戏逻辑什么的,用C语言实现也不是什么难事。主要目的就是要验证一下HarmonyOS复杂界面即时交互应用可行性。
这一篇我们主要解决屏幕绘制的问题,下一篇文章将把剩余的部分介绍完。
我们需要用变量记录小鸟的Y坐标、垂直速度、各个烟囱的位置、方向等数据,然后在主循环中不断更新他们,再渲染到屏幕上。
梳理一下主循环的流程,如图:

OLED的驱动,我使用了SiWei Xu老师的代码(Source地址)。对于BirdDrawScreen的部分,我们需要解决一个问题,那就是在渲染每一帧时,清空屏幕,然后在屏幕指定的位置绘制图片。为此,我自己写了一个函数ssd1306_DrawBitmapAtPosition,通过参数xo, yo指定要绘制的位置坐标。
void ssd1306_DrawBitmapAtPosition(const uint8_t* bitmap, uint8_t width, uint8_t height, int8_t xo, int8_t yo)
{
for (uint8_t y = 0; y < height; y++) {
if (yo + y > SSD1306_HEIGHT || yo + y < 0) continue;
for (uint8_t x = 0; x < width; x++) {
if (xo + x > SSD1306_WIDTH || xo + x < 0) continue;
uint8_t byte = bitmap[(y * width / 8) + (x / 8)];
uint8_t bit = byte & (0x80 >> (x % 8));
ssd1306_DrawPixel(xo + x, yo + y, bit ? White : Black);
}
}
}
小鸟和烟囱的图片代码,先用画图做好,再通过img2code.py可以轻松搞定。
这里小鸟只做了一帧,以后或许可以做成多帧动画效果。烟囱则是一个head和一段重复的body构成,以节约内存。

游戏逻辑没什么难点,主要就是小鸟有重力加速度,烟囱的随机生成、以固定速度移动并循环过场,碰撞检测等等。后面的文章会放出代码。上图:

下一篇,我们将加入按钮事件,控制小鸟的飞行。
作者:老船夫
想了解更多内容,请访问:
51CTO和华为官方战略合作共建的鸿蒙技术社区
https://harmonyos.51cto.com#bky
【鸿蒙开发板试用报告】用OLED板实现FlappyBird小游戏(上)的更多相关文章
- 【鸿蒙开发板试用报告】用OLED板实现FlappyBird小游戏(中)
小伙伴们久等了,在上一篇<[开发板试用报告]用OLED板实现FlappyBird小游戏(上)>中,我们本着拿来主义的原则,成功的让小鸟在OLED屏幕上自由飞翔起来,下面我们将加入按钮交互功 ...
- iOS开发实战-基于SpriteKit的FlappyBird小游戏
写在前面 最近一直在忙自己的维P恩的事情 公司项目也是一团乱 于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了. SpriteKit简介 SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架 ...
- Android开发系列(十五):【Android小游戏成语连连看】第一篇
学了一个多月安卓.由于暑假的时候要给朋友说写个小游戏.并且也想检測下自己的能力,所以说从7号開始就着手写这个小游戏了,前前后后带上课到今天总算是写完了,可是写的这个小游戏还是有非常多问 ...
- 【开发板试用报告】鸿蒙OS环境搭建及代码烧录
鸿蒙系统的代码编译环境需要linux系统,软件开发和代码烧录需要windows环境. Linux环境 参考官方链接:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/ma ...
- 【开发板试用报告】学习GPIO编程
温湿度传感器 参考许老师教程:https://gitee.com/hihopeorg/ 下载源码git clone https://github.com/xusiwei/harmonyos-aht20 ...
- Android开发系列(十六):【Android小游戏成语连连看】第二篇
写的晚了,在分工个Z市高中的一个成绩查询的系统,原系统居然是用VB写的,我不得不佩服原本写系统的那位哥们真能耐得住. 明天搭建下SVN就等着先发project款然后開始项目了.想想有工资进账,心里也为 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...
- 鸿蒙开发板外设控制 之 实现按键“按下事件”和“释放事件”的通用框架(V0.0.1)
在帖子 <鸿蒙开发板外设控制>直播图文版(2020.10.28) 中我们提到过:"开发板上的按键也可以看作一种 GPIO 外设." 因此,要捕捉按键的状态(按下或释放) ...
- 联盛德 HLK-W806 (五): W801开发板上手报告
目录 联盛德 HLK-W806 (一): Ubuntu20.04下的开发环境配置, 编译和烧录说明 联盛德 HLK-W806 (二): Win10下的开发环境配置, 编译和烧录说明 联盛德 HLK-W ...
随机推荐
- ASP.NET实现进度条效果【转】
原文地址:http://www.jb51.net/article/115310.htm 这篇文章主要为大家详细介绍了ASP.NET实现简单的进度条效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一 ...
- 无法为数据库 'tempdb' 中的对象分配空间,因为 'PRIMARY' 文件组已满
错误描述 消息 1105,级别 17,状态 2,第 1 行无 法为数据库 'tempdb' 中的对象 'dbo.SORT temporary run storage: 140737503494144 ...
- 论文学习笔记 - Classifification of Hyperspectral and LiDAR Data Using Coupled CNNs
Classifification of Hyperspectral and LiDAR Data Using Coupled CNNs 来源:IEEE TGRS 2020 下载:https://arx ...
- xUtils简介和使用方法
xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具. xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词) ...
- 去重想到set,排序想到Arrays.sort
package test; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; import java.util.Set; import java.u ...
- CodeForces 1408I Bitwise Magic
题意 给定三个整数 \(n,k,c\) 和一个长度为 \(n\) 的序列 \(a\),保证 \(a_i\) 互不相同.可以操作 \(k\) 次,每次随机选择一个 \(a_i\) 变成 \(a_i-1\ ...
- Redis常用命令(2)——String
APPEND 格式:APPEND key value 作用:在key的键值后追加value,如果key不存在,则创建key,并存入value. 返回值:追加value后的字符串长度. 示例: 192. ...
- openshift 平台上部署 gitlab代码仓库服务
背景: 本文档将以在openshift 平台上部署 gitlab 服务来验证集群各个服务组件的可用性以及熟悉openshift的使用方法.服务部署方式可以多种多样,灵活部署.本篇以常见的镜像部署方式来 ...
- Linux 系统编程 学习:11-线程:线程同步
Linux 系统编程 学习:11-线程:线程同步 背景 上一讲 我们介绍了线程的属性 有关设置.这一讲我们来看线程之间是如何同步的. 额外安装有关的man手册: sudo apt-get instal ...
- [Luogu P2261] [CQOI2007]余数求和 (取模计算)
题面 传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2261 Solution 这题显然有一个O(n)的直接计算法,60分到手. 接下来我们就可以拿出草稿纸推一 ...