static_cast与c风格的强制类型转换比较
转载:https://blog.csdn.net/whatday/article/details/50417503
class A
{
int a;
}; class B
{
int b;
}; class C : public A
{
int c;
}; int main()
{
B b; C c; A* p1 = (A*) &b; // 这句是c风格的强制类型转换,编译不会报错,留下了隐患 A* p2 = static_cast<A*>(&b); // static_cast在编译时进行了类型检查,直接报错 A* p3 = dynamic_cast<A*>(&b); A* p4 = (A*) &c; A* p5 = static_cast<A*>(&c); A* p6 = dynamic_cast<A*>(&c); return 0; }
编译直接报错:
cast.cpp: In function 'int main()':
cast.cpp:22:31: error: invalid static_cast from type 'B*' to type 'A*'
cast.cpp:23:32: error: cannot dynamic_cast '& b' (of type 'class B*') to type 'class A*' (source type is not polymorphic)
应使用static_cast取代c风格的强制类型转换,较安全。
================================================================================
C++四种强制类型转换的总结
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:
TYPE b = (TYPE)a
C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
const_cast,字面上理解就是去const属性。
static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。
dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。
4种类型转换的格式,如:
TYPE B = static_cast(TYPE)(a)
const_cast
去掉类型的const或volatile属性。
struct SA {
int i;
};
const SA ra;
//ra.i = 10; //直接修改const类型,编译错误
SA &rb = const_castSA&>(ra);
rb.i = 10;
static_cast
类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:
1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。
int n = 6;
double d = static_castdouble>(n); // 基本类型转换
int *pn = &n;
double *d = static_castdouble *>(&n) //无关类型指针转换,编译错误
void *p = static_castvoid *>(pn); //任意类型转换成void类型
dynamic_cast
有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL):
1. 安全的基类和子类之间转换。
2. 必须要有虚函数。
3. 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。
class BaseClass {
public:
int m_iNum;
virtual void foo(){};
//基类必须有虚函数。保持多台特性才能使用dynamic_cast
};
class DerivedClass: public BaseClass {
public:
char *m_szName[100];
void bar(){};
};
BaseClass* pb = new DerivedClass();
DerivedClass *pd1 = static_castDerivedClass *>(pb);
//子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐
DerivedClass *pd2 = dynamic_castDerivedClass *>(pb);
//子类->父类,动态类型转换,正确
BaseClass* pb2 = new BaseClass();
DerivedClass *pd21 = static_castDerivedClass *>(pb2);
//父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成员越界
DerivedClass *pd22 = dynamic_castDerivedClass *>(pb2);
//父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULL
reinterpreter_cast
仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:
1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
2. 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。
3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
4. 很难保证移植性。
int doSomething(){return 0;};
typedef void(*FuncPtr)();
//FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 void
FuncPtr funcPtrArray[10];
//10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组:
funcPtrArray[0] = &doSomething;
// 编译错误!类型不匹配,reinterpret_cast可以让编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArray
funcPtrArray[0] = reinterpret_castFuncPtr>(&doSomething);
//不同函数指针类型之间进行转换
总 结
去const属性用const_cast。
基本类型转换用static_cast。
多态类之间的类型转换用daynamic_cast。
不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
static_cast与c风格的强制类型转换比较的更多相关文章
- 尽量采用as操作符而不是旧式C风格做强制类型转换
http://www.cnblogs.com/JiangSoney/archive/2009/08/07/1541488.html MSDN: https://msdn.microsoft.com/z ...
- C++中static_cast和dynamic_cast强制类型转换
在C++标准中,提供了关于类型层次转换中的两个关键字static_cast和dynamic_cast. 一.static_cast关键字(编译时类型检查) 用法:static_cast < ty ...
- 四种强制类型转换的总结(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpreter_cast)
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: stru ...
- C++开发必看 四种强制类型转换的总结 [转]
一.C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a 二.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. co ...
- C++四种强制类型转换关键字
C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast ...
- C++开发必看 四种强制类型转换的总结
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast ...
- c++的四种强制类型转换
http://hb.qq.com/a/20110722/001452.htm ...... C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a ...
- C++ Primer 有感(命名的强制类型转换)
C++四种强制类型转换的方法以及其应用场合,之前有看过这个知识点,但是,面试的时候怎么想也就没有写的很全面,于是,这里整理一下: C++中的四种强制类型转换除了具有C语言强制类型转换的功能外,还可提供 ...
- C++中强制类型转换
C++强制类型转换 C++中的强制类型转换虽然兼容C语言中的强制类型转换.但是并不建议在C++中使用C语言风格的强制类型转换.C++中的强制类型转换共有4个关键字分别是:static_cast,con ...
随机推荐
- openstack核心组件——nova计算服务(7)
云计算openstack核心组件——nova计算服务(7) 一.nova介绍: Nova 是 OpenStack 最核心的服务,负责维护和管理云环境的计算资源.OpenStack 作为 ...
- 昨天还在for循环里写加号拼接字符串的那个同事,今天已经不在了
引言 都说 StringBuilder 在处理字符串拼接上效率要强于 String,但有时候我们的理解可能会存在一定的偏差.最近我在测试数据导入效率的时候就发现我以前对 StringBuilder 的 ...
- python与Oracle
1.python 3.6.6 2.使用cx_Oracle -----------安装方法:pip install cx_Oracle 3.游标 cursor -----游标是系统为用户开创的 ...
- 关于bat脚本中的命令状态码相关的%errorlevel%变量
bat脚本中常用%errorlevel%表达上一条命令的返回值,即命令执行状态码.也称命令退出码 一般上一条命令的执行结果返回的值只有两种,0和非0 (如常见的1,2,4,5,9009等等),0一般会 ...
- Java Web学习(九)网络协议详解
一.基本概念 概念:协议是网络中计算机或设备之间进行通信的一系列规则的集合. 协议栈/族:在网络中为了完成通信而使用到的多层上的各种协议按照层次顺序的组合. 作用:建立对等层之间的虚拟通信.实现层次之 ...
- Git源代码管理笔记
很早之前也学过git但是没有详细的记录,这次是做个复习,巩固 若有不对的地方请您指出 目录 Git和SVN有什么区别? 什么是Git? github仓库 Star和Fork Pull request ...
- Redis 4.0.2安装与卸载
安装 使用root用户安装: 1.wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.2.tar.gz 2.tar -zxvf redis-4.0.2.t ...
- Django_项目开始
如何初始Django运行环境? 1. 安装python 2. 创建Django项目专用的虚拟环境 http://www.cnblogs.com/2bjiujiu/p/7365876.html 3.进入 ...
- vue显示后端传递的图片流
一.显示部分(组件我使用的vuetify) <template> <v-container fluid> <v-card width="100%" m ...
- unity官方案例精讲(第三章)--星际航行游戏Space Shooter
案例中实现的功能包括: (1)键盘控制飞船的移动: (2)发射子弹射击目标 (3)随机生成大量障碍物 (4)计分 (5)实现游戏对象的生命周期管理 导入的工程包中,包含着一个完整的 _scene--- ...