1、Executor接口
This interface provides a way of decoupling task submission from the mechanics of how each task will be run, including details of thread use, scheduling, etc.  An {@code Executor} is normally used instead of explicitly creating threads.
For example, rather than invoking {@code new Thread(new(RunnableTask())).start()} for each of a set of tasks

executors框架是jdk1.5时引入的一个接口,主要目的是解耦任务的创建和任务的执行,在jdk1.5之前,我们用线程创建一个任务时,通常是这样 new Thread(new(RunnableTask())).start() ,当引入executors后我们这样来创建执行任务:

Executor executor = anExecutor;
executor.execute(new RunnableTask1());
executor.execute(new RunnableTask2());

但由于executor接口只定义了方法void execute(Runnable command) 而没有定义具体的实现,因而对于executor的不同实现,execute可能是创建一个新的线程并立即启动,有可能是使用已有的工作线程运行,或者可能将任务放入等待队列等待可用的工作线程。比如:

  • 同步执行

    class DirectExecutor implements Executor {
    public void execute(Runnable r) {
    r.run();
    }
    }}
  • 异步执行

    class ThreadPerTaskExecutor implements Executor {
    public void execute(Runnable r) {
    new Thread(r).start();
    }
    }}
  • 排队执行

    class SerialExecutor implements Executor {
    final Queue<Runnable> tasks = new ArrayDeque<Runnable>();
    final Executor executor;
    Runnable active; SerialExecutor(Executor executor) {
    this.executor = executor;
    } public synchronized void execute(final Runnable r) {
    tasks.offer(new Runnable() {
    public void run() {
    try {
    r.run();
    } finally {
    scheduleNext();
    }
    }
    });
    if (active == null) {
    scheduleNext();
    }
    } protected synchronized void scheduleNext() {
    if ((active = tasks.poll()) != null) {
    executor.execute(active);
    }
    }
    }}
2、ExecutorService接口

除了继承Executor接口的功能外,还提供了关闭执行器的方法,更加通用的submit方法(除了可以接收runnable接口任务还可以接收callable接口任务,使用callable接口任务通常是需要获取执行结果的任务,它通过返回的Future来获取callable任务的执行结果)和批量运行Callable接口任务。

3、ScheduledExecutorService接口

除了继承ExecutorService接口功能外,还提供了延时执行和间隔执行的功能(scheduleWithFixedDelay,scheduleAtFixedRate)

class BeeperControl {
private final ScheduledExecutorService scheduler =
Executors.newScheduledThreadPool(1); public void beepForAnHour() {
final Runnable beeper = new Runnable() {
public void run() { System.out.println("beep"); }
};
final ScheduledFuture<?> beeperHandle =
scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10, SECONDS);
scheduler.schedule(new Runnable() {
public void run() { beeperHandle.cancel(true); }
}, 60 * 60, SECONDS);
}
}}
4、Executors 工厂

对于上述3个接口,jdk1.5 都提供了默认的实现,但是如果用户自己去创建这些个默认实现的实例,就必须要了解这些默认实例的实现细节,而Executors 相当于就是一个简单工厂,通过提供一些简单的参数就可以创建出来我们想要的执行器。Executors为我们提供了五类执行器的创建:

  • 创建固定线程数的Executor,返回ThreadPoolExecutor类型实例

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory)
  • 单个线程的Executor,返回FinalizableDelegatedExecutorService或DelegatedScheduledExecutorService类型实例

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory)
    public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor()
    public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory)
  • 可缓存的Executor

    public static ExecutorService newCachedThreadPool()
    public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory)
  • 延时、周期性的Executor

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory)
  • fork/join Executor,返回ForkJoinPool类实例

    public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism)//并行级别
    public static ExecutorService newWorkStealingPool()

J.U.C之Executor框架入门指引的更多相关文章

  1. vue框架入门和ES6介绍

    vue框架入门和ES6介绍 vue-mvvm模式,vue是一种轻量级的前端框架,主要为模板渲染,数据同步,组件化,模块化,路由等. https://cn.vuejs.org/ 源码:https://g ...

  2. java高并发系列 - 第20天:JUC中的Executor框架详解2之ExecutorCompletionService

    这是java高并发系列第20篇文章. 本文内容 ExecutorCompletionService出现的背景 介绍CompletionService接口及常用的方法 介绍ExecutorComplet ...

  3. 线程池及Executor框架

    1.为什么要使用线程池? ​ 诸如 Web 服务器.数据库服务器.文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务.请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过 ...

  4. java并发编程(十七)Executor框架和线程池

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17465497   Executor框架简介 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动 ...

  5. CI框架入门1

    CI框架入门: 1.url的特点             2.目录结构/布局             3.MVC分别在哪里,如何依葫芦画瓢             4.安全性             ...

  6. Executor框架(转载)

    Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,Completion ...

  7. 【原创】NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战

    概述 本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo. 当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能. ...

  8. 【原创】NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战

    前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同 ...

  9. 【原创】NIO框架入门(二):服务端基于MINA2的UDP双向通信Demo演示

    前言 NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty ...

随机推荐

  1. 利用哈希map快速判断两个数组的交集

    在大多数情况,也就是一般的情况下,大家都能想出最暴力的解法,通常也就是采用遍历或者枚举的办法来解决问题. 该题需要找出两个数组的交集,最简单的一个办法就是用A数组里面的所有数去匹配B数组里面的数.假设 ...

  2. MySQL标识列(自增长列)

    #标识列/*又称为自增长列含义:可以不用手动的插入值,系统提供默认的序列值 特点:1.标识列必须和主键搭配吗?不一定,但要求是一个key2.一个表可以有几个标识列?至多一个!3.标识列的类型只能是数值 ...

  3. Jmeter+Ant+jenkins实现api自动化测试的持续集成

    0基础上手教程 @jmeter的使用 jmeter是一个基于java语言编写的开源测试工具,广泛应用于接口测试,性能测试,自动化测试. 接口自动化的编写教程,将于后续分享. 问题一:为什么用ant,而 ...

  4. 在Unity中检测死循环和卡死

    当游戏在手机/模拟器上卡死,logcat没有日志输出,也没有卡死堆栈信息或者bugly也没有捕获到异常,你是否很焦急?本文介绍一下我们项目中检测Unity卡死的方法,也许适合你使用. 实现原理 在绝大 ...

  5. python爬虫-爬取百度图片

    python爬虫-爬取百度图片(转) #!/usr/bin/python# coding=utf-8# 作者 :Y0010026# 创建时间 :2018/12/16 16:16# 文件 :spider ...

  6. 人到中年的程序员,请提前准备好 Plan B

    中年程序员的生存现状已经是老生常谈的话题了,有多老呢?十年前,就有一位名叫"johnfx"的程序员谈过这个话题,并且专门为此写了一篇文章.随着中年程序员生存现状的话题再次成为热点, ...

  7. 【Go语言入门系列】(八)Go语言是不是面向对象语言?

    [Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](五)指针和结构体的使用 [Go语言入门系列](六)再探函数 [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? 1. Go是面向对象的语言吗? 在[ ...

  8. android尺寸问题(转)

    android尺寸问题(转) (2013-01-15 16:55:36) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: LINUX 最近公司做的项目中涉及到屏幕自适应的问题.由于做的是电视版的项目,因此屏幕自适应问题 ...

  9. [U3D + GAD]Egametang开源服务器框架资源管理系统

    Egametang开源服务器框架资源管理系统详解 http://m.gad.qq.com/article/detail/36409 ET GitHub https://github.com/egame ...

  10. idea 实现远程调试

    使用idea远程调试,需要在服务端启动时,增加JVM参数,开通debug端口 -Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,suspend=n,server=y,addr ...