【玩转Golang】 通过组合嵌入实现代码复用
应用开发中的一个常见情景,为了避免简单重复,需要在基类中实现共用代码,着同样有助于后期维护。
如果在以往的支持类继承的语言中,比如c++,Java,c#等,这很简单!可是go不支持继承,只能mixin嵌入,且看下面的代码:
type ManKind interface{
Say(s string);
GetMouth()string
}
type Man struct{
}
func NewMan() ManKind{
return &Man{};
}
func (this *Man)GetMouth()string{
return "M0"
}
func (this *Man) Say(s string){
fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);
}
type StrongMan struct{
Man
}
func NewStrongMan()ManKind{
return &StrongMan{}
}
func (this*StrongMan)GetMouth()string{
return "M1"
}
func main(){
NewMan().Say("good luck!")
NewStrongMan().Say("good luck!")
}
如果支持继承,很明显应该输出
Speak with mouth[M0] : "good luck!"
Speak with mouth[M1] : "good luck!"
但是在golang中只能输出:
Speak with mouth[M0] : "good luck!"
Speak with mouth[M0] : "good luck!"
StrongMan中调用Say(),此时可以将指针传递到内嵌类,只是简单的指向了Man的方法,在ManKind中调用GetMouth就是ManKind自己的GetMouth,和StrongMan没有关系。
当然,我们可以在StrongMan中覆盖Say方法
func (this *StrongMan)Say(s string){
fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);
}
此时,当然可以正确输出,因为本来调用的就都是StrongMan自己的方法了,这又和我们的初衷相违背了。那么这种情况怎么实现呢?我的方法是,让Man再脏一点儿,把需要的东西传递给组合进来的类。
给Man增加一个属性mouth,增加一个SetMouth方法,修改一下GetMouth方法,StrongMan的GetMouth方法删除掉,再修改一下NewStrongMan方法,最后的代码如下:
package main import(
"fmt"
) type ManKind interface{
Say(s string);
SetMouth(m string)
GetMouth()string
}
type Man struct{
ManKind
mouth string
}
func NewMan() ManKind{
return &Man{mouth:"M0"};
}
func (this *Man)GetMouth()string{
return this.mouth;
}
func (this *Man)SetMouth(s string){
this.mouth=s;
}
func (this *Man) Say(s string){
fmt.Printf("\n Speak with mouth[%s] : \"%s\"",this.GetMouth(),s);
}
type StrongMan struct{
Man
}
func NewStrongMan()ManKind{
sm := &StrongMan{}
sm.SetMouth("M1");
return sm;
} func main(){
NewMan().Say("good luck!")
&NewStrongMan().Say("good luck!")
}
当然,如果你不愿意用Get、Set方法,也可以直接输出Man的Mouth属性。
我总结的嵌入式编程要点:
1,被嵌入的类的方法,只能访问他自己的字段,包装类即时声明了同名字段也没用。
2,包装类可以覆盖嵌入类的方法,但是嵌入类访问不到,亦然访问自己的方法。只能在包装类中连同调用方法一同实现。
3,包装类覆盖嵌入类字段后,亦然可以通过嵌入类的类名访问嵌入类的字段。
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