黏包的原理 (tcp udp) struct模块
黏包
指数据混乱问题(发送端发送数据,接收端不知如何去接收)
只有tcp协议才会发送粘包,udp不会发生
黏包(tcp)
有一个合包机制(nagle算法),将多次连续发送且间隔较小的数据,进行打包成一块数据传送. 还有一个机制是拆包机制,在发送端,
因为受到网卡的MTU限制,会将大的超过MTU限制的数据,进行拆分,拆分成多个小的数据,进行传输. 当传输到目标主机的操作
系统层时,会重新将多个小的数据合并成原本的数据


tcp 黏包代码:
服务器
import socketsk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',8888))sk.listen()
conn,addr = sk.accept()
conn.send(b'hello')conn.send(b'world')
conn.close()sk.close()
服务器
import socketsk = socket.socket()
sk.connect_ex(('127.0.0.1',8888))
msg1 = sk.recv(1024)print('msg1:',msg1)
msg2 = sk.recv(1024)
print('msg2:',msg2)
sk.close()
************************************************************************************************************************************************************************************************
针对 使用udp协议发送数据,一次收发大小究竟多少合适?
udp不会发生粘包,udp协议本层对一次收发数据大小的限制是:
65535 - ip包头(20) - udp包头(8) = 65507
站在数据链路层,因为网卡的MTU一般被限制在了1500,所以对于数据链路层来说,一次收发数据的大小被限制在
1500 - ip包头(20) - udp包头(8) = 1472
得到结论:
如果sendto(num)
num > 65507 报错
1472 < num < 65507 会在数据链路层拆包,而udp本身就是不可靠协议,所以一旦拆包之后,造成的多个小数据包在网络传输中,如果丢任何一个,那么此次数据传输失败
num < 1472 是比较理想的状态
************************************************************************************************************************************************************************************************
模块 subprocess
r = subprocess.Popen('ls',shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
subprocess.Popen(cmd,shell=True,subprocess.stdout,subprocess.stderr)
cmd : 代表系统命令
shell = True 代表这条命令是 系统命令,告诉操作系统,将cmd当成系统命令去执行
stdout 是执行完系统命令之后,用于保存结果的一个管道
stderr 是执行完系统命令之后,用于保存错误结果的一个管道
print(r.stdout.read().decode('gbk'))
print(r.stderr.read().decode('gbk'))
加入subprocess 黏包代码服务器
import socketimport subprocess
sk = socket.socket()sk.bind(('127.0.0.1',8080))sk.listen()
conn,addr = sk.accept()while 1: cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') r = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) stdout = r.stdout.read() stderr = r.stderr.read() if stderr: conn.send(stderr) else: conn.send(stdout)
conn.close()sk.close()
客户端
# 客户端发送要执行命令# 服务器执行,执行完将结果返回给客户端# 客户端拿到结果呈现到用户眼前import socket
sk = socket.socket()
sk.connect_ex(('127.0.0.1',8080))while 1: cmd = input('请输入一个命令>>>') sk.send(cmd.encode('utf-8'))
result = sk.recv(102400).decode('gbk')
print(result)
sk.close()
*********************************************************************************************************************************************************************** struct 模块
struct.pack(type,num) type:是num的类型 num :是一个数字 r = struct.pack 把一个数字打包成一个四字节的bytes struct.unpack(type,r) 功能:解包,把r解成原数字,结果是一个元组,原数字在元组的下标位0的位置 代码
import struct# a = 2140000000# -21E<a<21E
s = struct.pack('i',a)print(s,len(s))print(struct.unpack('i',s))send(dic_len + dic) --- > recv(4)
*****************************************************************************************************************************************************面试题: a = 1 b = 2 两个数互换 1. b,a = 1, 2 a,b = b,a 2 . c = a # c = 1 a = b # a = 2 b = c # b = 1 3. a = a+b #a = 3 b = a-b #b = 1 a = a-b #a = 2 tcp协议为什么比udp协议更可靠? tcp是面向连接的,而udp面向无连接的 tcp通信过程中有一个ACK,确认收到消息的一个标识
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