黏包的原理 (tcp udp) struct模块
黏包
指数据混乱问题(发送端发送数据,接收端不知如何去接收)
只有tcp协议才会发送粘包,udp不会发生
黏包(tcp)
有一个合包机制(nagle算法),将多次连续发送且间隔较小的数据,进行打包成一块数据传送. 还有一个机制是拆包机制,在发送端,
因为受到网卡的MTU限制,会将大的超过MTU限制的数据,进行拆分,拆分成多个小的数据,进行传输. 当传输到目标主机的操作
系统层时,会重新将多个小的数据合并成原本的数据


tcp 黏包代码:
服务器
import socketsk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',8888))sk.listen()
conn,addr = sk.accept()
conn.send(b'hello')conn.send(b'world')
conn.close()sk.close()
服务器
import socketsk = socket.socket()
sk.connect_ex(('127.0.0.1',8888))
msg1 = sk.recv(1024)print('msg1:',msg1)
msg2 = sk.recv(1024)
print('msg2:',msg2)
sk.close()
************************************************************************************************************************************************************************************************
针对 使用udp协议发送数据,一次收发大小究竟多少合适?
udp不会发生粘包,udp协议本层对一次收发数据大小的限制是:
65535 - ip包头(20) - udp包头(8) = 65507
站在数据链路层,因为网卡的MTU一般被限制在了1500,所以对于数据链路层来说,一次收发数据的大小被限制在
1500 - ip包头(20) - udp包头(8) = 1472
得到结论:
如果sendto(num)
num > 65507 报错
1472 < num < 65507 会在数据链路层拆包,而udp本身就是不可靠协议,所以一旦拆包之后,造成的多个小数据包在网络传输中,如果丢任何一个,那么此次数据传输失败
num < 1472 是比较理想的状态
************************************************************************************************************************************************************************************************
模块 subprocess
r = subprocess.Popen('ls',shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
subprocess.Popen(cmd,shell=True,subprocess.stdout,subprocess.stderr)
cmd : 代表系统命令
shell = True 代表这条命令是 系统命令,告诉操作系统,将cmd当成系统命令去执行
stdout 是执行完系统命令之后,用于保存结果的一个管道
stderr 是执行完系统命令之后,用于保存错误结果的一个管道
print(r.stdout.read().decode('gbk'))
print(r.stderr.read().decode('gbk'))
加入subprocess 黏包代码服务器
import socketimport subprocess
sk = socket.socket()sk.bind(('127.0.0.1',8080))sk.listen()
conn,addr = sk.accept()while 1: cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') r = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) stdout = r.stdout.read() stderr = r.stderr.read() if stderr: conn.send(stderr) else: conn.send(stdout)
conn.close()sk.close()
客户端
# 客户端发送要执行命令# 服务器执行,执行完将结果返回给客户端# 客户端拿到结果呈现到用户眼前import socket
sk = socket.socket()
sk.connect_ex(('127.0.0.1',8080))while 1: cmd = input('请输入一个命令>>>') sk.send(cmd.encode('utf-8'))
result = sk.recv(102400).decode('gbk')
print(result)
sk.close()
*********************************************************************************************************************************************************************** struct 模块
struct.pack(type,num) type:是num的类型 num :是一个数字 r = struct.pack 把一个数字打包成一个四字节的bytes struct.unpack(type,r) 功能:解包,把r解成原数字,结果是一个元组,原数字在元组的下标位0的位置 代码
import struct# a = 2140000000# -21E<a<21E
s = struct.pack('i',a)print(s,len(s))print(struct.unpack('i',s))send(dic_len + dic) --- > recv(4)
*****************************************************************************************************************************************************面试题: a = 1 b = 2 两个数互换 1. b,a = 1, 2 a,b = b,a 2 . c = a # c = 1 a = b # a = 2 b = c # b = 1 3. a = a+b #a = 3 b = a-b #b = 1 a = a-b #a = 2 tcp协议为什么比udp协议更可靠? tcp是面向连接的,而udp面向无连接的 tcp通信过程中有一个ACK,确认收到消息的一个标识
黏包的原理 (tcp udp) struct模块的更多相关文章
- 网络编程- 解决黏包现象方案二之struct模块(七)
上面利用struct模块与方案一比较,减少一次发送和接收请求,因为方案一无法知道client端发送内容的长度到底有多长需要和接收OK.多一次请求防止黏包,减少网络延迟
- 黏包现象之TCP
老师的博客:http://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/8244551.html#_label5 server #_*_coding:gbk*_ from socket ...
- 计算机网络原理,TCP&UDP
UDP伪首部:计算校验和时会用到,然后实际传输过程中里包含的IP地址没有什么用. UDP校验和计算:求数值之和,如果溢出回卷,最后求出反码;UDP伪首部,UDP首部,应用层数据相加 tcp报文,最短2 ...
- 黏包-黏包的成因、解决方式及struct模块初识、文件的上传和下载
黏包: 同时执行多条命令之后,得到的结果很可能只有一部分,在执行其他命令的时候又接收到之前执行的另外一部分结果,这种显现就是黏包. 只有TCP协议中才会产生黏包,UDP协议中不会有黏包(udp协议中数 ...
- 模拟ssh、黏包、hashlib模块
一.模拟ssh 1.subprocess模块 ipconfig -all dir subprocess模块是python从2.4版本开始引入的模块.主要用来取代 一些旧的模块方法,如os.system ...
- 038.Python关于TCP黏包问题
黏包现象 1 黏包现象演示 服务端 #服务端 import socket sk = socket.socket() # 注册主机到网络 sk.bind( ("127.0.0.1", ...
- socket套接字模块及黏包现象
一.socket套接字模块 socket概念 socket层 理解socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模 ...
- TCP黏包问题
什么是黏包?什么情况下会出现黏包的情况?该如何避免黏包的情况? 首先来看一个例子 #服务端 import time from socket import * server = socket(AF_IN ...
- 缓冲区 subprocess 黏包
一.缓冲区 每个socket被创建以后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区,默认大小都为8k,可以通过getsocket()获取,暂时存放传输数据,防止程序在发送数据的时候卡组,提高代码运 ...
随机推荐
- SpringAop与AspectJ
AspectJ AspectJ是一个面向切面的框架,它扩展了Java语言.AspectJ定义了AOP语法,所以它有一个专门的编译器用来生成遵守Java字节编码规范的Class文件. spring ao ...
- iOS开发中,如何恢复到某一个版本(Cornerstone)
Mac上的svn代码管理工具:Cornerstone 如何付恢复某个版本 第一:定位到你的工程,右上角边栏“Working Copy” ---->"Revert" 第二:选择 ...
- C高级第一次PTA作业(2)
6-1 在数组中查找指定元素 本题要求实现一个在数组中查找指定元素的简单函数. 1.设计思路 (1)算法: 第一步:定义一个数组名为a的数组,循环变量i,需要查找的数x,和数组元素的个数n. 第二步: ...
- opencv图像读取-imread
前言 图像的读取和保存一定要注意imread函数的各个参数及其意义,尽量不要使用默认参数,否则就像数据格式出现错误(here)一样,很难查找错误原因的: re: 1.opencv图像的读取与保存; 完
- [LeetCode&Python] Problem 832. Flipping an Image
Given a binary matrix A, we want to flip the image horizontally, then invert it, and return the resu ...
- kafka日志同步至elasticsearch和kibana展示
kafka日志同步至elasticsearch和kibana展示 一 kafka consumer准备 前面的章节进行了分布式job的自动计算的概念讲解以及实践.上次分布式日志说过日志写进kafka, ...
- QQ在线客服的使用
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=1&uin=2804010556&site=a ...
- ThinkPHP 更新 5.0.23 和 5.1.31
ThinkPHP 更新 5.0.23 和 5.1.31 FastAdmin 也跟着更新. V1.0.0.20181210_beta 修复 ThinkPHP5.0发布了一个重要安全更新,强烈建议更新 修 ...
- 创建对象的一种方式&一种继承机制(代码实例)
/* 创建对象的一种方式:混合的构造函数/原型方式, *用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法) */ function People(sname){ this.nam ...
- JVM内存模型(一)
主要澄清之前对JVM内存模型的一些误区: JMV内存主要分为5块:方法区(Method Area),堆区(Heap),虚拟机栈(VM stack),本地方法栈(Native Method stack) ...