主要参考ug479.pdf。之前的文章:FIR调用DSP48E_05。本文主要记录基本用法。

一、DSP48核

  A-参数说明

  • instrctions,多个功能,通过sel选用

目前没发现C勾选与否,有何影响。

如上图所示,结果3拍后输出:

其他参数:

  B-IP调用

生成IP核,参数设置完毕直接调用即可

dsp48_ex dsp_inst(
.CLK(clk),
.A(a),
.B(b),
.C(c),
.P(p)
);

  

二、原语示例

主要参考pg148-dsp48 macro.pdf用到再细化补充。

  Ex1

// m = b * (a + d)
// p = c+m or p+m

`timescale 1ns / 1ps

// m = b * (a + d)
// p = c+m or p+m
module dsp48_wrap_f
(
input clock,
input ce1,
input ce2,
input cem,
input cep,
input signed [24:0] a,
input signed [17:0] b,
input signed [47:0] c,
input signed [24:0] d, // this has two fewer pipe stages
// X+Y is usually the multiplier output (M)
// Z is either P, PCIN or C
// bit 1:0: 0: Z+X+Y 3:Z-(X+Y) 1: -Z + (X+Y) 2: -1*(Z+X+Y+1)
// bits 3:2, 0: Z=0, 1: Z=PCIN, 2: Z=P, 3: Z = C
// bit 4: sub in pre add
input [4:0] mode,
input signed [47:0] pcin,
output signed [47:0] pcout,
output signed [47-S:0] p); parameter S = 0; parameter USE_DPORT = "FALSE"; // enabling adds 1 reg to A path
parameter AREG = 1;
parameter BREG = 1; // 0 - 2 wire signed [47:0] dsp_p;
assign p = dsp_p[47:S]; DSP48E1
#(
.A_INPUT("DIRECT"), // "DIRECT" "CASCADE"
.B_INPUT("DIRECT"), // "DIRECT" "CASCADE"
.USE_DPORT(USE_DPORT),
.USE_MULT("MULTIPLY"),// "MULTIPLY" "DYNAMIC" "NONE"
.USE_SIMD("ONE48"), // "ONE48" "TWO24" "FOUR12"
// pattern detector - not used
.AUTORESET_PATDET("NO_RESET"), .MASK(48'h3fffffffffff),
.PATTERN(48'h000000000000), .SEL_MASK("MASK"),
.SEL_PATTERN("PATTERN"), .USE_PATTERN_DETECT("NO_PATDET"),
// register enables
.ACASCREG(1), // pipeline stages between A/ACIN and ACOUT (0, 1 or 2)
.ADREG(1), // pipeline stages for pre-adder (0 or 1)
.ALUMODEREG(1), // pipeline stages for ALUMODE (0 or 1)
.AREG(AREG), // pipeline stages for A (0, 1 or 2)
.BCASCREG(1), // pipeline stages between B/BCIN and BCOUT (0, 1 or 2)
.BREG(BREG), // pipeline stages for B (0, 1 or 2)
.CARRYINREG(1), // this and below are 0 or 1
.CARRYINSELREG(1),
.CREG(1),
.DREG(1),
.INMODEREG(1),
.MREG(1),
.OPMODEREG(1),
.PREG(1))
dsp48_i
(
// status
.OVERFLOW(),
.PATTERNDETECT(), .PATTERNBDETECT(),
.UNDERFLOW(),
// outs
.CARRYOUT(),
.P(dsp_p),
// control
.ALUMODE({2'd0, mode[1:0]}),
.CARRYINSEL(3'd0),
.CLK(clock),
.INMODE({1'b0,mode[4],3'b100}),
.OPMODE({1'b0,mode[3:2],4'b0101}),
// signal inputs
.A({5'd0,a}), // 30
.B(b), // 18
.C(c), // 48
.CARRYIN(1'b0),
.D(d), // 25
// cascade ports
.ACOUT(),
.BCOUT(),
.CARRYCASCOUT(),
.MULTSIGNOUT(),
.PCOUT(pcout),
.ACIN(30'h0),
.BCIN(18'h0),
.CARRYCASCIN(1'b0),
.MULTSIGNIN(1'b0),
.PCIN(pcin),
// clock enables
.CEA1(ce1), .CEA2(ce2),
.CEAD(1'b1),
.CEALUMODE(1'b1),
.CEB1(ce1), .CEB2(ce2),
.CEC(1'b1),
.CECARRYIN(1'b1),
.CECTRL(1'b1), // opmode
.CED(1'b1),
.CEINMODE(1'b1),
.CEM(cem), .CEP(cep),
.RSTA(1'b0),
.RSTALLCARRYIN(1'b0),
.RSTALUMODE(1'b0),
.RSTB(1'b0),
.RSTC(1'b0),
.RSTCTRL(1'b0),
.RSTD(1'b0),
.RSTINMODE(1'b0),
.RSTM(1'b0),
.RSTP(1'b0)
); endmodule // dsp48_wrap_f

  Ex2

/ /p = c + b * a 3 cycles if r else p = p + b * a

// p = c + b * a 3 cycles if r else p = p + b * a
module macc
(
input clock,
input [2:0] ce, // bit 0 = a, 1 = b , 2 = c
input r, // reset accumulator to c + a*b
input signed [24:0] a,
input signed [17:0] b,
input signed [47:0] c,
output signed [47-S:0] p; parameter S = 0;
parameter AREG = 1; // 0 - 2
parameter BREG = 1; // 0 - 2 wire signed [47:0] dsp_p;
assign p = dsp_p[47:S]; // X+Y is usually the multiplier output (M)
// Z is either P, PCIN or C
// bit 1:0: 0: Z+X+Y 3:Z-(X+Y) 1: -Z + (X+Y) 2: -1*(Z+X+Y+1)
// bits 3:2, 0: Z=0, 1: Z=PCIN, 2: Z=P, 3: Z = C
// bit 4: sub in pre add
wire [4:0] mode = {1'b0, r ? 2'b11 : 2'b10, 2'b00}; DSP48E1
#(
.A_INPUT("DIRECT"), // "DIRECT" "CASCADE"
.B_INPUT("DIRECT"), // "DIRECT" "CASCADE"
.USE_DPORT("FALSE"),
.USE_MULT("MULTIPLY"),// "MULTIPLY" "DYNAMIC" "NONE"
.USE_SIMD("ONE48"), // "ONE48" "TWO24" "FOUR12"
// pattern detector - not used
.AUTORESET_PATDET("NO_RESET"), .MASK(48'h3fffffffffff),
.PATTERN(48'h000000000000), .SEL_MASK("MASK"),
.SEL_PATTERN("PATTERN"), .USE_PATTERN_DETECT("NO_PATDET"),
// register enables
.ACASCREG(1), // pipeline stages between A/ACIN and ACOUT (0, 1 or 2)
.ADREG(1), // pipeline stages for pre-adder (0 or 1)
.ALUMODEREG(1), // pipeline stages for ALUMODE (0 or 1)
.AREG(AREG), // pipeline stages for A (0, 1 or 2)
.BCASCREG(1), // pipeline stages between B/BCIN and BCOUT (0, 1 or 2)
.BREG(BREG), // pipeline stages for B (0, 1 or 2)
.CARRYINREG(1), // this and below are 0 or 1
.CARRYINSELREG(1),
.CREG(1),
.DREG(1),
.INMODEREG(1),
.MREG(1),
.OPMODEREG(1),
.PREG(1))
dsp48_i
(
// status
.OVERFLOW(),
.PATTERNDETECT(), .PATTERNBDETECT(),
.UNDERFLOW(),
// outs
.CARRYOUT(),
.P(dsp_p),
// control
.ALUMODE({2'd0, mode[1:0]}),
.CARRYINSEL(3'd0),
.CLK(clock),
.INMODE({1'b0,mode[4],3'b100}),
.OPMODE({1'b0,mode[3:2],4'b0101}),
// signal inputs
.A({5'd0,a}), // 30
.B(b), // 18
.C(c), // 48
.CARRYIN(1'b0),
.D(25'd0), // 25
// cascade ports
.ACOUT(),
.BCOUT(),
.CARRYCASCOUT(),
.MULTSIGNOUT(),
.PCOUT(),
.ACIN(30'h0),
.BCIN(18'h0),
.CARRYCASCIN(1'b0),
.MULTSIGNIN(1'b0),
.PCIN(48'h0),
// clock enables
.CEA1(1'b1), .CEA2(ce[0]),
.CEAD(1'b1),
.CEALUMODE(1'b1),
.CEB1(1'b1), .CEB2(ce[1]),
.CEC(ce[2]),
.CECARRYIN(1'b1),
.CECTRL(1'b1), // opmode
.CED(1'b1),
.CEINMODE(1'b1),
.CEM(1'b1), .CEP(1'b1),
.RSTA(1'b0),
.RSTALLCARRYIN(1'b0),
.RSTALUMODE(1'b0),
.RSTB(1'b0),
.RSTC(1'b0),
.RSTCTRL(1'b0),
.RSTD(1'b0),
.RSTINMODE(1'b0),
.RSTM(1'b0),
.RSTP(1'b0)
); endmodule

  Ex3:(35bit * 25bit,级联)

// wide multiply using 2x DSP48E1
// p = ((a * b) + c), 4 clock pipe delay

`timescale 1ns / 1ps

// wide multiply using 2x DSP48E1
// p = ((a * b) + c), 4 clock pipe delay
module mult_35x25
(
input clock,
input signed [24:0] a,
input signed [34:0] b,
input signed [47:0] c,
output signed [64:0] p); wire signed [29:0] low_acout;
wire signed [47:0] low_pcout;
wire [47:0] p_low3;
reg [16:0] p_low4; DSP48E1 #(.A_INPUT("CASCADE"), .AREG(1), .BREG(2)) dsp48_high
(
// status
.OVERFLOW(), .PATTERNDETECT(), .PATTERNBDETECT(), .UNDERFLOW(),
// outs
.P(p[64:17]), .CARRYOUT(),
// control
.ALUMODE(4'b0), .CARRYINSEL(3'd0),
.CLK(clock),
.INMODE(5'b00000),
.OPMODE(7'b1010101), // a*b + pcin >> 17
// signal inputs
.A(30'b0), .B(b[34:17]), .C(48'b0), .CARRYIN(1'b0), .D(25'b0),
// cascade ports
.ACOUT(), .BCOUT(), .CARRYCASCOUT(), .MULTSIGNOUT(), .PCOUT(),
.ACIN(low_acout), .BCIN(18'h0), .CARRYCASCIN(1'b0), .MULTSIGNIN(1'b0),
.PCIN(low_pcout),
// clock enables, resets
.CEA1(1'b1), .CEA2(1'b1), .CEAD(1'b1), .CEALUMODE(1'b1),
.CEB1(1'b1), .CEB2(1'b1), .CEC(1'b1), .CECARRYIN(1'b1),
.CECTRL(1'b1), .CED(1'b1), .CEINMODE(1'b1), .CEM(1'b1), .CEP(1'b1),
.RSTA(1'b0), .RSTALLCARRYIN(1'b0), .RSTALUMODE(1'b0),
.RSTB(1'b0), .RSTC(1'b0), .RSTCTRL(1'b0), .RSTD(1'b0),
.RSTINMODE(1'b0), .RSTM(1'b0), .RSTP(1'b0)
); DSP48E1 #(.ACASCREG(1), .AREG(1), .BREG(1)) dsp48_low
(
// status
.OVERFLOW(), .PATTERNDETECT(), .PATTERNBDETECT(), .UNDERFLOW(),
// outs
.P(p_low3), .CARRYOUT(),
// control
.ALUMODE(4'b0), .CARRYINSEL(3'd0),
.CLK(clock),
.INMODE(5'b00000), .OPMODE(7'b0110101),
// signal inputs
.A({{5{a[24]}},a}), .B({1'b0,b[16:0]}),
.C(c),
.CARRYIN(1'b0),
.D(25'b0),
// cascade ports
.ACOUT(low_acout), .BCOUT(), .CARRYCASCOUT(), .MULTSIGNOUT(), .PCOUT(low_pcout),
.ACIN(30'h0), .BCIN(18'h0), .CARRYCASCIN(1'b0), .MULTSIGNIN(1'b0), .PCIN(48'h0),
// clock enables, resets
.CEA1(1'b1), .CEA2(1'b1), .CEAD(1'b1), .CEALUMODE(1'b1),
.CEB1(1'b1), .CEB2(1'b1), .CEC(1'b1), .CECARRYIN(1'b1),
.CECTRL(1'b1), .CED(1'b1), .CEINMODE(1'b1), .CEM(1'b1), .CEP(1'b1),
.RSTA(1'b0), .RSTALLCARRYIN(1'b0), .RSTALUMODE(1'b0),
.RSTB(1'b0), .RSTC(1'b0), .RSTCTRL(1'b0), .RSTD(1'b0),
.RSTINMODE(1'b0), .RSTM(1'b0), .RSTP(1'b0)
); always @ (posedge clock)
begin
p_low4 <= p_low3[16:0];
end assign p[16:0] = p_low4; initial
begin
$dumpfile("dump.vcd");
$dumpvars(0);
end endmodule

  

基础004_V7-DSP Slice的更多相关文章

  1. 【前端基础系列】slice方法将类数组转换数组实现原理

    问题描述 在日常编码中会遇到将类数组对象转换为数组的问题,其中常用到的一种方式使用Array.prototype.slice()方法. 类数组对象 所谓的类数组对象,JavaScript对它们定义为: ...

  2. golang基础---Slice切片

    切片Slice在go语言中是单独的类型(指向底层的数组),不同于python(对可迭代对象操作的工具),注意区分数组和slice的区别 定义一个空slice,格式var s []int,这种既没有长度 ...

  3. 基础008_定浮点转化[floating point IP]

    作者:桂. 时间:2018-05-15  21:55:50 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/9042564.html 前言 本文为Xilinx float ...

  4. 【不定期更新】FPGA/IC岗位常见笔试面试题总结(基础知识)

    1 数字IC(ASIC)设计流程: IC设计分为前端和后端.前端设计主要将HDL语言-->网表,后端设计是网表-->芯片版图. 前端主要有需求分析与架构设计.RTL设计.仿真验证.逻辑综合 ...

  5. [转] 对Array.prototype.slice.call()方法的理解

    在看别人代码时,发现有这么个写法:[].slice.call(arguments, 0),这到底是什么意思呢? 1.基础 1)slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素. start:必需.规 ...

  6. 对Array.prototype.slice.call()方法的理解

    在看别人代码时,发现有这么个写法:[].slice.call(arguments, 0),这到底是什么意思呢? 1.基础 1)slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素. start:必需.规 ...

  7. TI DSP 6657 SRIO 简介

    目录 TI DSP 6657 SRIO 简介 SRIO 协议介绍 RapidIO 基础 TI DSP 6657 SRIO 简介 SRIO 协议介绍 TI 的 KeyStone 系列设备中实现了 Rap ...

  8. 对Array.prototype.slice.call()方法的理解在看别人代码时,发现有这么个写法:[].slice.call(arguments, 0),这到底是什么意思呢?

    1.基础 1)slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素. start:必需.规定从何处开始选取.如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置.也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第 ...

  9. 【转】DSP是什么--DSP是神马东东??

    原文:http://www.eepw.com.cn/article/272908.htm 导读:本文主要介绍的是DSP是什么,不懂得童鞋们快随小编一起学习一下DSP到底是个神马东东吧! 本文引用地址: ...

  10. Array.prototype.slice.call()方法的理解

    1.基础1)slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素. start:必需.规定从何处开始选取.如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置.也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二 ...

随机推荐

  1. C# TripleDES NoPadding 时对待加密内容进行补字节(8个字节为一个Block)

    补一个空格(半角): private static byte[] FormatData(String str) { ; ) return Encoding.GetEncoding(Consts.Cha ...

  2. jquery 如何获取有多个class名的元素

      1.情景展示 如何使用jquery获取带有多个class样式的元素? 2.解决方案 $("p.opinion.mb15.gray2e.max2line.mr20:contains('大摩 ...

  3. SSM框架-使用MyBatis Generator自动创建代码

    参考:http://blog.csdn.net/zhshulin/article/details/23912615 SSM搭建的时候用到MyBatis的代码自动生成的功能,由于MyBatis属于一种半 ...

  4. Linux chattr 命令

    不让用户修改.删除文件等,使用 chattr保护 chattr命令的用法:chattr [ -RV ] [ -v version ] [ mode ] files… 最关键的是在[mode]部分,[m ...

  5. spark的外排:AppendOnlyMap与ExternalAppendOnlyMap

    相信很多人和我一样, 在控制台中总是可以看到会打印出如下的语句: INFO ExternalAppendOnlyMap: Thread 94 spilling in-memory map of 63. ...

  6. QQ登录整合/oauth2.0认证-02-跳转到QQ互联页

    ---------------------------目录---------------------------------- QQ登录整合/oauth2.0认证-01-申请appkey和appid ...

  7. LUA可变长参数 ... 三个点

    本文翻译自 LUA官方文档 When a function is called, the list of arguments is adjusted to the length of the list ...

  8. socket.io简介

    websocket是一种比较简单的协议,各种语言中都有很多实现版本,实际上它们差别不大,都是在websocket的基础上做些封装,随便选一个即可. socket.io就是众多websocket库中的一 ...

  9. Cordova+jQuery Mobile+Spring REST

    Cordova可以方便地建立跨平台的移动应用,使用jQuery Mobile做手机界面,后台使用rest提供数据交互. 首先,使用jQuery Mobile建立一个页面: <!DOCTYPE h ...

  10. JavaScript escape() unescape() decodeURI()函数对字符串进行编码解码

    定义和用法 escape() 函数可对字符串进行编码,这样就可以在所有的计算机上读取该字符串. 语法 escape(string) 参数 描述 string 必需.要被转义或编码的字符串. 返回值 已 ...