opencv中的洪水填充算法
在图像处理里,如果我们需要填充一个区域,使该区域为相同的颜色,则比较常用的是洪水填充法。洪水填充法可以用DFS也可以用BFS实现。

opencv下有函数实现该功能:
CVAPI(void) cvFloodFill( CvArr* image, CvPoint seed_point,
CvScalar new_val, CvScalar lo_diff CV_DEFAULT(cvScalarAll()),
CvScalar up_diff CV_DEFAULT(cvScalarAll()),
CvConnectedComp* comp CV_DEFAULT(NULL),
int flags CV_DEFAULT(),
CvArr* mask CV_DEFAULT(NULL));
image:表示被填充的图像
seed_point:以哪个点为基点进行填充
new_val:填充成什么颜色
lo_diff ,up_diff:当邻近像素点在参考点(可以设置参考点为定点,也可以是动点)范围,(参考点 - lo_diff,参考点 + up_diff)
comp:连通量的属性(暂时还没解释)
flags: 分成三部分,0-7位可以设置4或8(4表示上下左右,8表示点周围八个点),8-15位设置指定填充掩码的值,16-23位可以CV_FLOODFILL_FIXED_RANGE或者CV_FLOODFILL_MASK_ONLY(可以同时使用),CV_FLOODFILL_FIXED_RANGE设置后表示当前点与种子像素点在一定范围内时才填充,否则当前点与相邻点比较, 如果设置CV_FLOODFILL_MASK_ONLY那么就在设置掩码的值
mask:跟掩码有关,这里暂时不介绍 测试代码:
#include "stdafx.h"
#include "cv.h"
#include "highgui.h" int main(){
IplImage *img= cvLoadImage("C:/CIR.jpg");//读取图片
cvNamedWindow("Example1",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
cvNamedWindow("Example2",CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvShowImage("Example1",img);//在Example1显示图片
// cvCopy(img,temp);
IplImage* temp=cvCreateImage( //创建一个size为image,三通道8位的彩色图
cvGetSize(img),
IPL_DEPTH_8U, );
CvPoint ptemp;//种子像素点位置
ptemp.x=;
ptemp.y=;
CvScalar scalarTemp;
scalarTemp.val[]=;//填充成黑色
scalarTemp.val[]=;
scalarTemp.val[]=; CvScalar scalarDis;
scalarDis.val[]=;//范围
scalarDis.val[]=;
scalarDis.val[]=; cvCopy(img,temp);
cvFloodFill(
temp,
ptemp,
scalarTemp,
scalarDis,
scalarDis
); cvShowImage("Example2",temp); cvWaitKey();//暂停用于显示图片 cvReleaseImage(&img);//释放img所指向的内存空间并且
cvDestroyWindow("Example1");
cvDestroyWindow("Example2");
return ;
}
效果图:

opencv中的洪水填充算法的更多相关文章
- 【OpenCV新手教程之十五】水漫金山:OpenCV漫水填充算法(Floodfill)
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/28261997 作者:毛星云( ...
- 图像处理之泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm)
泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就 ...
- 【OpenCV】漫水填充
漫水填充:也就是用一定颜色填充联通区域,通过设置可连通像素的上下限以及连通方式来达到不同的填充效果;漫水填充经常被用来标记或分离图像的一部分以便对其进行进一步处理或分析,也可以用来从输入图像获取掩码区 ...
- 图像处理------泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 油漆桶功能
泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是 windows paint的油漆桶功能.算法的原理很简单,就 ...
- OpenCV空洞填充算法
讨论帖: http://bbs.csdn.net/topics/391542633 在Matlab下,使用imfill可以很容易的完成孔洞填充操作,感觉这是一个极为常用的方法,然而不知道为什么Op ...
- OpenCV学习(22) opencv中使用kmeans算法
kmeans算法的原理参考:http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/3368118.html 下面学习一下opencv中kmeans函数的使用. 首先我们 ...
- OpenCV中的SURF算法介绍
SURF:speed up robust feature,翻译为快速鲁棒特征.首先就其中涉及到的特征点和描述符做一些简单的介绍: 特征点和描述符 特征点分为两类:狭义特征点和广义特征点.狭义特征点的位 ...
- OpenCV中Camshitf算法学习(补充)
结合OpenCV中Camshitf算法学习,做一些简单的补充,包括: 实现全自动跟随的一种方法 参考opencv中的相关demo,可以截取目标物体的图片,由此预先计算出其色彩投影图,用于实际的目标跟随 ...
- OpenCV中Camshitf算法学习
今天上午,结合OpenCV自带的camshitf例程,简单的对camshitf有了一个大致的认识和理解,现总结如下: 1:关于HSV H指hue(色相).S指saturation(饱和度).V指val ...
随机推荐
- SQL Server 调优系列基础篇 - 并行运算总结(二)
前言 上一篇文章我们介绍了查看查询计划的并行运行方式. 本篇我们接着分析SQL Server的并行运算. 闲言少叙,直接进入本篇的正题. 技术准备 同前几篇一样,基于SQL Server2008R2版 ...
- POJ 3308 Paratroopers 最大流,乘积化和 难度:2
Paratroopers Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7267 Accepted: 2194 Desc ...
- 推荐十款java开源中文分词组件
1:Elasticsearch的开源中文分词器 IK Analysis(Star:2471) IK中文分词器在Elasticsearch上的使用.原生IK中文分词是从文件系统中读取词典,es-ik本身 ...
- dnspod 动态域名的使用。openwrt使用dnspod动态域名解析。
这里主要说的是linux shell下的使用. 先看接口说明: 接口地址: https://dnsapi.cn/Record.Ddns HTTP请求方式: POST 请求参数: 公共参数 domain ...
- start with...connect by子句的浅用
start with的用法,其基本语法如下: select … from tablename start with 条件1connect by 条件2where 条件3; 但是我在pl/sql中写入以 ...
- >CH07-cubemap
使用rendermonkey进行一个天空球的贴图,内容来自<<shaders for gpa>> 不知道是不是用的182版RM的原因,照着书上做一个天空球的CUBEMAP,老不 ...
- L1-025 正整数A+B
题的目标很简单,就是求两个正整数A和B的和,其中A和B都在区间[1,1000].稍微有点麻烦的是,输入并不保证是两个正整数. 输入格式: 输入在一行给出A和B,其间以空格分开.问题是A和B不一定是满足 ...
- STL标准库-一个万用的hash function
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 在前面我介绍过hash的使用,本次主要介绍一下Hash Function Hash Function即获得hash code的函 ...
- $(function(){})与(function($){})(jquery)
$(function(){}) function中的代码在DOM加载完成后立即执行,比window.onload()更快,因为前者不需要等待图片加载完成. (function($){})(jquery ...
- 为iOS设计:图形和性能
在之前的文章里,我们探讨了基于多种不同技术来实现自定义的UIButton,当然不同的技术所涉及到的代码复杂度和难度也不一样.但是我也有意提到了基于不同方法的实现所体现出的性能表现也不一一相同. [在屏 ...