什么是套接字socket

socket把传输层以下的协议都封装成了简单的接口,我编写基于网络通信的软件只需要调用这些接口即可,写出的程序自然是遵循tcp/udp协议的....

什么是互联网

互联网=物理连接介质+互联网通信协议

ip+port就可以标识全世界范围内独一无二的一个基于网络通信的软件

为何要用socket
目标: 编写一个C/S架构的软件

server端必须具备:
1. 服务端需要稳定运行,一直对外提供服务
2. 服务端必须绑定一个固定的地址(这个固定地址就是ip+port(端口))
3. 服务端要支持并发

基于文件类型的套接字家族

套接字家族的名字:AF_UNIX

unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信

基于网络类型的套接字家族

套接字家族的名字:AF_INET

(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

网络基本知识看这个链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html(一定要看而且要理解,是网络编程的基础)

为何学习socket一定要先学习互联网协议:

C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的

网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准

到底什么是套接字socket,见图示

PS:可以看到在应用层和传输层的中间加了一个抽象层,Socket把传输层以下的全部封装好了,在写程序的时候只要调用Socket的接口收发数据,写出来的程序自然就是遵循互联网协议的

套接字的工作流程

PS:先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束

PS:什么是阻塞,就是服务端在监听后没有收到服务端发送的请求,这时候会一直停留在accpet这一段,所以就好比堵住了,知道请求进来会开始执行后续的代码

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