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 一、Lua语言简介

Lua是一个免费的开源软件,可以免费用于科研及商业。Lua具有一个专家团队在维护和升级,其设计旨在项目中扩展功能,因此其内核小而稳定。在游戏开发中,Lua在用户界面、游戏数据管理、实时游戏事件管理、游戏人工智能、创建功能原型等方面具有强大的支持。Lua不能直接访问数据库,但可以通过整合其他语言组件来访问数据库;对于一些耗时要求更高效率的工作,一般交给更加底层的语言去完成,Lua只是起到整合的作用。通过使用Lua,可以让设计师分担一部分工作,让程序员专注于更加底层的开发任务。

  不管怎么说,游戏需要更新的东西太多,除了最核心的东西,几乎一切都有不用替换安装包就能更新的需求。所以,Lua貌似越来越火喏?

二、Lua的安装

  百年不变是windows。

  首先下载一个LuaForWindows的exe可执行程序。出于某种原因,我就先不提供了。我下载的是5.1.4版本。

  然后运行安装。基本很快就完事了。用cmd调出界面,输入lua就可以查看lua版本了,如果提示你什么没有lua命令之类的,就基本是环境变量没有自动配置好。可以手动配置一下。网上一搜也很多安装方法,这里就不一一列举了。

  另外,我使用的编辑器是SublimeText3. 同样也可以在网上下载到有sn号的包,点击安装。安装完,可以还需要配置环境。我是在这一块,卡了两天。

  SublimeText3的使用方法,也可以搜索到,这里也不罗列了。(还有比博主还懒得人么?)

  其实,SublimeText3只是一个代码编辑器而已,完全可以用别的进行替代。如果只是想学习一下lua的鸟鸟们,可以现用命令行界面学习下lua的基础。

  Lua还可以和visual studio结合在一起,而且是必须结合在一起工作哦。具体方法,你们还是自己去搜吧,我实在是想不起来怎么操作的了。

本篇结束,参考文:

1、lua脚本之lua语言简介以及lua的安装

2、windows下使用lua教程

3、Sublime Text 3 破解版 + 注册机 + 汉化包 + 教程

4、Sublime Text 3 常用插件以及安装方法(转)

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