使用Settings sync同步VS Code配置
使用Settings sync同步VS Code配置
因为要在多台电脑上使用VSCode,想要简单地管理VSCode地配置,不用每次手动去一一配置,保持多个开发环境的同步,于是使用Settings sync插件来实现这个需求。
第一步:在VS Code中安装Settings sync插件

第二步:在github中新建一个token
点击自己github的头像,选择Settings。

进入Develper Setting,生成一个新的token。

勾选gists

记住这个token值。

在VS Code中进行设置
同时按下shift+alt+u,显示设置界面

点击LOGIN WITH GITHUB,授权登录github。

选则已经存在的gist,或者创建一个新的gist并上传。

这边我们跳过之后,自动创建了一个新的gist并且上传了,记下这个GIst ID。

点击EDIT CONFIGURATION,可以管理配置和一些参数。可以根据自己的情况修配置。


在其他电脑上同步这个配置
方法一:从自己的github上同步配置
登录自己的github账号。

按下Ctrl+Shift+P,输入sync,选择下载配置。

登录后,然后选择自己github中已经存在的配置。

方法二:使用已有的Gist ID同步配置。
同样需要安装Settings sync插件。
按下Ctrl+Shift+P,输入sync,选择高级选项(Advanced Options),然后选择打开设置。


填写Gist ID,按下Ctrl+Shift+P,输入sync,选择下载配置。


使用Settings sync同步VS Code配置的更多相关文章
- 利用 Settings Sync 同步vs code配置
vs code上有各种各样不同的插件,如果要在不同的电脑上使用 vs code 配置是件比较麻烦的事情,使用 Settings Sync 将 vs code 配置备份起来,当需要在其他电脑使用 vs ...
- VSCode 使用Settings Sync同步配置(最新版教程,非常简单)
VSCode 使用Settings Sync同步配置(最新版教程,非常简单) 之前无意中听到有人说,vsCode最大的缺点就是每次换个电脑或者临时去个新环境,就要配置一下各种插件,好不麻烦,以至于面试 ...
- VSCode之使用Settings Sync同步配置和插件
需求背景 自己平常工作,一般在公司用公司的电脑,在家里就是自己的,但是vscode如果配置了新的内容,或者安装了新的插件,那每次都需要单独记录一下然后再重新配置一遍.使用Settings Sync插件 ...
- VSCode 使用 Settings Sync 同步配置和插件
简要说明: Settings Sync插件可以在不同的计算机同步VSCode配置和插件. 安装和配置 在VSCode的插件栏搜索settings sync并安装.在安装完成之后如果需要重新载入就点击重 ...
- VSCode使用Settings Sync同步配置和插件
转载参考地址:https://www.cnblogs.com/zzhaolei/p/12028241.html 1.需求 自己平常工作,一般在公司用公司的电脑,在家里就是自己的,但是vscode如果配 ...
- vscode - 使用Settings进行同步扩展以及配置信息等
1. 创建token(记住要复制上面的token): https://github.com/settings/tokens. 2. 创建gist id https://gist.github.com/ ...
- VSCode 云同步扩展设置 Settings Sync 插件
VSCode 云同步扩展设置 Settings Sync 插件 Hi.大家好,今天又是美好的一天. 关于 Settings Sync扩展: Settings Sync可以同步你当前的VSCode配置环 ...
- [2018-03-04] 利用 Settings Sync 插件同步 VS Code 设置
VS Code 已原生支持设置同步,本文仅备份记录 [2018-03-04] 早就听说这个插件了,今天用了一下,确实挺方便的.通过把配置文件创建为 Gist 上来实现了 VS Code 设置的同步,下 ...
- VS Code插件推荐-Settings Sync
Settings Sync功能 将vscode的本地设置.插件保存至远端,方便保存 Usage 插件市场安装Setting Sync之后,⌘+P输入>sync,即可看到相关操作,选中点击之后官方 ...
随机推荐
- Apache—伪静态配置和使用
https://jingyan.baidu.com/article/ae97a646a7419bbbfd461df7.html https://blog.csdn.net/weixin_4178205 ...
- Unity Ruby's Adventure 第一步
官方游戏教程:https://learn.unity.com/project/ruby-s-2d-rpg?language=en 鲁比大冒险是一个2D游戏入门教程,涉及动画,特效,UI,瓦片地图,音效 ...
- 看懂 游戏《Minecraft》的崩溃报告 服务端/客户端
如何看懂Minecraft报错的关键信息. 让你如何看懂Minecraft报错 前言 一些俏皮话 寻找崩溃日志 打开崩溃日志 重要的事说三遍 下载文本编辑器 开始分析 深度分析 得出结论 修复报错 解 ...
- 【转】CAP 定理的含义
原文链接:CAP 定理的含义 作者: 阮一峰 日期: 2018年7月16日 分布式系统(distributed system)正变得越来越重要,大型网站几乎都是分布式的. 分布式系统的最大难点,就是各 ...
- 使用Condition
/** * ReentrantLock使用Condition对象来实现wait和notify的功能* 使用Condition时,引用的Condition对象必须从Lock实例的newCondition ...
- Git多个远程仓库不同步时的补救办法
git本地仓库是可以与多个远程仓库关联的,如果想知道怎么配置,请参考Git如何使用多个托管平台管理代码 . 当git remote关联了多个远程仓库时,总会遇到一些问题.今天就遇到了两个远程仓库不一致 ...
- Angular-----代码风格指南!!!(很重要)
一:文件结构 1).单一规则:坚持每个文件只定义一样东西(例如服务或组件),考虑把文件大小限制在 400 行代码以内. 单组件文件非常容易阅读.维护,并能防止在版本控制系统里与团队冲突: 单组件文件可 ...
- sqlserver默认隔离级别下并发批量update同一张表引起的死锁
提到死锁,最最常规的场景之一是Session1 以排它锁的方式锁定A表,请求B表,session2以排它锁的方式锁定B表,请求A表之类的,访问顺序不一致导致死锁的情况本文通过简化,测试这样一种稍显特殊 ...
- PWA 学习笔记(五)
离线与缓存 资源请求的拦截代理: 1.资源请求的判断: (1)fetch 事件会拦截页面上所有的网络资源请求,但我们通常只对部分资源请求进行处理, 其余的请求会继续走浏览器默认的资源请求流程 (2)f ...
- apache storm基本原理及使用总结
什么是Apache Storm Apache Storm是一个分布式实时大数据处理系统.Storm设计用于在容错和水平可扩展方法中处理大量数据.它是一个流数据框架,具有最高的摄取率.虽然Storm是无 ...