TCP传输协议如何进行拥塞控制?
拥塞控制
拥塞现象是指到达通信子网中某一部分的分组数量过多,使得该部分网络来不及处理,以致引起这部分乃至整个网络性能下降的现象,严重时甚至会导致网络通信业务陷入停顿,即出现死锁现象。这种现象跟公路网中经常所见的交通拥挤一样,当节假日公路网中车辆大量增加时,各种走向的车流相互干扰,使每辆车到达目的地的时间都相对增加(即延迟增加),甚至有时在某段公路上车辆因堵塞而无法开动(即发生局部死锁)。
造成拥塞的原因
1、主要原因是通信量导致的,多个输入对应多个输出,多条流入线路有分组到达,并需要同一输出线路,此时,如果路由器没有足够的内存来存放所有这些分组,那么有的分组就会丢失。
2、路由器的慢带处理器的缘故,以至于难以完成必要的处理工作,如缓冲区排队、更新路由表等。
防止拥塞的方法

1、在传输层可采用:重传策略、乱序缓存策略、确认策略、流控制策略和确定超时策略。
2、在网络层可采用:子网内部的虚电路与数据报策略、分组排队和服务策略、分组丢弃策略、路由算法和分组生存管理。
3、在数据链路层可采用:重传策略、乱序缓存策略、确认策略和流控制策略。
控制方法
1、缓冲区分配法:此方法使用于虚电路的分组交换网络中,在网络中建立虚拟的节点为虚拟电路预先分配一个或多个数据缓冲区。若某个节点缓冲器已被占满,则呼叫请求分组另择路由,或者返回一个"忙"信号给呼叫者。
2、分组丢弃法:该法不必预先保留缓冲区,当缓冲区占满时,将到来的分组丢弃。若通信子网提供的是数据报服务,则用分组丢弃法来防止拥塞发生不会引起大的影响。但若通信子网提供的是虚电路服务,则必须在某处保存被丢弃分组的备份,以便拥塞解决后能重新传送。有两种解决被丢弃分组重发的方法,一种是让发送被丢弃分组的节点超时,并重新发送分组直至分组被收到;另一种是让发送被丢弃分组的节点在尝试一定次数后放弃发送,并迫使数据源节点超时而重新开始发送。
3、定额控制法:这种方法在通信子网中设置适当数量的称做"许可证"的特殊信息,一部分许可证在通信子网开始工作前预先以某种策略分配给各个源节点,另一部分则在子网开始工作后在网中四处环游。当源节点要发送来自源端系统的分组时,它必须首先拥有许可证,并且每发送一个分组注销一张许可证。目的节点方则每收到一个分组并将其递交给目的端系统后,便生成一张许可证。
TCP传输协议如何进行拥塞控制?的更多相关文章
- TCP传输协议使用
TCP传输协议,也称之为套接字连接,比较安全,三次握手!,必须确保对方计算机存在,才能连接,而且是长时间连接. 缺点是传输速度有点慢. 你用 socket 去连接 ServiceSocaket 服务器 ...
- TCP传输协议中如何解决丢包问题
TCP在不可靠的网络上实现可靠的传输,必然会有丢包.TCP是一个“流”协议,一个详细的包将会被TCP拆分为好几个包上传,也是将会把小的封裝成大的上传,这就是说TCP粘包和拆包难题. 但是许多人有不同的 ...
- Python 基于 TCP 传输协议的网络通信实现
1.基础概念 什么是网络编程? 指在网络环境中,如何实现不在同一物理位置中的计算机之间进行数据通信 如果要保证数据通信顺利完成,则需要先了解如下几个概念: 1.1 协议 不同计算机内的进程之间进行数据 ...
- Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题
本文只是初步实现了一个简单的TCP自定协议,更为复杂的协议可以根据这种方式去扩展. TCP协议,通俗一点的讲,它是一种基于socket传输的由发送方和接收方事先协商好的一种消息包组成结构,主要由消息头 ...
- TCP传输协议
TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接,四次挥手断开连接. 三次握手 是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接建立成功.在so ...
- java中TCP传输协议
class TcpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建client的socket服务,指定目的 ...
- C# HTTP1.0 1.1 2.0与HTTPS 、TCP/IP协议的UDP与TCP、 Socket介绍与WebSocket
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文 ...
- 门面模式的典型应用 Socket 和 Http(post,get)、TCP/IP 协议的关系总结
门面模式的一个典型应用:Socket 套接字(Socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息: 连接使用的 ...
- TCP/IP 协议介绍
转自http://blog.jobbole.com/104886/ 一.TCP/IP 协议介绍 在介绍 HTTP 协议之前,先简单说一下TCP/IP协议的相关内容.TCP/IP协议是分层的,从底层至应 ...
随机推荐
- 【POJ - 3414】Pots(bfs)
Pots 直接上中文 Descriptions: 给你两个容器,分别能装下A升水和B升水,并且可以进行以下操作 FILL(i) 将第i个容器从水龙头里装满(1 ≤ i ≤ 2); DRO ...
- 使用Core Audio实现VoIP通用音频模块
最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK ...
- Spark学习之路(十五)—— Spark Streaming 整合 Flume
一.简介 Apache Flume是一个分布式,高可用的数据收集系统,可以从不同的数据源收集数据,经过聚合后发送到分布式计算框架或者存储系统中.Spark Straming提供了以下两种方式用于Flu ...
- Kali Linux Web渗透测试手册(第二版) - 1.1 - Firefox浏览器下安装一些常用的插件
一.配置KALI Linux和渗透测试环境 在这一章,我们将覆盖以下内容: l 在Windows和Linux上安装VirtualBox l 创建一个Kali Linux虚拟机 l 更新和升级Ka ...
- (持续更新)Qt3D 学习资源
目录 一.前言 1.1 什么是Qt3D 1.2 Qt3D 的利与弊 利:原生支持 弊处:资料过少 二.学习建议 2.1 OpenGL 学习资料 2.2 Qt3D 资料 2.2.1 视频资料 2.2.4 ...
- java 中的一些运算符问题
逻辑运算符 && 与 &: 在这二个与运算符中,一般用于if的判断中,A&&B,假设A的条件不满足时 则不会去判断后面的B, 如果A满足条件时就会接下来去做B条 ...
- python爬虫之快速对js内容进行破解
python爬虫之快速对js内容进行破解 今天介绍下数据被js加密后的破解方法.距离上次发文已经过去半个多月了,我写文章的主要目的是把从其它地方学到的东西做个记录顺便分享给大家,我承认自己是个懒猪.不 ...
- 并发编程-Future+callable+FutureTask 闭锁机制
项目中经常有些任务需要异步(提交到线程池中)去执行,而主线程往往需要知道异步执行产生的结果,这时我们要怎么做呢?用runnable是无法实现的,我们需要用callable实现. FutureTask ...
- 并发编程-concurrent指南-回环栅栏CyclicBarrier
字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行. java.util.concurrent.CyclicBarrier 类是一种同步机制,它能够对处理一些算法的线程实现同步 ...
- HDU 6019:MG loves gold(暴力set)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6019 题意:给出n个颜色的物品,你每次取只能取连续的不同颜色的物品,问最少要取多少次. 思路:从头往后扫,用se ...