[UWP]用Win2D和CompositionAPI实现文字的发光效果,并制作动画
1. 成果

献祭了周末的晚上,成功召唤出了上面的番茄钟。正当我在感慨“不愧是Shadow大人,这难道就是传说中的五彩斑斓的黑?”
“那才不是什么阴影效果,那是发光效果。”被路过的老婆吐槽了。
系系系,老婆说的都系对的。我还以为我在做阴影动画,现在只好改博客标题了?
要实现上面的动画效果,首先使用CompositionDrawingSurface,在它上面用DrawTextLayout画出文字,然后用GaussianBlurEffect模仿成阴影,然后用CanvasActiveLayer裁剪文字的轮廓,然后用这个CompositionDrawingSurface创建出CompositionSurfaceBrush,然后创建一个CompositionMaskBrush,将CompositionSurfaceBrush作为它的Mask,然后用CompositionLinearGradientBrush创建出渐变,再用BlendEffect将它变成四向渐变,再用ColorKeyFrameAnimation和ScalarKeyFrameAnimation在它上面做动画并把它作为CompositionMaskBrush的Source,然后创建SpriteVisual将CompositionMaskBrush应用上去,然后使用两个PointLight分别从左到右和从右到左照射这个SpriteVisual,再创建一个AmbientLight模仿呼吸灯。
仔细想想……好吧,老婆说得对,我还真的没有用到任何Shadow的Api,这里和Shadow大人半毛钱关系都没有。
这个番茄钟源码可以在这里查看:
OnePomodoro_ShadowTextView.xaml at master
也可以安装我的番茄钟应用试玩一下,安装地址:
这篇文章将介绍其中几个关键技术。
2. 使用GaussianBlurEffect模仿阴影
上一篇文章已经介绍过怎么在CompositionDrawingSurface上写字,这里就不再重复。为了可以为文字添加阴影,需要用到CanvasRenderTarget和GaussianBlurEffect。
CanvasRenderTarget是一个可以用来画图的渲染目标。实现文字阴影的步骤如下:将文字画到CanvasRenderTarget,然后用它作为GaussianBlurEffect.Source产生一张高斯模糊的图片,这样看上去就和文字的阴影一样。然后再在这张模糊的图片的前面画上原本的文字。
代码如下所示:
using (var session = CanvasComposition.CreateDrawingSession(drawingSurface))
{
session.Clear(Colors.Transparent);
using (var textLayout = new CanvasTextLayout(session, Text, textFormat, width, height))
{
var bitmap = new CanvasRenderTarget(session, width, height);
using (var bitmapSession = bitmap.CreateDrawingSession())
{
bitmapSession.DrawTextLayout(textLayout, 0, 0, FontColor);
}
var blur = new GaussianBlurEffect
{
BlurAmount = (float)BlurAmount,
Source = bitmap,
BorderMode = EffectBorderMode.Hard
};
session.DrawImage(blur, 0, 0);
session.DrawTextLayout(textLayout, 0, 0, FontColor);
}
}
效果如下(因为我用了白色字体,这时候已经不怎么像阴影了):

关于CavasRenderTaget,死鱼的这篇文章有详细介绍。他的这个专栏的文章都很有趣。
3. 使用CanvasActiveLayer裁剪文字
关于裁剪文字,有几件事需要做。
首先获取需要裁剪的文字的轮廓,这使用上一篇文章介绍过的CanvasGeometry.CreateText就可以了,这个函数的返回值是一个CanvasGeometry。然后使用CanvasGeometry.CreateRectangle获取整个画布的CanvasGeometry,将他们用CombineWith相减得出文字以外的部分,具体代码如下:
var fullSizeGeometry = CanvasGeometry.CreateRectangle(session, 0, 0, width, height);
var textGeometry = CanvasGeometry.CreateText(textLayout);
var finalGeometry = fullSizeGeometry.CombineWith(textGeometry, Matrix3x2.Identity, CanvasGeometryCombine.Exclude);
这里之所以不直接使用textGeometry,是因为我们并不是真的裁剪出文字的部分,而是像WPF的OpacityMask那样用透明度控制显示的部分。CanvasActiveLayer就是用来实现这个功能。CanvasDrawingSession.CreateLayer函数使用透明度和CanvasGeometry创建一个CanvasActiveLayer,在创建Layer后CanvasDrawingSession的操作都会应用这个透明度,直到Layer关闭。
using (var layer = session.CreateLayer(1, finalGeometry))
{
//DrawSth
}
最后效果如下:

关于CanvasActiveLayer的更多用法, 可以参考Lindexi的这篇文章。
4. 制作有复杂颜色的阴影

如上图所示,UWP中的DropShadow的Color只能有一种颜色,所以DropShadow不能使用复杂的颜色。这时候就要用到CompositionMaskBrush,CompositionMaskBrush有两个主要属性:Mask和Source。其中Mask是一个CompositionBrush类型的属性,它指定不透明的蒙板源。简单来说,CompositionMaskBrush的形状就是它的Mask的形状。而Source属性则是它的颜色,这个属性可以是 CompositionColorBrush、CompositionLinearGradientBrush、CompositionSurfaceBrush、CompositionEffectBrush 或 CompositionNineGridBrush 类型的任何 CompositionBrush。可以使用前面创建的CompositionDrawingSurface创建出CompositionSurfaceBrush,最后创建一个CompositionMaskBrush,将CompositionSurfaceBrush作为它的Mask。
var maskBrush = Compositor.CreateMaskBrush();
maskBrush.Mask = Compositor.CreateSurfaceBrush(DrawingSurface);
maskBrush.Source = Compositor.CreateLinearGradientBrush();
本来还想做到大紫大红的,但被吐槽和本来低调内敛的目的不符合,所以复用了以前这篇文章的配色,CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect做成了有些复杂的配色(但实际上太暗了看不出来):

这时候效果如下:

5. 使用PointLight和AmbientLight制作动画
我在使用PointLight并实现动画效果这篇文章里介绍了PointLight的用法及基本动画,这次豪华些,同时有从左到右的红光以及从右到左的蓝光,这两个PointLight的动画效果大致是这样:

因为PointLight最多只能叠加两个,所以再使用AmbientLight并对它的Intensity属性做动画,这样动画就会变得复杂些,最终实现了文章开头的动画。
var compositor = Window.Current.Compositor;
var ambientLight = compositor.CreateAmbientLight();
ambientLight.Intensity = 0;
ambientLight.Color = Colors.White;
var intensityAnimation = compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
intensityAnimation.InsertKeyFrame(0.2f, 0, compositor.CreateLinearEasingFunction());
intensityAnimation.InsertKeyFrame(0.5f, 0.20f, compositor.CreateLinearEasingFunction());
intensityAnimation.InsertKeyFrame(0.8f, 0, compositor.CreateLinearEasingFunction());
intensityAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(10);
intensityAnimation.IterationBehavior = AnimationIterationBehavior.Forever;
ambientLight.StartAnimation(nameof(AmbientLight.Intensity), intensityAnimation);
6. 参考
CompositionMaskBrush Class (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs
组合照明 - Windows UWP applications Microsoft Docs
[UWP]用Win2D和CompositionAPI实现文字的发光效果,并制作动画的更多相关文章
- [UWP]用Win2D实现镂空文字
1. 前言 之前用PointLight做了一个番茄钟,效果还不错,具体可见这篇文章: [UWP]使用PointLight并实现动画效果 后来试玩了Win2D,这次就用Win2D实现文字的镂空效果,配合 ...
- [UWP]使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能
1. WPF有,而UWP没有的图片平铺功能 在WPF中只要将ImageSource的TileMode属性设置为Tile即可实现图片的平铺,具体可见WPF的这些文档: ImageBrush 类 (Sys ...
- win10 uwp 通过 Win2d 完全控制笔迹绘制逻辑
本文来告诉大家如何通过 Win2d 完全控制笔迹绘制逻辑,本文适合用来实现复杂的自定义逻辑,可以完全控制笔迹的行为.包括在书写过程中切换模式,如进行手势擦除切换为橡皮擦模式 本文提供的方法适合用来做复 ...
- j-query应用---鼠标悬停不同文字显示不同背景图片banner动画
源代码部分:注意事项:样式表的引用的路径要一致. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" ...
- Js制作点击输入框时默认文字消失的效果
(从已经死了一次又一次终于挂掉的百度空间人工抢救出来的,发表日期 2014-02-17) 为了提高用户体验和易用度,一些设计师会对网页中用户经常用的东西进行优化,比如输入框.一般的输入框是怎样优化的呢 ...
- 基于jquery实现的文字淡入淡出效果
这篇文章介绍了jquery实现的文字淡入淡出效果实例,有需要的朋友可以参考一下 复制代码代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1 ...
- Android - 文字向上翻滚效果的实现
本文转载https://xwc2013.iteye.com/blog/1976051 今天看到了一种文字翻滚的效果,感觉非常实用.所以就自己试着做出了这种效果,现在把它分享给大家! 首先在res目录下 ...
- CSS3实现文字折纸效果
CSS3实现文字折纸效果 效果图: 代码如下,复制即可使用: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></tit ...
- 利用css3的text-shadow属性实现文字阴影乳白效果
现在CSS3+html5的网页应用的越来越广泛了.很多网页中的字体同样可以用CSS3来实现炫酷的效果. 下面就介绍一下利用css3的text-shadow属性实现文字阴影乳白效果.这是在设计达人上面看 ...
随机推荐
- vue系列---响应式原理实现及Observer源码解析(一)
_ 阅读目录 一. 什么是响应式? 二:如何侦测数据的变化? 2.1 Object.defineProperty() 侦测对象属性值变化 2.2 如何侦测数组的索引值的变化 2.3 如何监听数组内容的 ...
- Azure DevOps 替换 appsettings 解决方案
之前发布了 <.Net Core DevOps -免费用Azure四步实现自动化发布(CI/CD)>之后,有很多朋友私信我说如何替换 appsettings 里面的 ConnectionS ...
- java中JVM内存管理(1)
Java岗位面试,JVM是对程序员基本功考察,通常会问你对JVM了解吗? 可以分几部分回答这个问题,首先JVM内存划分 | JVM垃圾回收的含义 | 有哪些GC算法 以及年轻代和老年代各自特点 ...
- fenby C语言 P11
else {} if {} #include int main() { int a=15; if(a%2==0) { printf("我是偶数!"); }else { printf ...
- TICK技术栈(二)Telegraf安装及使用
1.什么是Telegraf? Telegraf是一个用Go语言开发的代理程序,可用于收集和报告指标.Telegraf插件直接从其运行的系统中获取各种指标,从第三方API中提取指标,甚至通过StatsD ...
- 转:linux环境mysql root用户密码重置
经常设置了mysql的root密码,就忘记掉了,这种事还是经常发生的.转自他人(http://www.osyunwei.com/archives/2014.html),权做笔记.linux环境下,解决 ...
- MIT线性代数:8.求解Ax=b,可解性和结构
- 学习笔记42_SpringMVC
SpringMVC中,Global.axas发生变化,其中 1.原来是 public class MvcApplication:System.web.HttpApplication 现在是 publi ...
- 爬虫之selenium爬取斗鱼主播图片
这是我GitHub上简单的selenium介绍与简单使用:https://github.com/bwyt/spider/tree/master/selenium%E5%9F%BA%E7%A1%80 & ...
- [考试反思]0918csp-s模拟测试46:残存
我... 行吧大概说说. T1打的n2dp,什么随机化什么改变读入顺序都能AC. 没想优化.打了个链表优化dp.不知为何WA了. T2读错题,死了. T3的50分暴力没来得及优化感觉思路很神仙(然而并 ...