Javascript继承的问题
说到Javascript的继承,相信只要是前端开发者都有所了解或应用,因为这是太基础的知识了。但不知各位有没有深入去理解其中的玄机与奥秘。今本人不才,但也想用自己的理解来说一说这其中的玄机和奥秘。
一、类继承的发展吏
- function实现的继承
function的继承是完全模仿了OOP的编程思想。实现的是类的继承
- object.create实现的继承
用object.create来修改其原型
- es6的继承
增加了class来模拟OOP的继承实现。上述两种继承实现,他都还是支持的。
二、各时期类继承的实现
- function继承方式的实现(OOP)
复制代码
function Animate(name){
this.name = name;
}
Animate.prototype.getName = function(){
return this.name;
} function Dog(name){
Animate.apply(this,arguments);
this.leg = 4;
}
Dog.prototype = Inherit(Animate, Dog);
Dog.prototype.say = function(){
return 'wang';
} //function模式的继承
function Inherit(parent, child){
//创建一个无原型方法的类
function f(){}
f.prototype = parent.prototype; //将父对象的原型赋给临时对象
f.prototype.constructor = child; //将子类构造函数绑定到 临时对象的 prototype原型上,保持子类构造函数与prototype上的一致。
return new f(); //执行了f的构造函数,而没有执行prototype.constructor指向的构造函数
} var dog = new Dog('dog');
console.log('getName:' + dog.getName()); //dog
console.log("say:" + dog.say()); //wang
console.log( 'dog instanceof Animate:' + (dog instanceof Animate)); //true
console.log( 'dog instanceof Animate: ' + (dog instanceof Dog)); //true
复制代码OOP方式的继承实现网上有很多种,如:原型链,实现、组合、寄生组合继承等。上述实现为寄生组合继承在,算比较通用且完美的一种方案了。
- object.create实现继承
这是一个升级版本的类式继承,需要了解object.create方法。Object.create(proto, [propertiesObject]),其中proto是新创建对象的原型对象,而propertiesObject是可选的,要添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是原型链接上的属性)。
我们还需要了解的方法:Object.setPrototypeOf(内部原型的写方法);Object.getPrototypeOf(内部原型的读方法)。内部原型:[[prototype]] == proto
上述继承代码的改造后复制代码
function Animate(name){
this.name = name;
}
Animate.prototype.getName = function(){
return this.name;
} function Dog(name){
Animate.apply(this,arguments);
this.leg = 4;
}
Inherit(Animate, Dog); //调用点改造
Dog.prototype.say = function(){
return 'wang';
}
//继承实现方法改造
function Inherit(parent, child){
child.prototype = Object.create(parent.prototype); //create实现parent上的原型复制
child.prototype.constructor = child; //将构造函数指回子类
} var dog = new Dog('dog');
console.log('getName:' + dog.getName()); //dog
console.log("say:" + dog.say()); //wang
console.log( 'dog instanceof Animate:' + (dog instanceof Animate)); //true
console.log( 'dog instanceof Animate: ' + (dog instanceof Dog)); //true
复制代码2.1 对prototype的尝试
上述示例中用了Object.create方法创建一个对象,然后再赋值给Prototype,而为什么不用Object.setPrototypeOf方法直接改变其Prototype的值呢。原因摘录来源于MDN:
由于现代 JavaScript 引擎优化属性访问所带来的特性的关系,更改对象的 [[Prototype]]在各个浏览器和 JavaScript 引擎上都是一个很慢的操作。其在更改继承的性能上的影响是微妙而又广泛的,这不仅仅限于 obj.proto = ... 语句上的时间花费,而且可能会延伸到任何代码,那些可以访问任何[[Prototype]]已被更改的对象的代码。如果你关心性能,你应该避免设置一个对象的 [[Prototype]]。相反,你应该使用 Object.create()来创建带有你想要的[[Prototype]]的新对象。
对象继承的实现:
复制代码
var animate = {
name: "name"
};
Object.setPrototypeOf(animate,{
getName: function(){
return this.name;
}
}); var dog = {
leg: 4
};
Object.setPrototypeOf(dog,{
say: function(){
return 'wang';
}
});
Object.setPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(dog),Object.getPrototypeOf(animate)); console.log('getName:' + dog.getName()); //dog
console.log("say:" + dog.say()); //wang
复制代码三、ES6类继承的实现
es6对类继承提供了原生的支持,这让Javascript更像后端语言了,简单使用如下:
复制代码
class Animate{
constructor(name){
this.name = name
}
getName(){
return this.name;
}
} class Dog extends Animate{
constructor(name){
super(name);
this.leg = 4;
}
say(){
return "wang";
}
}
var dog = new Dog('dog');
console.log('getName:' + dog.getName()); //dog
console.log("say:" + dog.say()); //wang
console.log( 'dog instanceof Animate:' + (dog instanceof Animate)); //true
console.log( 'dog instanceof Animate: ' + (dog instanceof Dog)); //true
复制代码四、总结及疑问
经过本文梳理,你是否发现;">但在此还是存在一个极大的疑问:Object.setPrototypeOf方法在MDN不建议使用,说是更改内部的[[prototype]]属性存在性能问题 和 影响。不知道其影响为何,望大神们指定
Javascript继承的问题的更多相关文章
- javascript继承的三种模式
javascript继承一般有三种模式:组合继承,原型式继承和寄生式继承: 1组合继承:javascript最为广泛的继承方式通过原型链实现对原型属性和方法的继承,通过构造函数实现对实例属性的继承,同 ...
- javascript继承机制的设计思想(ryf)
我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例" ...
- 【读书笔记】javascript 继承
在JavaScript中继承不像C#那么直接,C#中子类继承父类之后马上获得了父类的属性和方法,但JavaScript需要分步进行. 让Brid 继承 Animal,并扩展自己fly的方法. func ...
- 图解JavaScript 继承
JavaScript作为一个面向对象语言,可以实现继承是必不可少的,但是由于本身并没有类的概念(不知道这样说是否严谨,但在js中一切都类皆是对象模拟)所以在JavaScript中的继承也区别于其他的面 ...
- JavaScript强化教程——Cocos2d-JS中JavaScript继承
javaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来 ...
- [原创]JavaScript继承详解
原文链接:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/07/08/1519036.html 面向对象与基于对象 几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如C++. ...
- javascript继承(六)—实现多继承
在上一篇javascript继承—prototype最优两种继承(空函数和循环拷贝)(3) ,介绍了js较完美继承的两种实现方案,那么下面来探讨一下js里是否有多继承,如何实现多继承.在这里可以看看j ...
- javascript继承(五)—prototype最优两种继承(空函数和循环拷贝)
一.利用空函数实现继承 参考了文章javascript继承—prototype属性介绍(2) 中叶小钗的评论,对这篇文章中的方案二利用一个空函数进行修改,可以解决创建子类对象时,父类实例化的过程中特权 ...
- javascript继承(四)—prototype属性介绍
js里每一个function都有一个prototype属性,而每一个实例都有constructor属性,并且每一个function的prototype都有一个constructor属性,这个属性会指向 ...
- 【JavaScript】重温Javascript继承机制
上段时间,团队内部有过好几次给力的分享,这里对西风师傅分享的继承机制稍作整理一下,适当加了些口语化的描述,留作备案. 一.讲个故事吧 澄清在先,Java和Javascript是雷锋和雷峰塔的关系.Ja ...
随机推荐
- JAVA——汉诺塔
大家还记得某年春晚小品那个把大象放冰箱需要几步吗? 今天,我准备写的是汉诺塔,有三个魔法石柱,分别:诚实.勇敢.正直.其中有一个石柱上从大到小,从地向上依次排放着四个魔法圆环,需要将那四个魔法圆环分别 ...
- Stream系列(二)Map方法使用
Stream 将List 里面的对象转换为新的对象 EmployeeTestCase.java package com.example.demo; import lombok.Data; import ...
- mysql的事物,外键,与常用引擎
### part1 时间类型 date YYYY-MM-DD 年月日 (出现日期) time HH:MM:SS 时分秒 (竞赛时间) year YYYY 年份值 (红酒年份 82年矿泉水) datet ...
- Python大神必须掌握的技能:多继承、super和MRO算法
本文主要以Python3.x为例讲解Python多继承.super以及MRO算法. 1. Python中的继承 任何面向对象编程语言都会支持继承,Python也不例外.但Python语言却是少数几个支 ...
- mysql 中文不显示问题
MySQL的字符集支持(Character Set Support)有两个方面: 字符集(Character set)和排序方式(Collation).对于字符集的支持细化到四个层次: 服务器(ser ...
- 设置更改root密码、连接mysql、mysql常用命令
6月19日任务 13.1 设置更改root密码13.2 连接mysql13.3 mysql常用命令 13.1 设置更改root密码 使用场景:例如长时间不用忘记了mysql的root密码,那么就需要去 ...
- JavaScript新手经常遇到的问题(一)
1.:before和:after,position: absolute;才可以调节高宽 2.判断背景颜色 2.1.$(this).css("background-color")== ...
- 【IoT平台北向API调用】使用Postman调用Https接口
1. Download and install postman https://www.getpostman.com/ Version:the version I download is Postma ...
- JetBrains 迷你地图插件 CodeGlance
JetBrains 本身不带迷你地图功能,但可以通过插件的形式来实现. 直接在 Settings 里边搜索 CodeGlance,安装后重启 IDE 就有了.
- KVM http网络加载镜像报错(mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on /dev/loop0)
curl: (23) Failed writing body (7818 != 16384)loop: module loadeddracut-initqueue[579]: mount: wrong ...