模仿UIApplication单例
要求:程序一启动就创建创建对象.
创建的对象只能通过share的⽅方式获取对象.
不能够进行alloc 操作,当执⾏行alloc时, 程序发生崩溃
1.程序一启动的时候就创建对象.
当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main优先调用
static Persion *_instance;
+(void)load{
//想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性.所以搞了一个static的静态变量进行保存
//创建对象
_instance = [[self alloc] init];
}
2.保证调用alloc时会产生异常.
重写系统的是alloc方法
+(instancetype)alloc{
//当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.
if(_instance){
NSException *exception = [NSException exceptionWithName:@"NSInternalInconsistencyException" reason:@"There can only be one Persion instance." userInfo:nil];
//抛出异常
[exception raise];
}
//保持系统的做法.
return [super alloc];
}
3.通过share方式获取对象
+(instancetype)sharePersion{
return _instance;
}
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