volatile变量自身具有下列特性。
1.可见性。对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写 入。 ·
2.原子性:对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不 具有原子性。
(PS:从JSR-133内存模型开始(即从JDK5开始),仅仅只允许把 一个64位long/double型变量的写操作拆分为两个32位的写操作来执行,任意的读操作在JSR133中都必须具有原子性(即任意读操作必须要在单个读事务中执行)。总结:64为的变量写操作可能会被拆分两个32位的写操作,不具备原子性,读操作是原子性)
volatile 单个变量的读写可看做使用了同一个锁对单个读写做了同步。
 
volatile写-读的内存语义(JMM为java内存模型):
有volatile变量修饰的共享变量进行写操作的时候被处理成汇编指令序列会多出Lock前缀的指令,Lock前缀的指令在多核处理器下会引发了两件事情。
1)将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存。
2)这个写回内存的操作会使在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效。
1.当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内 ,,实质上是线程A向接下来将要读这个volatile变量的某个线程 发出了(其对共享变量所做修改的)消息。
实现原则:Lock前缀指令会引起处理器缓存回写到内存:使用“缓存锁 定”,缓存一致性机制会阻止同时修改由两个以上处理器缓存的内存区域数据。
2.当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主 内存中读取共享变量。线程B读一个volatile变量,实质上是线程B接收了之前某个线程发出的(在写这个volatile 变量之前对共享变量所做修改的)消息。
实现原则:一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存无效:处理器使用MESI(修改、独占、共享、无效)控制协议去维护内部缓存和其他处理器缓存的一致 性。
(ps:线程A写一个volatile变量,随后线程B读这个volatile变量,这个过程实质上是线程A通过 主内存向线程B发送消息。)
 

volatile内存语义的实现

JMM会限制编译器重排序和处理器对volatile语义重排序。

volatile重排序规则表:

1.当第二个操作是volatile写时,不管第一个操作是什么,都不能重排序。这个规则确保 volatile写        之前的操作不会被编译器重排序到volatile写之后。

2.当第一个操作是volatile读时,不管第二个操作是什么,都不能重排序。这个规则确保 volatile读之后的操作不会被编译器重排序到volatile读之前。

3.当第一个操作是volatile写,第二个操作是volatile读时,不能重排序。

为了实现volatile内存语义,编译器会在指令序列插入内存屏障来限制指令重排序。下面是基于保守策略的JMM内存屏障插入策略(关于内存屏障指令见文章末尾介绍):
1.在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障。
2.在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障。
3.在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障。
4.在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障。

volatile写插入内存屏障后生成的指令序列示意图:

这里比较有意思的是,volatile写后面的StoreLoad屏障。此屏障的作用是避免volatile写与 后面可能有的volatile读/写操作重排序。因为编译器常常无法准确判断在一个volatile写的后面 是否需要插入一个StoreLoad屏障(比如,一个volatile写之后方法立即return)。为了保证能正确 实现volatile的内存语义,JMM在采取了保守策略:在每个volatile写的后面,或者在每个volatile 读的前面插入一个StoreLoad屏障。从整体执行效率的角度考虑,JMM最终选择了在每个 volatile写的后面插入一个StoreLoad屏障。因为volatile写-读内存语义的常见使用模式是:一个 写线程写volatile变量,多个读线程读同一个volatile变量。当读线程的数量大大超过写线程时, 选择在volatile写之后插入StoreLoad屏障将带来可观的执行效率的提升。

volatile读插入内存屏障后生成的指令序列示意图:


上述volatile写和volatile读的内存屏障插入策略非常保守。在实际执行时,只要不改变 volatile写-读的内存语义,编译器可以根据具体情况省略不必要的屏障。下面通过具体的示例 代码进行说明。

针对readAndWrite()方法,编译器在生成字节码时可以做如下的优化。

内存屏障类型表:

java关键字volatile内存语义详细分析的更多相关文章

  1. java多线程03-----------------volatile内存语义

    java多线程02-----------------volatile内存语义 volatile关键字是java虚拟机提供的最轻量级额的同步机制.由于volatile关键字与java内存模型相关,因此, ...

  2. java 关键字volatile

    一.Java内存模型 想要理解volatile为什么能确保可见性,就要先理解Java中的内存模型是什么样的. Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中.每条线程中还有自己的工作内存,线程的工作 ...

  3. 深入汇编指令理解Java关键字volatile

    volatile是什么 volatile关键字是Java提供的一种轻量级同步机制.它能够保证可见性和有序性,但是不能保证原子性 可见性 对于volatile的可见性,先看看这段代码的执行 flag默认 ...

  4. JAVA关键字Volatile的特性

    一.简述: 关键字Volatile是JAVA虚拟机提供的最轻量级的同步机制,但是它并不容易完全被正确.完整的理解,以致于许多程序员在遇到需要处理多线程数据竞争的时候一律使用synchronized来进 ...

  5. volatile内存语义

    全面理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 volatile的内存语义 Volatile读写所建立的happens-before关系Volatile读写的内存语义 锁: 获取和释放Vo ...

  6. Java 关键字volatile的解释

    volatile 关键字特征: 1.可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的.可以禁止线程的工作内存对volatile修饰的变量进行缓存,并将修改的变量立即写入主存. 2. ...

  7. Java关键字-volatile

    关键字volatile可以说是Java虚拟机提供的最轻量级的同步机制. 一旦某个共享变量(类的成员变量.类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 1.保证了不同线程对这个变 ...

  8. 内存屏障和volatile内存语义的实现

    趁周末,把以前的书拿出来,再翻一番,顺便做个笔记: 内存屏障:用来控制和规范cpu对内存操作的顺序的cpu指令. 内存屏障列表: 1.loadload:确保“前者数据装载”先于“后者装载指令”: 2. ...

  9. 关于 Java 关键字 volatile 的总结

    1 什么是 volatile volatile 是 Java 的一个关键字,它提供了一种轻量级的同步机制.相比于重量级锁 synchronized,volatile 更为轻量级,因为它不会引起线程上下 ...

随机推荐

  1. 第2章-7 产生每位数字相同的n位数 (30分)

    第2章-7 产生每位数字相同的n位数 (30分) 读入2个正整数A和B,1<=A<=9, 1<=B<=10,产生数字AA-A,一共B个A 输入格式: 在一行中输入A和B. 输出 ...

  2. QuantumTunnel:v1.0.0 正式版本发布

    经过一段时间运行,代码已经稳定是时候发布正式版本了! v1.0.0 正式版本发布 对核心能力的简要说明: 支持协议路由和端口路由:QuantumTunnel:端口路由 vs 协议路由 基于Netty实 ...

  3. Excel 读取写入数据库

    // Excel 读取写入数据库 // 3.8版本的poi  4.0 可以不用写  parseCell  这个方法,可以直接赋值 STRING 类型 import org.apache.poi.hss ...

  4. Swift-技巧(六)设置按钮状态并更改

    摘要 按钮是一个宝藏控件,可以在设置的时候就对不同的状态添加图片.文本,甚至更改背景.在不同的展示场景中更改到不同的状态显示就好.恰恰是如何更改状态着实让我懵了一阵,所以记录一下过程.如果没有兴趣了解 ...

  5. [hdu6588]Function

    令$m=\lfloor \sqrt[3]{n} \rfloor-1$     $\sum_{i=1}^{n}gcd(floor(\sqrt[3]{i}),i)$=$\sum_{i=1}^{m}\sum ...

  6. 力扣 - 剑指 Offer 42. 连续子数组的最大和

    题目 剑指 Offer 42. 连续子数组的最大和 思路1(分析数组的规律) 我们可以从头到尾逐个累加,若之前的累加和小于0,那就从丢弃之前的累加,从当前开始重新累加,同时在遍历过程中比较记录下最大值 ...

  7. 学习 DDD 之消化知识!

    接触到DDD到现在已经有8个月份了,目前所维护的项目也是基于DDD的思想开发的,从一开始的无从下手,到现在游刃有余,学到不少东西,但是都是一些关键字和零散的知识,同时我也感受到了是因为我对项目越来越熟 ...

  8. C/C++ Qt ListWidget 列表框组件应用

    ListWidget列表框组件,该组件与TreeWidget有些相似,区别在于TreeWidget可以实现嵌套以及多字段结构,而ListWidget组件则只能实现单字段结构,ListWidget组件常 ...

  9. 快速傅里叶变换(FFT)随笔

    终于学会了FFT,水一篇随笔记录一下 前置知识网上一大堆,这里就不多赘述了,直接切入正题 01 介绍FFT 这里仅指出FFT在竞赛中的一般应用,即优化多项式乘法 一般情况下,计算两个规模为$n$的多项 ...

  10. 1D RKDG to shallow water equations

    RKDG to shallow water equations 1.Governing Equations \[\frac{\partial U}{\partial t} + \frac{\parti ...