内容回顾

  • super

    • 遵循mro算法
    • 只在新式类中能适应
    • py2新式类中需要自己添加参数
  • 封装
    • 广义上的封装
    • 狭义上的封装 (__名字)
      • 方法名私有化
      • 实例变量私有化
      • 静态变量私有化
    • 私有化的特点
      • 只能在类的内部使用,不能在外部使用
      • 不能被子类继承
  • 内置函数
    • 装饰器等
    • 反射相关(简化代码)
      • hasattr
      • getattr
      • 字符串数据类型的变量名,getattr(对象,‘变量名’)获取变量的值

今日内容

面向对象end

  • 两个装饰器classmethod、staticmethod
  • 一些内置的魔术方法__new__、__call__、__len__、__eq__、__str__、__repr__、__del__、__enter__、__exit__
  1. classmethod

    #classmethod
    #定义了一个方法,默认传self,但self没被使用,如下:
    class Goods:
    __discount=0.8
    def __init__(self):
    self.__price=5
    self.price=self.__price*self.__discount
    def change_discount(self,new_discount):
    Goods.__discount=new_discount
    apple=Goods()
    print(apple.price)
    #修改折扣0.6
    apple.change_discount(0.6) apple2=Goods()
    print(apple2.price) #使用classmethod,程序的修改成本降低了很多,把一个对象绑定的方法,修改为类方法
    class Goods:
    __discount=0.8
    def __init__(self):
    self.__price=5
    self.price=self.__price*self.__discount
    @classmethod
    def change_discount(cls,new_discount):
    cls.__discount=new_discount
    apple=Goods()
    print(apple.price)
    #修改折扣0.6
    apple.change_discount(0.6) apple2=Goods()
    print(apple2.price)
    #staticmethod 被装饰的方法会成为一个静态方法
  2. 能定义到类中的内容

    • 静态变量:是个所有对象共享的变量
    • 绑定方法:是个自带self参数的函数 由对象调用
    • 类方法:是个自带cls参数的函数 由对象或类调用
    • 静态方法:是个啥都不带的普通函数 由对象或类调用
    • property属性:是个伪装成属性的方法 由对象调用,但不加括号
  3. __call__方法

    #判断callable的对象
    #对象+()能不能运行,就是callable判断的事 class A:
    def __call__(self, *args, **kwargs):
    print('>>>') obj=A()
    print(callable(obj))
    obj() #对象+()就是调用这个类中的__call__方法
  4. __len__方法

    class Cls:
    def __init__(self,name):
    self.name=name
    self.students=[]
    def __len__(self):
    return len(self.students)
    py22=Cls('py22')
    print(len(py22.students))
    #类中有__len__方法,那这个类的对象就可以使用len()来调用这个方法
  5. __new__方法

    #__new__
    class A:
    def __init__(self):
    print('init')
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
    print('new')
    return super().__new__(cls)
    A()
    '''
    new
    init
    '''

    new来开空间,借用父类object的new,不用自己写,在类中先调用new,在调用init

  6. 设计模式--单例模式

    • 一个类 从头到尾 只会创建一次self空间
    • 如果在模块中写,每次导入都是单例
    • 网络编程的时候会再提到
  7. __str__``__retr__方法

  8. 选课系统的需求分析

    • 功能概述:学生选课
    • 需求分析:
      • 核心功能:选课
    • 角色:学生、管理员
    • 工作流程:
      • 登录:用户名密码
      • 判断身份:在登陆的时候判断是学生还是管理员
      • 学生用户:登录之后三个功能
        • 1.查看所有课程
        • 2.选择课程
        • 3.查看所选课程
        • 4.退出程序
      • 管理员用户:
        • 创建课程
        • 创建学生账号
        • 查看所有课程
        • 查看所有学生
        • 查看学生选课情况
        • 退出程序
      • 课程:
        • 属性:课程名、价格、周期、老师
      • 学生:
        • 属性:姓名,所选课程
        • 方法:查看可选课程、选择课程、查看所选课程、退出
      • 管理员
        • 属性:姓名
        • 方法:创建课程、创建学生账号、查看所有课程、查看所有学生、查看选课情况、退出

代码总行数2764+59=2823行

python27day的更多相关文章

随机推荐

  1. Python基础入门(8)- Python模块和包

    1.包与模块的定义与导入 1.1.什么是python的包与模块 包就是文件夹,包中还可以有包,也就是子文件夹 一个个python文件模块 1.2.包的身份证 __init__.py是每一个python ...

  2. Unsupervised Feature Learning via Non-Parametric Instance Discrimination

    目录 概 主要内容 Wu Z., Xiong Y., Yu S. & Lin D. Unsupervised Feature Learning via Non-Parametric Insta ...

  3. A Primer on Domain Adaptation Theory and Applications

    目录 概 主要内容 符号说明 Prior shift Covariate shift KMM Concept shift Subspace mapping Wasserstein distance 应 ...

  4. 知识增强的预训练语言模型系列之ERNIE:如何为预训练语言模型注入知识

    NLP论文解读 |杨健 论文标题: ERNIE:Enhanced Language Representation with Informative Entities 收录会议:ACL 论文链接: ht ...

  5. Java代码实体类生成SQL语句(Java实体类转数据库)

    有的时候把数据库删了,如果照着实体类重新创建数据库的话比较麻烦,可以使用这个工具,把代码复制到项目里面设置一下即可把Java代码中的实体类转换为SQL语句输出为一个文件,打开执行命令即可. 下载:ht ...

  6. 编写Java程序_连锁超市购物结算系统

    目录 功能需求: 一.Use Case 1 显示商品信息列表: 二.Use Case 2 输入购买商品编号 三.Use Case 3 显示购物结算清单 需求分级: 实现代码: 功能需求: Soft f ...

  7. docker学习:dockefile解析

    是什么 DockerFile 是用来构建Docker镜像的构建文件,是由一系列命令和参数构成的脚本 构建三部曲 编写Dockerfile文件 docker build docker run 文件什么样 ...

  8. C#中CancellationToken和CancellationTokenSource用法

    之前做开发时,一直没注意这个东西,做了.net core之后,发现CancellationToken用的越来越平凡了. 这也难怪,原来.net framework使用异步的不是很多,而.net cor ...

  9. VUE3 之 键盘事件

    1. 概述 老话说的好:宁愿自己吃亏,也不让他人吃亏. 言归正传,今天我们来聊聊 VUE3 的 键盘事件. 2. 键盘事件 2.1 敲击任意键触发事件 <body> <div id= ...

  10. vscode搜索高亮个性化设置

    "workbench.colorCustomizations": { "editor.selectionHighlightBorder": "#1ED ...