Redis源码分析(sds)
源码版本:redis-4.0.1
源码位置:https://github.com/antirez/sds
一、SDS简介
sds (Simple Dynamic String),Simple的意思是简单,Dynamic即动态,意味着其具有动态增加空间的能力,扩容不需要使用者关心。String是字符串的意思。说白了就是用C语言自己封装了一个字符串类型,这个项目由Redis作者antirez创建,作为Redis中基本的数据结构之一,现在也被独立出来成为了一个单独的项目,项目地址位于这里。
sds 有两个版本,在Redis 3.2之前使用的是第一个版本,其数据结构如下所示:
typedef char *sds; //注意,sds其实不是一个结构体类型,而是被typedef的char*,好处见下文
struct sdshdr {
unsigned int len; //buf中已经使用的长度
unsigned int free; //buf中未使用的长度
char buf[]; //柔性数组buf
};
但是在Redis 3.2 版本中,对数据结构做出了修改,针对不同的长度范围定义了不同的结构,如下,这是目前的结构:
typedef char *sds;
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 { // 对应的字符串长度小于 1<<5
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { // 对应的字符串长度小于 1<<8
uint8_t len; /* used */ //目前字符创的长度
uint8_t alloc; //已经分配的总长度
unsigned char flags; //flag用3bit来标明类型,类型后续解释,其余5bit目前没有使用
char buf[]; //柔性数组,以'\0'结尾
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 { // 对应的字符串长度小于 1<<16
uint16_t len; /* used */
uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 { // 对应的字符串长度小于 1<<32
uint32_t len; /* used */
uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 { // 对应的字符串长度小于 1<<64
uint64_t len; /* used */
uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
新版带来的好处就是针对长度不同的字符串做了优化,选取不同的数据类型uint8_t或者uint16_t或者uint32_t等来表示长度、一共申请字节的大小等。上面结构体中的__attribute__ ((__packed__)) 设置是告诉编译器取消字节对齐,则结构体的大小就是按照结构体成员实际大小相加得到的。
二、SDS的优势和不足
sds和一般的自定义String相比,有自己的优势和不足,假设我们用C语言自己定义一个String结构体,一般会这么定义:
struct mysds {
char *buf; //存储实际字符
size_t len; //字符串的长度
... possibly more fields here ... //其他的成员
};
如果我们要打印buf的内容,如下这样使用:
struct mysds *sds = mysdsnew("Hello World"); //假设mysdsnew函数中分配空间并初始化buf为"Hello World"
printf("%s", sds->buf);
Out> Hello World
即我们打印的buf是属于struct mysds的一个成员,我们需要通过指针操作它。但是Redis sds与之不同,它的定义是typedef char *sds;,如果使用它实现上面的功能,我们的代码是:
sds sds = sdsnew("Hello World");
printf("%s", sds);
Out> Hello World
在这里我们直接输出的是sds,之所以可以这样,是因为它的结构如下所示:
+--------+-------------------------------+-----------+
| Header | Binary safe C alike string... | Null term |
+--------+-------------------------------+-----------+
|
`-> Pointer returned to the user.
我们通过sdsnew返回的实际上是一个char *类型的指针,这个指针指向的是字符串的开始位置,它的头部信息是在字符串前面分配的,这样带来的好处有:
- 我们可以把sds传递给任何使用
char *为参数的函数,包括一些库函数(strcmp,strcat等),而不用通过结构体获取地址再传递。 - 可以直接访问单个字符
printf("%c %c\n", sds[0], sds[1]);如果使用mysds则需要每次获取下buf的地址mysds->buf[1]再访问。 - 分配的空间地址连续,对高速缓存命中率更加友好。即一次连续分配
Header+String+Null,因此对于一个sds,它的各个部分总是内存连续的,但是上面的mysds通常需要两次malloc,如下所示:
struct mysds *sds = (struct mysds *) malloc(sizeof(struct mysds));
sds->buf = (char *) malloc(SIZE);
//这两次malloc不能保证sds和buf内存地址是连续的
除了上面的优点,sds还有一些缺点:
- API返回后不能确定内部是否重新分配了空间
s = sdscat(s, "Some more data");
s既是参数,又作为了返回值,原因是我们在调用sdscat函数之前不确定s的剩余空间是否足够分配出
data长度的字节,如果不够的话,内部会重新malloc空间,然后把目前的sds包括头部全部挪过去,这样的话如果我们没有把返回的地址重新赋值给s,那么s实际上是失效的。
- 如果sds会在程序的不同位置共享,则在修改字符串时候必须修改所有的应用。因为它本身是一个
char *的地址,一旦在一个地方重新分配了,则其他地方的会失效。
三、创建、扩容和销毁
接下来我们以一个例子来跟踪源码展示sds的创建、扩容和销毁等过程,这是我们的源代码:
int main(int argc, char *argv[]) {
sds s = sdsnew("Hello World,");
printf("Length:%d, Type:%d\n", sdslen(s), sdsReqType(sdslen(s)));
s = sdscat(s, "The length of this sentence is greater than 32 bytes");
printf("Length:%d, Type:%d\n", sdslen(s), sdsReqType(sdslen(s)));
sdsfree(s);
return 0;
}
Out>
Length:12, Type:0
Length:64, Type:1
首先我们创建了一个sds名为s,初始化为”Hello World”,然后打印它的length和type分别为12和0,接着我们继续给s追加了一个字符串,使得它的长度变成了64,获取type,发现变成了1,最后free掉s,有关type的定义,位于sds.h头文件,随着长度不同,type也会发生变化。
#define SDS_TYPE_5 0 //长度小于 1<<5 即32,类型为SDS_TYPE_5
#define SDS_TYPE_8 1 // ...
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4
下面我们从sdsnew出发,去看下它的实现:
/* Create a new sds string starting from a null terminated C string. */
sds sdsnew(const char *init) {
size_t initlen = (init == NULL) ? 0 : strlen(init);
return sdsnewlen(init, initlen);
}
可以看到sdsnew实际上调用了sdsnewlen,帮我们计算了传进去的字符串长度,然后传给sdsnewlen,继续看sdsnewlen
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
void *sh;
sds s;
char type = sdsReqType(initlen);
/* Empty strings are usually created in order to append. Use type 8
* since type 5 is not good at this. */
if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
int hdrlen = sdsHdrSize(type);
unsigned char *fp; /* flags pointer. */
sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);
if (!init)
memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);
if (sh == NULL) return NULL;
s = (char*)sh+hdrlen;
fp = ((unsigned char*)s)-1;
switch(type) {
case SDS_TYPE_5: {
*fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);
break;
}
case SDS_TYPE_8: {
SDS_HDR_VAR(8,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_16: {
SDS_HDR_VAR(16,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_32: {
SDS_HDR_VAR(32,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_64: {
SDS_HDR_VAR(64,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
}
if (initlen && init)
memcpy(s, init, initlen);
s[initlen] = '\0';
return s;
}
函数基本流程如下所示:
char type = sdsReqType(initlen);根据我们传入的初始化字符串长度获取类型,获取代码如下:
static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
if (string_size < 1<<5)
return SDS_TYPE_5;
if (string_size < 1<<8)
return SDS_TYPE_8;
if (string_size < 1<<16)
return SDS_TYPE_16;
#if (LONG_MAX == LLONG_MAX)
if (string_size < 1ll<<32)
return SDS_TYPE_32;
#endif
return SDS_TYPE_64;
}
函数根据字符串大小的不同返回不同的类型。
int hdrlen = sdsHdrSize(type);根据上一步获取的type通过sdsHdrSize函数获得Header的长度,sdsHdrSize代码如下:
static inline int sdsHdrSize(char type) {
switch(type&SDS_TYPE_MASK) {
case SDS_TYPE_5:
return sizeof(struct sdshdr5);
case SDS_TYPE_8:
return sizeof(struct sdshdr8);
case SDS_TYPE_16:
return sizeof(struct sdshdr16);
case SDS_TYPE_32:
return sizeof(struct sdshdr32);
case SDS_TYPE_64:
return sizeof(struct sdshdr64);
}
return 0;
}
这个函数直接return了相应的结构体大小。
接下来
malloc申请了hdrlen+initlen+1大小的空间,表示头部+字符串+Null,然后让s指向了字符串的首地址,fp指向了头部的最后一个字节,也就是flag。然后我们的程序进入了
switch,因为类型为SDS_TYPE_5,所以执行了*fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);对于SDS_TYPE_5类型来说,长度信息实际上也是存在flag里面的,因为最大长度是31,占5bit,还有3bit表示type。接着
break出来后,完成了字符串的拷贝工作,然后给s结尾置’\0’,s[initlen] = '\0';,至此,sdsnew调用完毕,此时我们的sds结构如下图所示:
flag大小为1字节,中间的String长度为11字节,后面还有一个\0结尾。接着我们的代码执行输出长度和类型,然后调用了sdscat函数,如下:
s = sdscat(s, "The length of this sentence is greater than 32 bytes");
我们给原始的s继续追加了超过32个字符,其实目的是为了是它转变成SDS_TYPE_8类型,sdscat的代码如下所示:
sds sdscat(sds s, const char *t) {
return sdscatlen(s, t, strlen(t));
}
它调用了sdscatlen函数:
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
size_t curlen = sdslen(s);
s = sdsMakeRoomFor(s,len);
if (s == NULL) return NULL;
memcpy(s+curlen, t, len);
sdssetlen(s, curlen+len);
s[curlen+len] = '\0';
return s;
}
size_t curlen = sdslen(s);首先获取了当前的长度curlen,接着调用了sdsMakeRoomFor函数,这个函数比较关键,它能保证s的空间足够,如果空间不足会动态分配,代码如下:
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
void *sh, *newsh;
size_t avail = sdsavail(s);
size_t len, newlen;
char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
int hdrlen;
/* Return ASAP if there is enough space left. */
if (avail >= addlen) return s;
len = sdslen(s);
sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
newlen = (len+addlen);
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= 2;
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
type = sdsReqType(newlen);
/* Don't use type 5: the user is appending to the string and type 5 is
* not able to remember empty space, so sdsMakeRoomFor() must be called
* at every appending operation. */
if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;
hdrlen = sdsHdrSize(type);
if (oldtype==type) {
newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
s = (char*)newsh+hdrlen;
} else {
/* Since the header size changes, need to move the string forward,
* and can't use realloc */
newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
s_free(sh);
s = (char*)newsh+hdrlen;
s[-1] = type;
sdssetlen(s, len);
}
sdssetalloc(s, newlen);
return s;
}
size_t avail = sdsavail(s);首先调用sdsavail函数获取了当前s可用空间的大小,sdsavail函数如下:
static inline size_t sdsavail(const sds s) {
unsigned char flags = s[-1];
switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {
case SDS_TYPE_5: {
return 0;
}
case SDS_TYPE_8: {
SDS_HDR_VAR(8,s);
return sh->alloc - sh->len;
}
case SDS_TYPE_16: {
SDS_HDR_VAR(16,s);
return sh->alloc - sh->len;
}
case SDS_TYPE_32: {
SDS_HDR_VAR(32,s);
return sh->alloc - sh->len;
}
case SDS_TYPE_64: {
SDS_HDR_VAR(64,s);
return sh->alloc - sh->len;
}
}
return 0;
}
对于SDS_TYPE_5类型,直接return 0,对于其他类型,需要在Header获取alloc和len然后相减,获取Header的宏如下:
SDS_HDR_VAR(8,s);
#define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));
//本质上就是用s的地址减去(偏移)相应头部结构体大小的地址,就到了Header的第一个字节
return sh->alloc - sh->len;
//然后返回可用字节大小
if (avail >= addlen) return s;接着判断大小,如果空间是足够的,则将s返回,函数结束。- 否则我们获取到目前的长度,然后给它加上
sdscat所追加的字符串长度,如果此时的新长度没有超过SDS_MAX_PREALLOC=1024*1024,我们再给新长度x2,这样做是为了避免频繁调用malloc。 type = sdsReqType(newlen);然后我们需要根据新长度重新获取type类型。if (oldtype==type)然后判断type是否发生了变化,来决定扩充空间还是重新申请空间。对于我们的例子,接下来需要重新分配空间,如下,走else分支:
else {
/* Since the header size changes, need to move the string forward,
* and can't use realloc */
newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1); //重新分配Header+newlen+1的空间
if (newsh == NULL) return NULL;
memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1); //将String部分拷贝至新String部分
s_free(sh); //把旧的sds全部释放
s = (char*)newsh+hdrlen;
s[-1] = type; //将type更新
sdssetlen(s, len); //设置大小
}
sdssetalloc(s, newlen); //设置alloc大小
return s; //将新的s返回
}
当sdsMakeRoomFor函数返回后,sdscatlen函数继续执行,将需要添加的字符串拷贝至新的空间,然后设置长度和最后的\0就返回了。此时s变成了下面这样:
需要注意的是执行代码打印出来长度为64指的是已经分配的长度,也就是len的大小,图片上的128是alloc的大小,则此时可用长度还有64字节,下次如果再追加小于64字节的内容就不会重新分配了。最后我们看下free的过程,代码如下:
void sdsfree(sds s) {
if (s == NULL) return;
s_free((char*)s-sdsHdrSize(s[-1]));
}
很简单,如果为NULL就返回,否则得到Header的首地址然后释放,sdsHdrSize(s[-1])是根据flag类型获取Header的长度,用s减去(偏移)Header长度个字节就到头部了。上面的过程基本上分析清楚了sds有关于创建和扩容以及释放的过程,这样其实已经把握了sds的大体脉络,接下来我们看一下它还实现了哪些方便的接口供我们使用。
四、其他的接口和特性
1、sdssplitargs函数可以将字符串分割,它会默认按\n、空格、\t、\r、、0以及双引号和单引号进行分割,如下所示:
eg1:
int args;
sds *arr = sdssplitargs("H\ne\tl\rlo Wor\ald",&args);
printf("args is :%d\n",args);
for (int i = 0; i < args; ++i) {
printf("%s ", arr[i]);
}
sdsfreesplitres(arr,args); //注意free方式
Out>
args is :5
H e l lo Wor ld
eg2;
sds *arr = sdssplitargs("\"Hello\" World",&args);
Out>
args is :2
Hello World
eg3:
sds *arr = sdssplitargs("\x41 \x42 \x43",&args);
Out>
args is :3
A B C //把16进制转成了10进制
2、sdssplitlen也是分割字符串的函数,不过它只可以指定一个分割符号进行分割,但是这个符号可以是一个字符串。
sds s = sdsnew("Hello_-_World");
int args;
sds *arr = sdssplitlen(s, sdslen(s), "_-_", 3, &args);
printf("args is :%d\n", args);
for (int i = 0; i < args; ++i) {
printf("%s ", arr[i]);
}
Out>
args is :2
Hello World
3、sdscatprintf()格式化字符串,类似于sprintf():
int a = 1,b = 1;
sds s = sdsnew("Sum is: ");
s = sdscatprintf(s, "%d+%d = %d", a, b, a+b);
printf("%s\n", s);
Out>
Sum is: 1+1 = 2
4、sdscatfmt类似于sdscatprintf,但是比sdscatprintf要快,因为它不依赖于libc提供的sprintf()函数,但是它指实现了一部分格式化语义,如下:
* However this function only handles an incompatible subset of printf-alike
* format specifiers:
*
* %s - C String
* %S - SDS string
* %i - signed int
* %I - 64 bit signed integer (long long, int64_t)
* %u - unsigned int
* %U - 64 bit unsigned integer (unsigned long long, uint64_t)
* %% - Verbatim "%" character.
sds s = sdsnewlen("Hello ",6);
s = sdscatfmt(s,"%s"," World");
printf("%s\n",s);
Out>
Hello World
5、sdstrim可以剔除sds中指定的字符:
sds s = sdsnew("AA...AA.a.aa.aHelloWorldiii :::");
s = sdstrim(s, "A. a:i");
printf("%s\n",s);
>Out
HelloWorld
6、sdsrange类似于substring的功能,可以返回子串
sds s = sdsnew("Hello World");
sdsrange(s, 1, -1); // 1 表示第一个字符,-1 表示倒数第一个字符
printf("%s\n", s);
Out>
ello World
7、sdsmapchars可以将字符串中指定字符替换。
sds s = sdsnew("Hello World");
s = sdsmapchars(s, "o", "u", 1); //将o替换成u
printf("%s\n",s);
Out>
Hellu Wurld
[完]
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