开篇讲的是弗罗里达海岸的海豚用尾巴荡起浑水圈批量捕鱼,肯尼亚的猎豹用集体战术捕猎体积大于自己的鸵鸟,马达加斯加的变色龙用伪装的方式来偷袭昆虫,紧接着讲的是南极洲的食蟹海豹如何从天敌虎鲸的围捕中惊险逃脱,飞鱼如何慢慢进化出翅膀并且能脱离大海飞行200米来躲避捕捉,巴西中部的鬃毛僧猴如何经过尝试与学习才知道利用石头砸破坚硬的椰果壳并拿到果实,维纳斯捕蝇草如何捕捉到苍蝇并慢慢消化。这部分讲述的是大自然中各型各色的生物如何寻找食物,躲避天敌追捕,保证自己的生存的故事。

  然后是马来西亚的棒眼蝇如何用空气把自己的眼睛做更长的棒子并比较长度的方式来获得繁衍的权力,卢安瓜河的河马通过决斗的方式来获得好水域的使用权与雌河马的跟随,俄勒冈州的䴙䴘如何通过唱歌跳舞等每秒的求爱技巧获得雌性的青睐。这部分讲的是动物如何通过竞争与斗争,把更好的基因遗传下去,使得自己的物种变的更好更适合生存。

  最后讲到北太平洋的巨型章鱼在产下10万枚卵之后半年时间不吃不喝守在旁边直到自己的生命走到尽头,哥斯达尼加森林的箭毒娃如何背着一个个小蝌蚪并独立寻找安身之巢,讲到南极的企鹅如何在父母的照料下成长最终如何勇敢的迈向大海并面对天敌海豹和诸多未知的挑战,大猩猩如何照顾幼崽八年直到它们有独立的生存能力。这部分讲述的是动物们设法保证下一代的生存,使自己的物种得以更好的延续。

  片中每一个片段所讲述的小故事都引人入胜,让人大开眼界,而且选景都非常的美,让人看的欲罢不能。片尾的花絮更是让我大吃一惊,其实每一集的左后都有十分钟的时间讲述这些镜头是如何拍摄的,他们可能为了一个镜头,冒着生命危险去拍摄,异或是苦守很久才等到一个镜头,真的很敬佩这些人,也羡慕这些人。

  片中总结了一句话:战胜困难,找到足够的食物,战胜天敌,将自己的基因遗传下去,并保证后代的生存,就是自然界中生命的意义。大自然中的动物植物都面临着各种各样的问题与挑战,这句话总结的很到位,其实,人类何尝不也是这样?不一样的地方是,人类经过进化,已经走在了地球食物链的顶端,而且智力水平远远高于其他物种。

  不过后来我想到了一个词“丁克”,我想说一下这里面有经济与能力繁衍后代的,选择自己的一时舒适,而放弃把自己的基因传递下去,这也算是一种“主动”被大自然淘汰吧。(想的有点多了,随便发个感慨)

  下面附几张印象比较深刻的图:

  

  

  

《生命》第一集:Chanllenge of Life (生命的挑战)的更多相关文章

  1. Android开发艺术探索笔记——第一章:Activity的生命周期和启动模式

    Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activ ...

  2. NanUI for Winform 使用示例【第一集】——山寨个代码编辑器

    NanUI for Winform从昨天写博客发布到现在获得了和多朋友的关注,首先感谢大家的关注和支持!请看昨天本人的博文<NanUI for Winform发布,让Winform界面设计拥有无 ...

  3. Windows Phone开发(43):推送通知第一集——Toast推送

    原文:Windows Phone开发(43):推送通知第一集--Toast推送 好像有好几天没更新了,抱歉抱歉,最近"光荣"地失业,先是忙于寻找新去处,唉,暂时没有下文.而后又有一 ...

  4. FJUT第四周寒假作业之第一集,临时特工?(深度优先搜索)

    原网址:http://210.34.193.66:8080/vj/Contest.jsp?cid=163#P2 第一集,临时特工? TimeLimit:1000MS  MemoryLimit:128M ...

  5. Unity 图文重现官方教程视频 2droguelike 第一集

    初衷: 本人初学Unity,四处收集了一些视频和教材,学习和摸索了一段时间, 我发现官网教程简单易上手,只不过他是英文讲解不方便,我就想把他翻译翻译吧, 然后我又发现看视频学习要暂停回放好多遍,麻烦, ...

  6. 创芯Xilinx Microblaze 学习系列第一集

    创芯Xilinx Microblaze 学习系列第一集 Xilinx ISE Design Suite 13.2 The MicroBlaze™ embedded processor soft cor ...

  7. Activity生命周期以及启动模式对生命周期的影响

    前天用户体验反馈的一个需求,要求每次进入应用都定位到首页;这个操作很明显不适合放在首页Activity(启动模式为SingleTask)的onResume中,如果对Activity的启动模式和生命周期 ...

  8. SpringBoot第一集:入门(2020最新最易懂)

    2020最新SpringBoot第一集:入门(2020最新最易懂) 学习思路: 是什么?为什么要学,有什么用?有什么特点?简单明了的总结一句话! SpringBoot推荐开发工具: Spring To ...

  9. Activity生命周期以及启动模式对生命周期的影响(二)

    前面一篇文章概述了Android四大组件之一的Activity生命周期方法的调用先后顺序,但对于非标准启动模式下Activity被多次调用时的一些生命周期方法并未详细阐述,现在针对该情况着重记录. 现 ...

随机推荐

  1. EF Code First 导航属性 与外键(转载)

    EF Code First 导航属性 与外键 一对多关系 项目中最常用到的就是一对多关系了.Code First对一对多关系也有着很好的支持.很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就 ...

  2. Java学习笔记之——Object类

    所有类的祖先 如果一个类没有显式继承,则继承Object 每一个类都直接或间接的是Object的子类 相关API: protected Objectclone() 创建并返回此对象的副本. boole ...

  3. JavaWeb学习日记----XML的解析

    XML的解析简介: 在学习JavaScript时,我们用的DOM来解析HEML文档,根据HTML的层级结构在内存中分配一个树形结构,把HTML的标签啊,属性啊和文本之类的都封装成对象. 比如:docu ...

  4. Docker多步构建更小的Java镜像

    译者按: 最新版Docker将支持多步构建(Multi-stage build),这样使用单个Dockerfile就可以定义多个中间镜像用于构建,测试以及发布等多个步骤,并且有效减小最终镜像的大小. ...

  5. EJS-初识

    项目中使用了EJS,因此,也开始接触了EJS. EJS官方定义:it's just plain JavaScript. 总的来说,上手较快(毕竟我是个菜鸟). 第一步:安装: 第二部使用: 在html ...

  6. HDU1255(KB7-O)

    覆盖的面积 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  7. 使用typeof()或者typeof数据类型检测

    使用typeof()或者typeof进行基本数据类型检测(  typeof(X)等于typeof X  返回的是数据类型) 数据类型有:基本数据类型,字符串(string),布尔值(true/fals ...

  8. gulp es6 转 es5

    npm install --save-dev gulp-babel babel-preset-es2015 var babel = require("gulp-babel"); / ...

  9. OkHttp的封装和使用详解

    Github地址 compile 'cn.yuan.yu:library:1.0.2' 第一步:初始化我们的工具类 public class MyApplication extends Applica ...

  10. Kotlin入门(21)活动页面的跳转处理

    Activity的活动页面跳转是App最常用的功能之一,在前几章的demo源码中便多次见到了,常常是点击界面上的某个按钮,然后跳转到与之对应的下一个页面.对于App开发者来说,该功能的实现非常普通,使 ...