通过winmm.dll控制声音播放
介绍如何通过winmm.dll播放声音
首先导入两个函数
/// <summary>
/// 向媒体控制接口发送控制命令
/// </summary>
/// <param name="lpszCommand">命令,参见
/// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx </param>
/// <param name="lpszReturnString">命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null</param>
/// <param name="cchReturn">指定返回信息的字符串大小</param>
/// <param name="hwndCallback">回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new IntPtr(0)</param>
/// <returns>返回命令执行状态的错误代码</returns>
[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(string lpszCommand, StringBuilder returnString, int bufferSize, IntPtr hwndCallback);
/// <summary>
/// 返回对执行状态错误代码的描述
/// </summary>
/// <param name="errorCode">mciSendCommand或者mciSendString返回的错误代码</param>
/// <param name="errorText">对错误代码的描述字符串</param>
/// <param name="errorTextSize">指定字符串的大小</param>
/// <returns>如果ERROR Code未知,返回false</returns>
[DllImport("winmm.dll")]
static extern bool mciGetErrorString(Int32 errorCode, StringBuilder errorText, Int32 errorTextSize);
示例代码
int error = mciSendString("open C:\\Users\\Angel\\Desktop\\123.wav alias myDivece", null, , new IntPtr());
if (error == )
{
mciSendString("play myDivece", null, , new IntPtr()); //播放
}
else
{
StringBuilder errorText = new StringBuilder();
mciGetErrorString(error, errorText, );
MessageBox.Show(errorText.ToString());
}
可以通过以下语句进行播放控制
mciSendString("play myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //播放
mciSendString("pause myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //暂停
mciSendString("stop myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //停止
mciSendString("close myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //关闭
通过winmm.dll控制声音播放的更多相关文章
- C# 调用系统winmm.dll 播放音乐wav mp3
using System.Runtime.InteropServices;//放wav public partial class frmMain : Form { 系统放 播放音乐 wav mp3 [ ...
- windows 自带winmm.dll播放音频问题
同事用的一个录音小程序在他机器上可以用,换了两个电脑不能用,获取音频长度时总是0,检查代码也没有发现具体问题.最后发现是电脑声卡驱动的问题.更新声卡驱动好了. 附上播放音频的代码: 首先,导入dll文 ...
- 使用winmm.dll 获取麦克风声音数据
//录音 /// <summary> /// 初始化录音环境 /// </summary> /// <returns></returns> public ...
- winmm.dll获取和设置声音
[DllImport("winmm.dll")] private static extern int waveOutGetVolume(IntPtr hwo, out uint d ...
- winmm.dll包含函数
DLL 文件: winmm 或者 winmm.dll DLL 名称: Windows Multimedia API 描述: winmm.dll是Windows多媒体相关应用程序接口,用于低档的音频和游 ...
- CVE-2012-0003:Microsoft Windows Media Player winmm.dll MIDI 文件堆溢出漏洞调试分析
0x01 蜘蛛漏洞攻击包 前言:2012 年 2月,地下黑产中流行着一款国产名为蜘蛛漏洞的攻击包 -- "Zhi-Zhu Exploit Pack",该工具包含 5 个漏洞,都是在 ...
- Inno调用dll --- 实现背景播放音乐
Inno 播放音乐可以调用系统api函数mciSendString来实现,而mciSendString函数存在C:\Windows\System32\winmm.dll中,因此最终只要成功从该dll文 ...
- Android中通过耳机按键控制音乐播放的实现
今天在研究Android中实现Android 4.2.2源码中的Music应用的源码,关于通过耳机按键控制音乐播放的实现,有点好奇,就仔细分析了一下源码, 主要由 MediaButtonIntentR ...
- unity3d的playmaker插件使用教程,三、对象出入触发,声音播放
对象出入触发是游戏常见的情形.包含同一时候声音播放 首先建立进去区域.新建一个立方体,去掉mesh render. 而且选中 is trigger同意进入 样例里用了unity3d的第一人视角控制,可 ...
随机推荐
- 域适应(Domain adaptation)
定义 在迁移学习中, 当源域和目标的数据分布不同 ,但两个任务相同时,这种 特殊 的迁移学习 叫做域适应 (Domain Adaptation). Domain adaptation有哪些实现手段呢? ...
- WDF(Windows Driver Frameworks)驱动框架源码!!
微软官方提供源码:https://github.com/Microsoft/Windows-Driver-Frameworks
- 升级Linux中的JAVA版本
首先查看本机中的JAVA版本 如何需要卸载掉现有的JAVA版本的话,可以使用rpm -qa | grep java 和 rpm -e xxx --nodeps进行卸载 登录到JAVA官方下载界面,提供 ...
- [ActionScript 3.0] 创建倒影
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Display ...
- leetcode-551-Student Attendance Record I(判断是否出现连续几个相同字符)
题目描述: You are given a string representing an attendance record for a student. The record only contai ...
- JS 与 OC 交互
WebView与JS的几种交互 IOS中 使用JavaScriptCore 实现OC与JS的交互 JavaScriptCore 使用
- sqlalchemy 常用总结
mysql-5.7安装 https://blog.csdn.net/since_1904/article/details/70233403 flask-sqlalchemy教程 http://www. ...
- 基础篇:6.7)形位公差-检测方法Measurement
本章目的:了解行为公差的检测方法,简单评估公司和制作方的检测能力. 1.形位公差检测规定 形状和位置公差检测规定GB/T 1958 -2004 2.形位公差的种类 3.形位公差的测量仪器 人工测量仪器 ...
- 2019 CCPC-Wannafly Winter Camp Day4(Div2, onsite)
slove 6/11 A.夺宝奇兵 Code:zz Thinking:zz 贪心即可.这条路线里,点n1和点n2肯定是相连的,接下来,点(n-1)1和点(n-1)2分别是和n1和点n2相连的,一共有两 ...
- 初级算法49题 — LeetCode(20181122 - )
Array: Single Number class Solution { public int singleNumber(int[] nums) { if (nums == null || nums ...