import socketserver

 class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self): # 里面是每个客户端连接执行的过程
print('服务器启动')
while True:
conn = self.request
print(self.client_address)
while True:
client_data = conn.recv(1024)
print(str(client_data,'utf8'))
print('waiting...')
conn.sendall(client_data)
conn.close() if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8888),MyServer)
server.serve_forever() # 激活这个服务器对象

server.py

 import  socket

 def connect_server():
sk = socket.socket()
server_address = ('127.0.0.1',8888)
sk.connect(server_address)
return sk if __name__ == '__main__':
sk = connect_server()
while True:
inp = input('>>>')
if inp == 'exit':
break
sk.send(bytes(inp,'utf8'))
print('waiting...')
data = sk.recv(1024)
print(str(data,'utf8'))
sk.close()

client.py

实现并发聊天:
1、继承socketserver.BaseRequestHandler
2、使用socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8888),MyServer)拿到一个服务器对象

要相互发送信息,可以在handle方法里面改成这个,这里的聊天还是有很多缺憾

自己调式一下这个执行过程,看python的实现源码

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