PhoneGap实现重力感应
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<meta charset="utf-8">
<title>phonegap_device_network_notification01</title>
<link href="../jquery.mobile-1.3.2.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script src="../jquery.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../jquery.mobile-1.3.2.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../cordova.js" type="text/javascript"></script>
<style type="text/css">
#ball {
position: absolute;
z-index: 0;
left: 20px;
top: 100px;
background: #f00;
}
</style>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
var watchID = null;
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); function drawCircle(x,y) {
var ctx = document.getElementById("ball").getContext('2d');
var rd = 10;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, rd, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = "yellow";
ctx.fill();
} function clear() {
var ctx = document.getElementById("ball").getContext('2d');
ctx.clearRect(0,0,200,200);
} function onDeviceReady() {
drawCircle(10,10);
startWatch();
} function startWatch() {
var options = { frequency: 40 }; watchID = navigator.accelerometer.watchAcceleration(onSuccess, onError, options);
} function stopWatch() {
if (watchID) {
navigator.accelerometer.clearWatch(watchID);
watchID = null;
}
} var oldX = 10, oldY = 10;
// 获取加速度信息成功后的回调函数
function onSuccess(newValue) {
if(10<=oldX<180&&10<=oldY<180){
clear();
drawCircle(oldX,oldY);
}
oldX -= newValue.x;
oldY += newValue.y;
var element = document.getElementById('accelerometer');
element.innerHTML = 'X: ' + oldX + '<br />' +
'Y: ' + oldY + '<br />';
} // 获取加速度信息失败后的回调函数
function onError() {
alert('onError!');
} </script>
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<div data-role="header">
<h1>PhoneGap100实战</h1>
</div>
<div data-role="content">
<div id="accelerometer">开启重力感应...</div>
<button onclick="stopWatch();">停止重力感应</button>
<canvas id="ball" width="200" height="200"></canvas>
</div>
<div data-role="footer">
<h4> </h4>
</div>
</div> </body>
</html>
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