UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。

UDP协议全称是用户数据报协议  ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成[2]  ,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。

特点:

1)无连接,发送数据之前不需要建立连接。开销和发送之前的时间延迟较短。

2)尽最大努力交付。(可以采取一定策略实现可靠传输)

3)面向报文,UDP对应用程序交付的报文,添加UDP首部后直接交给IP层。不合并,不拆分。

4)没有拥塞控制,网络拥塞不会使源主机发送率降低。

5)UDP支持一对一,一对多,多对一的交互通信

6)UDP首部开销较小,8字节(TCP为20字节、IP为20字节)

UDP协议在网络协议中的位置

UDP报文帧头


源端口和目的端口在FPGA极客空间《你知道PORT吗》中有详细解释。

总长度:16位,定义的用户数据报的总长度。首部加上数据,16位可以定义的总长度是0-65535字节,但最小长度是8字节,有首部没有数据。

校验和:这个字段用来校验整个用户数据报(首部加数据),具体校验和算法,详见FPGA极客空间《你知道PING功能是怎么实现的吗》。


UDP伪首部

伪首部的作用:为了数据包的接收者确定发送和接收UDP数据包是来自正确的源地址且该数据包是发给自己的。

发送方构造伪首部与待发送的UDP数据一起计算校验和然后发送给接收方,接收方使用同样的方法计算校验和,并与发送方的校验和比较,如果一致,则说明该数据包是发给本机的,且数据传输无误。

UDP在IP中的封装


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