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比如字体文件名叫abc.ttf, 用mac字体工具查到字体的名称:

 PostScript名称 FZYHJW--GB1-
全名 方正艺黑简体

这个PostScript 名称就是我们的字体名称,要在代码里用到

假设你的项目名叫PROJECT,当前目录就是在项目里 步骤如下:

    1. 把abc.ttf拷贝到项目的res目录下
    2. 修改proj.ios/PROJECT/Resources/Info.plist

      添加一个为UIAppFonts的key,注意一定要是UIAppFonts,大小写敏感
      <key>UIAppFonts</key>
      <array>
      <string>res/abc.ttf</string>
      </array>
      如果要添加多个字体,请复制string节点
    3. 在lua代码里指定字体的名字为字体名称就可以了,比如:
       local label = ui.newTTFLabel({
      text = "",
      font = "FZYHJW--GB1-0",
      size =
      }):pos(d.cx,d.cy-):addTo(self)

这里的字体名称跟字体的文件名无关,一定要是前面用mac字体工具打开显示的字体名称一致

至此iOS 自定义字体就OK了,在模拟器和真机上看吧,player里还不行

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