常用的css命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right center
登录条:loginbar
标志:logo
广告:banner
页面主体:main
热点:hot
新闻:news
下载:download
子导航:subnav
菜单:menu
子菜单:submenu
搜索:search
友情链接:friendlink
页脚:footer
版权:copyright
滚动:scroll
内容:content
标签页:tab
文章列表:list
提示信息:msg
小技巧:tips
栏目标题:title
加入:joinus
指南:guide
服务:service
注册:register
状态:status
投票:vote
合作伙伴:partner
(二)注释的写法:
/* Header */
内容区
/* End Header */
(三)id的命名:
(1)页面结构
容器: container
页头:header
内容:content/container
页面主体:main
页尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right center
(2)导航
导航:nav
主导航:mainbav
子导航:subnav
顶导航:topnav
边导航:sidebar
左导航:leftsidebar
右导航:rightsidebar
菜单:menu
子菜单:submenu
标题: title
摘要: summary
(3)功能
标志:logo
广告:banner
登陆:login
登录条:loginbar
注册:register
搜索:search
功能区:shop(如购物车)
标题:title
加入:joinus
状态:status
按钮:btn
滚动:scroll
标签页:tab
文章列表:list
提示信息:msg
当前的: current
小技巧:tips
图标: icon
注释:note
指南:guide
服务:service
热点:hot
新闻:news
下载:download
投票:vote
合作伙伴:partner
友情链接:link
版权:copyright
(四)class的命名:
(1)颜色:使用颜色的名称或者16进制代码,如
.red { color: red; }
.f60 { color: #f60; }
.ff8600 { color: #ff8600; }
(2)字体大小,直接使用”font+字体大小”作为名称,如
.font10px { font-size: 10px; }
.font6pt {font-size: 6pt; }
(3)对齐样式,使用对齐目标的英文名称,如
.left { float:left; }
.bottom { float:bottom; }
(4)标题栏样式,使用”类别+功能”的方式命名,如
.barnews { }
.barproduct { }
注意事项::
- 一律小写;
- 尽量用英文;
- 不加中杠和下划线;
- 尽量不缩写;
我比较喜欢bootstrap的简洁优雅的风格。所以css命名也可以参考一下。
特别是class命名:
- class 名称中只能出现小写字符和连字符(不是下划线,也不是驼峰命名法)。连字符应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,
.btn和.btn-danger)。 - 避免过度任意的简写。
.btn代表 button,但是.s不能表达任何意思。 - class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
- 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
- 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
- 使用
.js-*class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
选择器
- 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
- 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,
[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。 - 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
- 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。
常用的css命名规则的更多相关文章
- 常用的css命名规则:
关于团队合作的css命名规范 常用的css命名规则: 头:header 内容:content/container 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制 ...
- CSS命名规则常用的css命名规则
CSS命名规则常用的css命名规则 头:header 内容:content/container 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度:wr ...
- [转] 常用的CSS命名规则
(一)常用的CSS命名规则 头:header 内容:content/container 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度 ...
- CSS命名规范(规则)常用的CSS命名规则
CSS命名规范(规则)常用的CSS命名规则 CSS命名规范(规则)常用的CSS命名规则 头:header 内容:content/container 尾:footer ...
- (一)常用的CSS命名规则
头:header 内容:content/container 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度:wrapper 左右中:left rig ...
- 常用的 css 命名规则
头:header 内容:content/container 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度:wrapper 左右中:left rig ...
- 【转】常用css命名规则
常用的css命名规则 头:header 内容:content/container 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度:wrapper 左 ...
- CSS 命名规则
CSS书写顺序: 位置属性(position, top, right, z-index,display, float等) 大小(width, height, padding, margin) 文字系列 ...
- div+css命名规则
作为一个前端菜鸟,进公司的第一个项目就是中途从外包公司接过来的公司网站,在别人写过了的基础上接着写,命名什么的,简直不要太痛苦. 目前,这个网站已经完成,但是被后台人员指出命名不规范.有心想解释一两句 ...
随机推荐
- Struts2第一个例子Hello World!
1.首先用eclipse新建一个动态web项目Struts2Demo1: (把Default output floder由build\classes改成WebContent\WEB-INF\class ...
- HTML5标签嵌套规则
× 目录 [1]分类 [2]子元素 [3]总结 前面的话 在html5中,<a>元素的子元素可以是块级元素,这在以前是被认为不符合规则的.本文将详细介绍html5的标签嵌套规则 分类 ht ...
- 如何利用Direct NFS克隆数据库
CloneDB是Oracle 11.2.0.3推出的一项新特性,它利用的了11g新引入的Direct NFS.它直接利用目标数据库的备份,无需将备份COPY到克隆环境下,使得一个备份可以克隆多个不同用 ...
- Unity3D 开发之shader教程(浅谈光照之漫反射diffuse)
在游戏开发过程中,光照应该是必不可少部分,当然,这是指大多数的稍微大型一些的3D游戏会需要,给模型或者山山水水加上光照,会看上去更加的真实,获得更好的体验.一个本身不发光物体显示什么颜色,在于本身反射 ...
- Kubernetes系统架构简介--转
原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/Kubernetes-system-architecture-introduction?utm_campaign=infoq ...
- C/C++定义全局变量/常量几种方法的区别
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ER ...
- Android基于mAppWidget实现手绘地图(十三)–如何显示/隐藏任意类型的地图对象
这个很简单,想要显示或隐藏任意类型的地图对象,首先要对地图对象进行分类.不同类型的地图对象放置到不同的地图图层上,然后控制地图图层的显示/隐藏即可. 实例: Layer sportsLayer = m ...
- Spark入门实战系列--8.Spark MLlib(下)--机器学习库SparkMLlib实战
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .MLlib实例 1.1 聚类实例 1.1.1 算法说明 聚类(Cluster analys ...
- Testing - 测试基础 - 理解
理解 目的 测试就是要找到关键信息,有关项目和产品的关键决策都是根据这些信息做出. 对产品质量做出总体评估. 找出并报告团队所有可能会对产品价值产生消极影响的问题(但并不意味着能发现所有问题). 重心 ...
- Mina架构与优化指南
MINA架构 这里,我借用了一张Trustin Lee在Asia 2006的ppt里面的图片来介绍MINA的架构. Remote Peer就是客户端,而下方的框是MINA的主要结构,各个框之间的箭头代 ...