图解说明——究竟什么是Windows句柄
图解说明——究竟什么是Windows句柄
参考资料:http://blog.csdn.net/newjerryj/article/details/4383701
http://www.cnblogs.com/yellowyu/archive/2009/06/07/1497910.html
写在前面:
对于“句柄”,在下一直停留在一知半解的认识层面,近日在下学习Windows编程,决定趁此机会将句柄彻底搞清楚。查阅了一些网络上的资料,发现网络上的讲解大概可以分为两类:一种是以比喻、类比的方式说明,这种方法虽然形象易懂,但并没有从原理上、本质上加以揭示,让人仍然想问“为什么?”、“怎么实现?”。另一种是给出源代码,无可厚非,这当然是最本质的说明了,但这样一来,又显得不够直观,初学者理解起来有一定的难度。鉴于此,在下尽微末之能,结合自己的愚见,在两者之间折中,用图解的方式来将原理呈现出来,做到一目了然。
这里需要说明:
1.这里将句柄所能标识的所有东西(如窗口、文件、画笔等)统称为“对象”。
2.图中一个小横框表示一定大小的内存区域,并不代表一个字节,如标有0X00000AC6的横框表示4个字节。
3.图解的目的是为了直观易懂,所以不一定与源码完全对应,会有一定的简化。
让我们先看图,再解释。


其中,图1是程序运行到某时刻时的内存快照,图2是程序往后运行到另一时刻时的内存快照。红色部分标出了两次的变化。
简单解释:
Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统,很多时候,进程的代码和数据并不全部装入内存,进程的某一段装入内存后,还可能被换出到外存,当再次需要时,再装入内存。两次装入的地址绝大多数情况下是不一样的。也就是说,同一对象在内存中的地址会变化。(对于虚拟内存不是很了解的读者,可以参考有关操作系统方面的书籍)那么,程序怎么才能准确地访问到对象呢?为了解决这个问题,Windows引入了句柄。
系统为每个进程在内存中分配一定的区域,用来存放各个句柄,即一个个32位无符号整型值(32位操作系统中)。每个32位无符号整型值相当于一个指针,指向内存中的另一个区域(我们不妨称之为区域A)。而区域A中存放的正是对象在内存中的地址。当对象在内存中的位置发生变化时,区域A的值被更新,变为当前时刻对象在内存中的地址,而在这个过程中,区域A的位置以及对应句柄的值是不发生变化的。这种机制,用一种形象的说法可以表述为:有一个固定的地址(句柄),指向一个固定的位置(区域A),而区域A中的值可以动态地变化,它时刻记录着当前时刻对象在内存中的地址。这样,无论对象的位置在内存中如何变化,只要我们掌握了句柄的值,就可以找到区域A,进而找到该对象。而句柄的值在程序本次运行期间是绝对不变的,我们(即系统)当然可以掌握它。这就是以不变应万变,按图索骥,顺藤摸瓜。
所以,我们可以这样理解Windows句柄:
数值上,是一个32位无符号整型值(32位系统下);逻辑上,相当于指针的指针;形象理解上,是Windows中各个对象的一个唯一的、固定不变的ID;作用上,Windows使用句柄来标识诸如窗口、位图、画笔等对象,并通过句柄找到这些对象。
下面,关于句柄,再交代一些关键性细节:
1.所谓“唯一”、“不变”是指在程序的一次运行中。如果本次运行完,关闭程序,再次启动程序运行,那么这次运行中,同一对象的句柄的值和上次运行时比较,一般是不一样的。
其实这理解起来也很自然,所谓“一把归一把,这把是这把,那把是那把,两者不相干”(“把”是形象的说法,就像打牌一样,这里指程序的一次运行)。
2.句柄是对象生成时系统指定的,属性是只读的,程序员不能修改句柄。
3.不同的系统中,句柄的大小(字节数)是不同的,可以使用sizeof()来计算句柄的大小。
4.通过句柄,程序员只能调用系统提供的服务(即API调用),不能像使用指针那样,做其它的事。
写在后面:
1.到此为止,有关Windows句柄就简单介绍到这里。需要说明的是,本文是面向初学者的,旨在让读者对句柄有一个完整而清晰的认知,既要避免知其然而不知其所以然的茫然困惑,又要避免深入源码的艰难晦涩。因此,本文并不能做到绝对的直达本质,同时也可能在个别细节上与真实情况稍有出入,但在下认为这并不贻害初学者对句柄的认识。因为对某一知识的认知,从几乎一无所知或是一知半解到“精通”,往往需要更多新知识的补充,短时间内很难达到,在不影响知识的使用的前提下,先把握整体,在逐步深入细节,不失为一个明智的选择。想进一步深入理解Windows句柄的读者,可以看在下的下一篇文章《源码剖析——深入Windows句柄本质》。
2.在下知识有限,理解不深,如有错误纰漏之处,这里再三恳请大家一定要为在下指出。大家的批评指正是在下进步的源泉。
图解说明——究竟什么是Windows句柄的更多相关文章
- 究竟什么是Windows句柄
图解说明——究竟什么是Windows句柄 这里需要说明: 1.这里将句柄所能标识的所有东西(如窗口.文件.画笔等)统称为“对象”. 2.图中一个小横框表示一定大小的内存区域,并不代表一个字节, ...
- 源码剖析——深入Windows句柄本质
参考资料: 1. http://www.codeforge.cn/read/146318/WinDef.h__html windef.h头文件 2. http://www.codeforge.cn/r ...
- .NET对象与Windows句柄(三):句柄泄露实例分析
在上篇文章.NET对象与Windows句柄(二):句柄分类和.NET句柄泄露的例子中,我们有一个句柄泄露的例子.例子中多次创建和Dispose了DataReceiver和DataAnalyzer对象, ...
- 深入了解Windows句柄到底是什么
深入了解Windows句柄到底是什么 http://blog.csdn.net/wenzhou1219/article/details/17659485 总是有新入门的Windows程序员问我Wind ...
- DELPHI语法基础学习笔记-Windows 句柄、回调函数、函数重载等(Delphi中很少需要直接使用句柄,因为句柄藏在窗体、 位图及其他Delphi 对象的内部)
函数重载重载的思想很简单:编译器允许你用同一名字定义多个函数或过程,只要它们所带的参数不同.实际上,编译器是通过检测参数来确定需要调用的例程.下面是从VCL 的数学单元(Math Unit)中摘录的一 ...
- Oracle12c 的安装教程图解(安装系统:windows 2008R2)
Oracle12c 的安装教程图解(安装系统:windows 2008R2) 第一节 安装和下载路径 1 官方下载路径: http://www.oracle.com/cn/products/dat ...
- 转:深入了解Windows句柄
深入了解Windows句柄到底是什么 转:http://blog.csdn.net/wenzhou1219/article/details/17659485 总是有新入门的Windows程序员问我Wi ...
- 【旧文章搬运】Windows句柄分配算法(二)
原文发表于百度空间,2009-04-04========================================================================== 在创建句柄 ...
- 【旧文章搬运】Windows句柄分配算法(一)
原文发表于百度空间,2009-04-04========================================================================== 分析了Wi ...
随机推荐
- Peter Norvig:自学编程,十年磨一剑
若要在某一领域内达到专家级的水平,其关键在于"审慎地重复",也就是说,并非是机械地,一遍又一遍地练习,而是要不断地挑战自我,试图超越自身当前的水平,通过不断的尝试挑战,并在尝试的过 ...
- Android下Cocos2d创建HelloWorld工程
最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...
- hdu5715 XOR 游戏 [2016百度之星复赛D题]
比赛的时候没仔细想,赛后一想这题其实挺简单的,先求出序列的异或前缀和,然后将异或前缀和建出一颗trie树,然后我们可以二分答案,把问题变成判定性问题,判定是否存在一种方案,使得所有的分组的异或和都大 ...
- Apache+Tomcat实现负载均衡
反向代理负载均衡 (Apache2+Tomcat7/8) 使用代理服务器可以将请求转发给内部的Web服务器,让代理服务器将请求均匀地转发给多台内部Web服务器之一上,从而达到负载均衡的目的.这种代理方 ...
- Springmvc controller和jsp页面传值对象类型问题和普通问题
一:JSP-->controller 1.当jsp页面传递的值是对象类型时候比如User.name User.age的user对象传递,需要以下操作 jsp页面提供对应标签的value必须存在且 ...
- Java IO设计模式彻底分析 (转载)
一.引子(概括地介绍Java的IO) 无论是哪种编程语言,输入跟输出都是重要的一部分,Java也不例外,而且Java将输入/输出的功能和使用范畴做了很大的扩充.它采用了流的 机制来实现输入/输出,所谓 ...
- NIO SelectionKey中定义的4种事件
SelectionKey.OP_ACCEPT —— 接收连接继续事件,表示服务器监听到了客户连接,服务器可以接收这个连接了 SelectionKey.OP_CONNECT —— 连接就绪事件,表示客户 ...
- 指令的Link函数和Scope
指令生成出的模板其实没有太多意义,除非它在特定的scope下编译.默认情况下,指令并不会创建新的子scope.更多的,它使用父scope.也就是说,如果指令存在于一个controller下,它就会使用 ...
- GitHub上整理的一些工具
技术站点 Hacker News:非常棒的针对编程的链接聚合网站 Programming reddit:同上 MSDN:微软相关的官方技术集中地,主要是文档类 infoq:企业级应用,关注软件开发领域 ...
- 深入理解JavaScript闭包【译】
在<高级程序设计>中,对于闭包一直没有很好的解释,在stackoverflow上翻出了一篇很老的<JavaScript closure for dummies>(2016)~ ...