iOS 调试问题汇总
// PBXcp error修复-No such file or directory (2013-05-02 15:20:50)
差不多算是Xcode比较常见的一个编译错误了,原因往往是添加或删除美术资源的时候出错。虽然是小问题,但出现的频率很高。
解决方法:
方法1:(搞定)
还是在Xcode里面
项目-targets-build phases,
然后从copy bundle resources里面删掉红色的错误资源文件
转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b55f6860101hhcl.html
1.lldb: Couldn't materialize: couldn't get the value of variable
解答:I see this when I run a RELEASE (vs a DEBUG) build (Product->Scheme...->Edit Scheme...->Info, then set Build Configuration to "Debug".
交付给测试人员测试时遇到Crash呢?此时又应该怎么收集呢?
正因为有这样的需求iConsole诞生了, 详细使用请查阅我的另一篇关于iConsole介绍的博客
产品正式发布了,还是遇到Crash了呢?
所以Crashlytics也诞生了,具体的使用可以参考这篇关于介绍如何使用Crashlytics的博客:
4. 自定义NSSLog
但在实际项目中,我们需要更多的调试信息,包括这条日志信息来自哪个函数,第几行代码等等来辅助我们梳理程序的流程.
为此,通过一些宏命令辅助,可以达到这方面的效果,代码如下:
- #ifdef DEBUG
- # define NSSLog(fmt, ...) {NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);}
- #else
- # define NSSLog(...)
- #endif
上面的代码是一段宏命令,需要在类方法外声明,建议放在全局头文件中以供所有业务类使用. 调用方式如下:
- NSSLog(@"hello world!");
输出结果:
2013-05-30 10:24:21.868 DebugDemo[782:c07] -[ViewController strongNSLog:] [Line 44] hello world!
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