The time in scenes it took to complete the last frame。这是使用此函数的时候给出的提示

一般我们会在设置速度的时候看到这个函数。先写出我对Time.deltaTime的理解。即每秒物体移动的速度。注意,不是每帧物体移动的速度(如果是每帧的话,那跑的太快了。。。)。

如果你加上或者减去一个值,那你很可能应该乘以Time.deltaTime。

请注意,在OnGUI中你不应该依赖Time.deltaTime,因为OnGUI有可能在一帧中被多次调用并且每次deltatime的值都是相同的,直到下一帧刷新。

当从MonoBehavior的Fixedupdate中调用的时候,返回的帧速率增量时间。

以下是unity官方给出的示例代码:

 using UnityEngine;
using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Update() {
float translation = Time.deltaTime * ;
transform.Translate(, , translation);
}
}

Unity中Time.deltaTime的含义及其应用的更多相关文章

  1. 关于Unity中Time.deltaTime的使用

    例子 void Update () { this.transform.Rotate(Vector3.up, Time.deltaTime * 50, Space.World); //绕世界的y轴旋转, ...

  2. 关于Unity中Camera的Aspect

    一直以来对Camera的Aspect和Game窗口的Aspect都是一知半解,某天从一本书中看到了对Camera的API讲解,但是总觉得对Aspect讲解的有问题.于是就认真的思考起了这个问题,还发现 ...

  3. Unity中的协程(一)

    这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines   这篇文章转自:http://blog.csdn. ...

  4. Unity编程标准导引-Unity中的基本概念-2.1界面概览

    Unity中的基本概念 本文我们介绍Unity中的基本概念,包括:场景.游戏对象.组件.预制件.资源等. 2.1.界面概览 打开Unity之后,我们大概可以看到以上画面,以上画面中即显示了我们最常用到 ...

  5. Unity中的万能对象池

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的万能对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介 ...

  6. 【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的21条准则

    作者:Williammao, 腾讯移动客户端开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/290.h ...

  7. 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计 ...

  8. Unity中的GC以及优化

    [简介] 常见的 Unity GC 知识点总结出来的思维导图 Unity 官方文档,正巧在博客园发现了已经有位大神(zblade)把原文翻译出来了,而且质量很高~,译文地址 在这里.下面我就可耻地把译 ...

  9. unity中实现三个Logo图片进行3秒钟的若隐若现后互相切换Logo图片

    private List<Sprite> storeTexture; public void Start() { storeTexture = new List<Sprite> ...

随机推荐

  1. APICloud开发App总结(一)

    apiCloud app 开发是最近一两年刚刚兴起的一种混合开发方式.常用的模块以原生方式开发好,然后用js进行粘合.组织,完成整个的app的逻辑.这种开发方式极大的提高了软件模块的复用率,加快了ap ...

  2. 简明外贸报价单(Price List)范本

    简明外贸报价单(Price List)范本 简明外贸报价单(Price List)范本 报价单 Price List 报价日期:年 月   日 Supplier Address 供应商 公司地址 Co ...

  3. C++中 OOP相关的类型转换

    我们都知道,在C++中有很多类型转换.今天在这里,我们不讨论普通变量的类型转换(比如int转换成double等等).本文主要讨论面向对象相关的类型转换:向上转换和向下转换. 首先,我们定义一个基类Ba ...

  4. CryptoJS DES加密

    <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><meta http-equ ...

  5. jmeter agent配置

    Agent端配置 修改配置文件:JMETER_HOME/bin/jmeter.properties 中如下信息即可完成配置执行机远程启动端口(默认为 1099) server_port=1029 se ...

  6. 财务报表 > 现金流表的直接法,间接法,Cash Flow from Operating Activites

    经营活动现金流量 Cash Flow from Operating Activites 是指企业投资活动和筹资活动以外的所有的交易和事项产生的现金流量.它是企业现金的主要来源. 1. 直接法经营活动现 ...

  7. Android Fragment 真正的完全解析(下)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因,以及一些基本的用法和 ...

  8. 2017年1月1日 星期日 --出埃及记 Exodus 21:27

    2017年1月1日 星期日 --出埃及记 Exodus 21:27 And if he knocks out the tooth of a manservant or maidservant, he ...

  9. Duiib 创建不规则窗口(转载)

    方法一: 转载:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/46447297 转载:http://blog.csdn.net/harvic880925 ...

  10. 图解MySQL5.5详细安装与配置过程

    MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统,原由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司旗下.MySQL是目前世界上开源数据库中最受欢迎的产品之一,是应用最为广泛的开源数据库.MySQL ...