JavaScricp
常用对话框
1、alert(""):警告对话框,作用是弹出一个警告对话框
2、confirm(""):确定对话框,弹出一个带确定和取消按钮的对话框——确定返回true,取消返回false
3、primpt("要显示的文字"):可以允许用户输入内容的对话框
基本语法
1、变量
都是通用类型var,可以随便存储其它类型的值,可以直接使用,不用定义。但习惯上定义。
定义变量: var a; 所有变量定义都用var定义,var是通用的可变类型。
var s = "3.14";
2、类型转换
分为自动转换和强制转换,一般用强制转换。
其他类型转换为整数:parseint();
其他类型转换为小数:parsefloat();
3、运算符
数学运算符:+ - * / % ++ --;
关系运算符:== != >= <= > <;
逻辑运算符:&& || !;
其他运算符:+= -= *= /= %= ?:;
4、语句
一般分为顺序、分支和循环语句。
(1)分支语句: if{}else{} if{}else{}
(2)循环for语句:
5、数组
数组的定义:new Array(); //它的长度是动态变化的,里面可以放任意类型的元素。
数组元素的赋值:a[0]=123; a[1]="hello"; //元素中的索引从0开始。
数组的取值:a[i];
数组属性:a.length; //数组元素的个数,长度。没有count()
方法:a.sort(); //数组排序,按照每一个元素的第一个字符进行排序。
a.reverse(); //翻转数组。
6、函数
函数的四要素:名称、输入、返回值、加工。
定义函数:function add(形参){函数体} //函数名为add,输入为参数的形式,返回值可以是var类型,也可以return一个返回值。
匿名函数:function(){函数体}
函数必须经过调用才能执行。函数的调用:add(实参)
三、Windows对象
(一)部分
1、window.open("打开的地址","打开的位置")
2、window.opener:打开此页面的上一个页面对象
3、window.close():关闭当前页面
4、window.navigate("url") 跳转至目标页面(超链接),在谷歌浏览器下有bug;(不常用)
5、window.moveTo(x,y) 移动页面至某一位置,位置由x和y决定;(不常用)
6、window.resizeTo(宽,高) 调整页面的宽度和高度;(不常用)
7、window.scrollTo(x,y)滚动页面至哪里,y代表纵向滚动;(不常用)
(二)Window.history对象
window.history.back();页面进行后退;——主要记住
window.history.forward();页面前进;
window.history.go(n); n如果是正数则代表前进n个页面,n如果是负数则代表后退n个页面,一般常用这一种。
(三)Window.location对象
location地址栏
window.location.href="http://www.baidu.com";修改页面地址,会跳转页面(超链接)——主要记住
四、Windows对象——window.document对象
它可以将Html中的元素提取到js里面,然后对它进行各种各样的操作
它是js中的核心中的核心
(一)取元素
(1)docunment.getElementById("id");根据id找,最多找一个;
(2)docunment.getElementsByClassName("name") 根据classname找,找出来的是数组;
(3)docunment.getElementsByName("name");根据name找,找出来的是数组;
(4)docunment.getElementsByTagName("name");根据标签名找,找出来的是数组;
注:根据id和classname最好用
(二)操作内容
1、普通元素
取值:alert(a.innerHTML)——会将元素内的所有内容,包括元素标记都取出来
alert(a.innerText)——只取里面的文字,忽略所有被编译元素
赋值:a.innerHTML = "<font color=red >hello world </font>"——如果内容有元素,编译后实现
a.innerText——会将赋的东西原样呈现
2、变单元素
取值:var t = document.f1.t1——form表单ID为f1里面的ID为t1的input;
var t = document.getElementById("id")—— 直接用ID获取。
alert(t.value)——获取input中的value值;
赋值: t.value="内容改变";
注:所有表单元素取值赋值都用value
(二)操作属性
1、添加、修改属性
对象.setAttribute("属性名","属性值")——如果没有此属性会添加进去,相反,会修改此属性的值
2、获取属性:
对象.getAttribute("属性名")——获取属性的值;
3、删除属性:
对象.removeAttribute("属性名")——移除一个属性。
(三)操作样式
1、添加、修改样式
对象.style.样式名称=值
2、获取样式
var ....=对象.style.样式名称
(四)相关元素操作——写通用特效用
var a = document.getElementById("id");找到a;
1、var b = a.nextSibling——找a的下一个同辈元素,注意包含空格;
2、var b = a.previousSibling——找a的上一个同辈元素,注意包含空格;
3、var b = a.parentNode——找a的上一级父级元素;
4、var b = a.childNodes——找出来的是数组,找a的下一级子元素;
5、var b = a.firstChild——第一个子元素,lastChild最后一个,childNodes[n]找第几个;
6、alert(nodes[i] instanceof Text);——判断是不是文本,是返回true,不是返回flase,用if判断它的值是不是false,可以去除空格。
五、事件
1、onclick:鼠标单击触发
ondblclick:双击触发
2、onmouseover:鼠标移动上面触发
onmouseout:鼠标离开时触发
3、onblur:失去焦点时触发
onfocus:获得焦点是触发
4、onkeyup:按键抬起来的时候触发
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